Pardon... c'était surement plus drôle dans ma tête.
J'ai jamais réussi à finir un GTA depuis le 3. J'étais très fan des premiers en 2D aussi. Mais pour tous les épisodes plus "écrits", le jeu fini toujours pas me tomber des mains.
J'ai l'impression que même si les scénarios sont de mieux en mieux écrits, l'histoire que le joueur se raconte à travers le jeu n'a pas beaucoup évolué.
À l'inverse, j'avais trouvé Red Dead Redemption complètement dingue. Le moindre déplacement sur la carte devenait une histoire, une sorte de Zelda Breath of Wild avant l'heure (MGSV s'en est pas mal inspiré aussi, clairement le plus pauvre de la série en terme de scénario mais vertigineux en terme d'interactions).
Par contre pour Assassin's Creed, je connais pas assez la série. Mais il semble qu'on a encore un héros Ubisoft qui doit venger son "insérer random membre de sa famille" (même dans leurs jeux de voitures, y a des histoire de vengeance!). C'est leur truc depuis Watch Dogs.
Mais vu qu'il sort en même temps que Mario Odyssey et Wolfenstein, je pense que je vais encore passer mon tour.