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En fait, finalement, est-ce qu'on ne pourrait pas dire que depuis le début, cette crise sanitaire a été gérée avec une infinie précision, dans le soucis des détails, sans la plus petite imperfection, bref, au micron près.

  • Haha 1

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le
il y a 57 minutes, Olivier SSK (If....) a dit :

cette crise sanitaire a été gérée avec une infinie précision, dans le soucis des détails, sans la plus petite imperfection, bref, au micron près.

On peut également noter qu’elle s’est développée sous le règne de l’invariant « Oh ! Macron ».

  • Haha 1
  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Le 14/12/2021 à 14:49, Eric (dub) a dit :

En effet, et c'est d'ailleurs à se demander pourquoi Patrick Cohen n'est pas sous les verrous...

https://www.nouvelobs.com/societe/20180605.OBS7757/patrick-cohen-conteste-la-dangerosite-du-glyphosate-face-a-yannick-jadot-meduse.html

En fait, bayer va commercialiser un vaccin contre les effets du glyphosate. Il faudra prendre une dose toutes les 3 semaines. Mais ça permettra de continuer d'utiliser ce merveilleux produit sans risque. Et à patrick cohen de dénoncer ceux qui véhiculent de fausse informations.

  • J'aime 1

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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