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Publié le
il y a 9 minutes, Mickaël a dit :

Si on peut la laisser en souvenir c'est la sortie du siècle :ph34r:

D'après la description sur Ellusionist, la carte "peut être immédiatement donnée à l'examen". Il semblerait donc qu'on puisse la laisser en souvenir ;)

On peut même présenter l'effet avec une carte signée, visible de face et de dos pendant toute la routine, grâce à une "technique spéciale" (donc pas avec le handling de base, si on lit entre les lignes ^_^)

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L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a une heure, César CHALRET (16 art) a dit :

Techniquement il doit falloir des consommables.

Une carte déchirée à chaque fois.

il y a 33 minutes, Alx a dit :

donc pas avec le handling de base, si on lit entre les lignes

Exact.

L'effet est malin, et ne sera pas aussi facilement accessible techniquement que le tour de Doumergue ou Garcia. 

En revanche il permet des subtilités très intéressantes. Le trailer est très fidèle à ce qui se passe en réalité.

Rien d'infaisable, mais une partie du handling va vous imposer un contrôle des angles drastique, mais la plupart des phases sont très pures concernant ce qu'on montre, ce qu'on tient, les mains ouvertes... Bref si vous aimez ce que vous voyez, sachant que c'est réalisable sans gimmick ni consommable (autre que des cartes qui seront déchirées et/ou données), foncez.

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David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le
il y a 15 minutes, Chakkan (David) a dit :

Franchement, si ça c'est trop technique tu dois pas pouvoir faire beaucoup de tours de cartes... te laisse pas intimider !

C'est pour le côté anguleux que je dis ça... Plus le temps passe et moins je vais vers des solutions techniques en général.

Je faisais beaucoup plus de choses techniques  avant de me confronter à un véritable public. Tant que c'était la famille et les amis, je gérais beaucoup plus de contraintes et de techniques. (d'autant plus que ma spécialité de base c'est comme beaucoup de monde : les cartes.)

Maintenant je cherche à tendre vers :

  • 100% de fiabilité
  • 0% de contraintes

C'est rare d'avoir ça mais je tends vers ça ^_^

Après si tu me dis que ça reste accessible, je risque de craquer et de passer commande :ph34r:

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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