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Une nouvelle méthode, distincte des vaccins à ARNm pour un vaccin unique et perpétuel :

Citation

     Une nouvelle approche pour protéger durablement

     Des scientifiques étasuniens de l'Oregon Health & Science University (OHSU) expliquent qu'une nouvelle approche a été utilisée. Plutôt que de se concentrer comme souvent sur la surface du virus, qui évolue en permanence, ce vaccin expérimental s'attaque à sa structure interne, beaucoup moins changeante. Pour éprouver cette technique contre le H5N1 — le virus de la grippe A pressenti comme étant la cause probable de la prochaine pandémie —, les scientifiques ont vacciné des singes contre le virus de la grippe de 1918. Oui, celui-là même qui, de 1918 à 1919, occasionna entre 20 et 100 millions de morts selon les estimations.

     Six des onze singes injectés ont survécu à une exposition au virus H5N1, quand l'intégralité des non-vaccinés ont succombé à ce virus aviaire très virulent. Pour élaborer ce vaccin, les scientifiques se sont inspirés du Cheval de Troie : ils ont inséré de petits bouts du virus de la grippe dans le virus commun de l'herpès (CMV), heureusement sans conséquence ou symptôme pour la plupart des humains. Ainsi, les cellules T du système immunitaire des destinataires apprennent à reconnaître et à lutter contre le virus de la grippe.

     Un vaccin universel qui pourrait arriver bientôt

     L'auteur principal de l'étude, Jonah Sacha, chef de la division de pathobiologie au Centre national de recherche sur les primates de l'Oregon de l'OHSU déclare : “C’est passionnant, car dans la plupart des cas, ce type de recherche scientifique fondamentale fait progresser la science très progressivement. Dans 20 ans, cela pourrait devenir quelque chose. Cela pourrait en fait devenir un vaccin dans cinq ans ou moins.”

     Ne reste plus qu'à patienter et voir si cette formule s'avérera fiable au fil de ses essais cliniques, d'autant qu'elle pourrait fonctionner sur d'autres virus qui ont tendance à muter, comme celui de la Covid-19. Cette nouvelle méthode, distincte des vaccins à ARNm produits pour contrer cette dernière (parmi d'autres technologies), fait aussi l'objet de tests cliniques contre le virus du sida et se montre déjà efficace pour cibler certaines cellules cancéreuses.

     “D’ici cinq à dix ans, il sera réaliste d’avoir un vaccin unique contre la grippe, explique Jonah Sacha. Il ne fait aucun doute que nous sommes à l’aube de la prochaine génération quant à la manière dont nous lutterons contre les maladies infectieuses.”
source

 

Texte rédigé par IA

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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