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Il est vrai que d'avoir une télécommande serait un + considérable. Par ex pour un gag redondant, être libre de tout timing, mettre de la distance avec l'objet etc.

Par 2 fois j'ai vu sur des congrès un Zippo à allumage à distance par télécommande (Blackpool et Arcachon) 2 fois j'ai hésité et bien sûr introuvable en ligne, il s'agissait d'un stand appelé Korea Magic, si certains ont des pistes je suis preneur. Je me suis donc rabattu sur Magic Dream car ce produit répond à priori en partie à mes attentes, en effet, une fois habitué il n'est pas difficile de gérer le timing. Donc will see!

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C'est curieux tous ces points de vue car de mon coté, je ne vois pas du tout la contrainte.

5 ou 10 sec, c'est suffisant pour :

- Placer une ou deux phrases pour introduire l'effet

- Faire un effet en préambule pour mieux amener l'effet Light it Up.

- Sortir un bout de papier flash de sa poche.

- ...

et sans que le magicien ne fasse rien, le Zippo s'allume. Je trouve ça trés fort. Et ça me motive d'autan plus à acquérir l'objet.

  • J'aime 4
  • Merci 1

Nouveau texte : "Je suis un bout de papier"

http://matt-et-le-blog.over-blog.com

http://www.abfjm.blogspot.de/

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il y a une heure, Mathieu a dit :

C'est curieux tous ces points de vue car de mon coté, je ne vois pas du tout la contrainte.

L'énorme contrainte c'est quand même de devoir entrer en contact avec l'objet si peu de temps avant son déclenchement...

Et bien sûr, une contrainte invisible pour le spectateur mais tellement, pénible... De devoir compter, faire en sorte qu'avant la fin de ce décompte l'attention soit portée sur le Zippo, que le spectateur ne dévie pas son regard au bout de 8 secondes...

Le tout pour un effet très cher pour un effet si flash.

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il y a 10 minutes, Mickaël a dit :

L'énorme contrainte c'est quand même de devoir entrer en contact avec l'objet si peu de temps avant son déclenchement…

Je comprends pas en quoi c'est une contrainte … regarde si tu prends l'effet double cross, tu dois forcément touché la main du spectateur à un moment donné. Et ne me dit pas qu'un jour on t'en a fait la remarque… Ici c'est exactement pareil, tu sors le zippo, tu le places dans la main du spectateur, tu dis "attention tenez le bien" (là tu actives) et tu as 10 secondes pour dire ou faire ce que tu veux, ce qui est largement suffisant je trouve ! Bref, je trouve qu'on cherche encore des contraintes là où il n'y en pas !

  • J'aime 1
Publié le
il y a 13 minutes, Thomas RIBOULET a dit :

regarde si tu prends l'effet double cross, tu dois forcément touché la main du spectateur à un moment donné.

Ah bah ça n'a rien à voir je trouve moi 🙂

L'effet de Double Cross s'appuie énormément sur la parenthèse de l'oubli.

  • Qui ici retourne la main du spectateur 5 secondes seulement après avoir mis le coup de tampon dans la main ?
  • J'aime 2
Publié le

Disons que ce n'est pas vraiment une contrainte, ou en tout cas pas une contrainte rédhibitoire, mais ça offre quand même moins de liberté qu'une télécommande.

On aimerait pouvoir le déclencher parfois au bout de 2 secondes, et parfois au bout de 30 secondes ou d'une minute. Par exemple, si je voulais faire un effet entre le moment où j'ai donné le briquet au spectateur et le moment où il s'allume, ce serait quand même une super parenthèse d'oubli...

Alors oui, on peut s'en servir avec une activation manuelle, mais on a un peu moins de liberté.

  • J'aime 1

L'important, c'est que ça valide !

Publié le (modifié)
Il y a 4 heures, Mickaël a dit :

L'énorme contrainte c'est quand même de devoir entrer en contact avec l'objet si peu de temps avant son déclenchement...

Et bien sûr, une contrainte invisible pour le spectateur mais tellement, pénible... De devoir compter, faire en sorte qu'avant la fin de ce décompte l'attention soit portée sur le Zippo, que le spectateur ne dévie pas son regard au bout de 8 secondes...

Le tout pour un effet très cher pour un effet si flash.

Ce n'est pas obligatoirement un effet flash, pour moi cela ne doit même pas être un effet à part entière, pas besoin que le spectateur ait les yeux dessus au moment où il s'allume.

Exemple: tu confies le briquet ouvert au spect, - je vous laisse l'allumer quand je vous le demande, tu te tournes vers un autre spect... bla bla bla, tu reviens vers le premier - vous êtes pressé vous! je ne vous ais rien demandé!

Maintenant faire un effet de télékinésie à part entière avec ce briquet, mouais je ne pense pas que cela se suffise, cela doit être une petite cerise sur le gâteau dans l'ensemble d'une routine.

Modifié par Jérôme BMC
fautes de frappes
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Publié le
Le 05/04/2019 à 13:10, Mathieu a dit :

J'me suis même imaginé un p'tit gag :

- Ce briquet est un détecteur de mensonge. Répondez oui aux 2 questions que je vais vous poser (je pose le briquet sur la table). Vous vous appelez Sébastien.

- Oui (rien ne se passe)

- Vous avez 275 ans

- Oui (le Zippo s'allume)

 

Et bien là on commence à entrevoir ce qui pourrait faire de cet outil un élément propulseur pour une routine plus élaborée.

  • J'aime 1
Publié le
il y a 12 minutes, Fredopathe a dit :

Et bien là on commence à entrevoir ce qui pourrait faire de cet outil un élément propulseur pour une routine plus élaborée.

Et on commence même à entrevoir pourquoi une télécommande aurait été très pratique ! 🙂 

  • J'aime 1

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    • Liste des fabriquants américain: Russell & Morgan   - basée à Cincinnati, Ohio (1881–1894) - de 1881 à 1885, nommée « Russell & Morgan Co. » - de 1885 à 1891, nommée « Russell & Morgan Printing Co. » - de 1891 à 1894, nommée « The United States Printing Co. » - depuis 1894, nommée « The United States Playing Card Co. » - de 1894 à 1925, l’As de Pique porte souvent la mention « U.S. Playing Card Co., Russell & Morgan Factories »   Andrew Dougherty   - basée à New York, New York (1848–1930) - de 1907 à 1930, constituait une entité distincte au sein de USPC - en 1930, fusionnée avec Consolidated Dougherty Co. (depuis 1962, exploitée comme une division de USPC)   Perfection Playing Card Co.   - basée à Philadelphie, Pennsylvanie (1885–1889) - basée à New York, New York (1890–1894) - en 1894, rachetée par USPC ; le nom a été utilisé jusqu’en 1915   Samuel Hart & Co.   - basée à Philadelphie, Pennsylvanie (1844–1871) - de 1844 à 1849, nommée « Samuel Hart » - en 1871, intégrée à « The New York Consolidated Card Co. », mais le nom a continué à être utilisé jusqu’en 1930   New York Consolidated Card Co.   - basée à New York, New York (1871–1930) - de 1894 à 1930, constituait une entité distincte au sein de USPC - en 1930, fusionnée avec Consolidated Dougherty Co. (depuis 1962, exploitée comme une division de USPC)   National Card Co.   - basée à Indianapolis, Indiana et New York, New York (1886–1894) - en 1894, fusionnée avec USPC   American Playing Card Co.   - basée à Kalamazoo, Michigan (1886–1915) - en 1915, rachetée par USPC   Standard Playing Card Co.   - basée à Chicago, Illinois (1890–1930) - à partir de 1894, exploitée comme une entité indépendante au sein de USPC - en 1930, fusionnée avec Consolidated Dougherty Co.   Willis W. Russell Card Co.   - basée à Milltown, New York (1905–1911) - en 1912, fusionnée avec Russell Playing Card Co.   American Bank Note Co.   - basée à New York, New York (1908–1914)   Kalamazoo Playing Card Co.   - basée à Kalamazoo, Michigan (1903–1912) - de 1903 à 1906, nommée « The Kalamazoo Paper Box & Card Co. » - en 1912, fusionnée avec « Russell Playing Card Co. »   Russell Playing Card Co.   - basée à Milltown, New York (1912–1928) - en 1929, devenue une division de USPC, mais le nom a continué à être utilisé pendant quelques années   Western Publishing Co., Inc.   - basée à Racine, Wisconsin et Chicago, Illinois (depuis 1918) - de 1918 à 1919, nommée « Western Press » (Chicago) - de 1919 à 1920, nommée « Logan Printing House » (Chicago) - de 1920 à 1927, nommée « Midland Playing Card Co. » (Chicago) - de 1924 à 1926, nommée « M.B. Sheffer Card Co. » (Chicago) - de 1926 à 1927, nommée « M.B. Sheffer Card Co. » (Racine) - marques :   - « Inter-Ocean Playing Card Co. » (1924–1927)   - « Western Playing Card Co. »   - « Whitman Plating Card Co. »   International Playing Card Co.   - basée en Ontario, Canada (depuis 1914) - division internationale de USPC - a conservé sa propre activité de fabrication de 1928 à 1991, mais ces dernières années, elle se concentre sur son activité de succursale commerciale de USPC   Arrco Playing Card Co.   - basée à Chicago, Illinois (années 1920–1987) - des années 1920 à 1935, elle était nommée « Arrow Playing Card Co. » - en 1987, rachetée par USPC
    • « Le retour aux affaires de Thierry Casasnovas, le « gourou du cru » » :  
    • 💰 Prix : 23 € (frais de port en sus) Description : Je mets en vente le coffret collector David Nixon's Magic Box (4 DVD), regroupant l'intégralité des épisodes existants de la célèbre émission télévisée britannique des années 70 animée par l'incontournable illusionniste David Nixon ! 🎩📺 Le contenu : Au cours d'une carrière de plus de trente ans à la télévision, la magie subtile, la musique et l'humour de David Nixon ont séduit des millions de téléspectateurs. Dans cette série phare, il accueille sur plateau la crème des magiciens : illusionnistes, ombromanes, prestidigitateurs, mystificateurs, contorsionnistes... et même des perruches savantes ! Points forts & Caractéristiques : 💿 Édition 4 DVD : Un contenu rare et nostalgique pour tous les passionnés d'histoire de la magie et de spectacle vivant. 🎭 Invités prestigieux : Nixon est accompagné par de grands noms de la comédie et de la musique anglaise (Anita Harris, Billy Dainty, Les Dawson, Arthur Askey, etc.). 📚 Incontournable pour collectionneur : Un regard précieux sur les numéros d'illusionnisme télévisés de l'âge d'or des années 1970. Conditions : 📩 Premier contact par messagerie. 📦 Expédition soignée (frais de port à la charge de l'acheteur) ou remise en main propre. ci dessous routine de gobelets de Fred Kaps  
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