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Publié le (modifié)

Bonjour à tous,

je suis surpris de ne pas voir d'article sur la routine de Vincent Hedan "Rainman".

Vincent publie enfin son effet de memoire prodigieuse.

Dans ce livre, j'explique la routine "Rainman" en détail, ainsi que 3 autres effets de mémoire avec des cartes.

Pour préserver le secret, ce livre est limité à seulement 100 exemplaires. Après ça, il ne sera plus jamais distribué.

Le livre contient 150 pages en français, des illustrations, des schémas et des photos. Il a une couverture rigide, un recouvrement en lin bleu, une dorure sur tranche, une jaquette photo satinée, et une impression sur papier crème soixante-quinze grammes. Le livre est fourni avec les deux jeux nécessaires, que j'ai fabriqué moi-même, à la main, pour votre utilisation. Grâce au jeu Bicycle bleu et rouge que vous allez recevoir, vous pourrez commencer à travailler la routine immédiatement.

⚠️ Vous devez absolument connaitre un chapelet par coeur pour ces routines. Le livre, les deux jeux fournis et les explications se basent sur le chapelet Mnemonica de Juan Tamariz. Cependant, vous êtes libre d'utiliser n'importe quel autre chapelet et de préparer vos propres jeux en conséquence.

up_1024x1024.jpg

Modifié par Thomas
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Publié le
il y a une heure, Jean-Luc (ange judor) a dit :

Si je me souviens bien...  le sujet a été évoqué ici puis il a fui en chambre des secrets ! 

Exact : la discussion s’orientait un peu trop vers les solutions techniques, donc le sujet a été déplacé dans la partie confidentielle du forum ici 

 

L'important, c'est que ça valide !

  • Thomas changed the title to Rainman de Vincent HEDAN
Publié le
il y a 53 minutes, Alx a dit :

Exact : la discussion s’orientait un peu trop vers les solutions techniques, donc le sujet a été déplacé dans la partie confidentielle du forum ici 

 

C'est vrai mais dans ce cas là, ne vaudrait il pas mieux créer un nouveau sujet en cds plutôt que de 'perdre' celui (beaucoup plus ancien) des étagère magiques ?

  • J'aime 1
Publié le
Il y a 20 heures, Mr_Cinema (Pierre-Axel) a dit :

 Apparemment plus de 50% des exemplaires sont déjà vendus !

 

Il y a 15 heures, Vincent HEDAN a dit :

Il reste une dizaine d'exemplaires ;)

Ce qui fait plutôt 90% d'exemplaires vendus...

 

En espérant que ce n'était pas trop tard pour avoir un des dix derniers, j'ai commandé ce matin.

Me reste plus qu'à guetter le facteur, toussa toussa...;)

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le
il y a 6 minutes, Mr_Cinema (Pierre-Axel) a dit :

oh noooon ca va être maintenant la longue serie de msg :"hey moi j'attends le facteur....  Moi aussi !! moi aussi...." ça y est ce sujet va être contaminé aussi 😂

Heureusement, la série sera moins longue que d'habitude, vu qu'il n'y aura que 100 personnes qui attendent le facteur :D

  • Haha 3

L'important, c'est que ça valide !

Publié le (modifié)

oui on se rassure comme on peut @Alx 😄 et vu le nombre de payx où Vincent a envoyé les livres, on sera encore moins à en plus trainer sur ce forum :-)

Modifié par Mr_Cinema (Pierre-Axel)
  • Haha 1

Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

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  • Messages

    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Pour l'inspiration et non le plagiat, le numéro de Klek Antos est à voir. Il a une hache qui s'enflamme. Le pic et les sacs. Une très grande ardoise prédiction, etc. Tu pourrais laisser s'animer des objets, sans pour autant en faire un numéro mais pour le décor et l ambiance : une peluche qui bouge, un tricycle qui roule tout seul... Pour les filtres tu peux adapter les sables du désert ou les boissons qui ne se mélangent pas dans des éprouvettes et ton chaudron. Un balai ensorcelé qui danse avec toi. Des parchemins qui volent (un magicien a fait cela avec des avions en papier).  Créer un personnage avec des ustensiles (inspiration Tina Lenert). La tête qui tourne façon l'exorciste.   Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.
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