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Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

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Publié le

Hello la compagnie !

Juste pour vous dire que Helder Guimaraes vient de mettre en précommande son prochain livre : Secret Language.

Les envois commenceront à partir de Mai 2019.

Concernant les informations :

+ 40 Chapters 

+ 15 Techniques

+ 15 Professional Routines

+ 5 Essays

+ Theory pieces on Construction, Composition, and Performance

+ More than 700 photos

+ Only 1,000 copies

Pour de plus amples informations, vous devrez consulter son site.

En bon fan d'Helder, vous pouvez vous douter que j'ai fait ma pré-commande ;)


A vrai dire pour être sincère je trouve qu'il est compliqué de se faire un avis. Cependant au regard des autres oeuvres qu'il a déjà mis à notre disposition. Je lui fais confiance les yeux fermés.

Voilà j'espère que l'information pourra aider certains d'entre vous ;)

Bonne soirée les amis !

 

  • Merci 2

« Le génie est une forme de magie, et le propre de la magie, c'est qu'on ne peut l'expliquer. »

de Margot Fonteyn

  • Thomas changed the title to Secret Language de Helder GUIMARAES
Publié le
il y a 21 minutes, Francois (magicphar) a dit :

Helder donnera - t- il des clés  pour expliquer quelques subtilités magiques utilisées lors de son superbe passage chez "TED" en 2014 (le show est disponible sur YT...) ?

Très bonne question.

Je pense que oui car paraît-il le livre est le fruit de 10 ans de travail.

 

« Le génie est une forme de magie, et le propre de la magie, c'est qu'on ne peut l'expliquer. »

de Margot Fonteyn

Publié le
il y a 42 minutes, ThaiThai (Steve) a dit :

Hello, 

Secretlanguage.com

J'espère que ça ne sera pas assimilé à Du démarchage commercial. Auquel cas je m'en excuse d'avance 

Etant donné que j'ai moi-même cherché sur thisishelder sans succès, je considère que ce n'est pas de la pub, mais un coup de main aux autres VMistes. Et en plus, son bouquin n'est pas annoncé dans les autres boutiques, donc il n'y a pas vraiment de risque de concurrence...

L'important, c'est que ça valide !

Publié le

Je me demande combien de page va faire ce poste avant Mai 2019 :)(pour ma part c'est commandé...)

  • Haha 1

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

Publié le

Je ne sais pas, mais je prédis que le nombre de pages va doubler en mai : tous les gens qui auront annoncé leur pré-commande vont guetter le facteur ¬¬.

Puis tripler en juin, quand tout le monde nous rassurera sur le fait qu'il l'a bien reçu.

Hélas, il faudra se taper toute la discussion quand même, car les CR intéressants seront noyés là-dedans... 

  • J'aime 1

L'important, c'est que ça valide !

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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