Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le
Il y a 1 heure, Aurélien B. (TanMai) a dit :

Il se murmure que Laurent Berger serait ressorti exténué mais fier de ce résultat. 

🤣🤣🤣

Il n'a pas l'habitude des âpres négociations et des résultats aussi spectaculaires pour son organisation.

Circulez !

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
Le 14/05/2020 à 08:36, Teddy REX a dit :

ce matin je suis triste , c'est la 2e VAGUE !!!! sur les radios et TV , la 2e vague de larmoiements sur les hotels restaurants  pubs bars  qui n'ouvrent pas  et qui rouvrirons peut etre dans des conditions draconnienenes  le 2 juin et PAS UN MOT sur les theatres , les festivals, les spectacles  sommes nous si insignifiants que cela ?

image.png.95ecc8c77d798efad7e4cbb20c4013a8.png

("Si vous n'arrivez pas à en vivre sans les aides du gouvernement, peut-être que vous devriez juste en faire un hobby")

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le

"Ils fabriquaient gratuitement des visières de protection pour les offrir aux plus exposés au Covid-19 : les « makers » doivent renoncer, en raison d’une décision gouvernementale. [...] Pour résumer, le don ou la vente à prix coûtant d’une visière peuvent être requalifiés en concurrence déloyale." - source

Preuve que si la communauté magique professionnelle avait su faire appliquer plus promptement la doctrine libérale, son devenir aurait sans doute été plus joyeux et les sourire d'enfants plus heureux. Espérons que ce monde d'après opère enfin une reconversion complète pour plus d'harmonie et de compétitivité.  

 

 

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le (modifié)
Citation

Le coronavirus peut-il se transmettre juste en parlant ?

Le coronavirus peut même se transmettre en pensant.

Fort heureusement, de ce côté là, nombreux sont ceux qui sont immunisés.

Modifié par Olivier SSK (If....)
  • J'aime 1
  • Haha 2

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...