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Le 12/11/2018 à 11:46, JMB a dit :

C'est parce que Sébastien nous l'avais déjà racontée en 2048.

Pour la petite histoire, cette histoire m'avait déjà été racontée par un aïeul lors d'une soirée déguisée en 1794.

Soirée très sympa même si ça manquait d'apéricubes.

 

Modifié par SébastienO
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Publié le
il y a 30 minutes, SébastienO a dit :

Soirée très sympa même si ça manquait d'apéricubes.

Il est vrai que je suis gourmand, impossible de m’arrêter quand j'entame la boîte, désolé.

 

il y a 30 minutes, SébastienO a dit :

Pour la petite histoire, cette histoire m'avait déjà été racontée par un aïeul lors d'une soirée déguisée en 1794.

Parfois il m'arrive d'oublier que tu es de la famille, tu fais bien de te rappeler à mon bon souvenir. Dire que tu te souviens encore de cette blagounette ! Le plus drôle c'est que c'est Chakkan qui me l'a racontée l'année prochaine !

 

  • Haha 1
Publié le (modifié)
Il y a 5 heures, SébastienO a dit :

Pour la petite histoire, cette histoire m'avait déjà été racontée par un aïeul lors d'une soirée déguisée en 1794.

Soirée très sympa même si ça manquait d'apéricubes.

S'il n'y avait pas d'apéricube lors de cette soirée, c'est parce que leur terreur c'est de perdre la tête. Du coup, ils évitent certaines périodes.

1794 étant l'année de la mort de Pieter Nieuwland, celui-là même qui trouva la solution optimum au problème dit du Cube du prince Rupert (une histoire pas claire de cube percé)*, on comprend aisément que cette année soit honnie par les cubes en tous genres.

C'est par ailleurs paradoxalement cette même année qu'est né le concept même d'apéricube. Pieter Nieuwland ayant été surnommé, après la parution de sa brillante solution au Cube du prince Rupert, le Cube (the Cube, en anglais), nombre de ces admirateurs se sont écriés, au moment de sa mort prématurée à tout juste 30 ans : "l'a péri, Cube".

Et depuis, s'est installée cette habitude, qui est devenue une tradition, en souvenir et en hommage à Pieter Nieuwland, de grignoter des cubes de fromage en vidant des bouteilles.

*Quelques infos ici : https://fr.wikipedia.org/wiki/Cube_du_prince_Rupert

Modifié par If.... (Olivier)
Edith a ajouté la fin.
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Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le
il y a 22 minutes, Christian GIRARD a dit :

Il est vrai que je suis gourmand, impossible de m’arrêter quand j'entame la boîte, désolé.

Tu fais bien de me le dire.

Du coup, j'ai bientôt une autre soirée en 1918, pour fêter l'armistice je crois (oui je sais en ce moment, je suis dans ma période Time Travel Party), donc je prévoirai le stock (et tant qu'à faire, je prendrai aussi des TUC et des Chipster), au cas où tu penses faire un saut (temporel) à la soirée.

 

il y a 30 minutes, Christian GIRARD a dit :

Dire que tu te souviens encore de cette blagounette !

En même temps, c'était il y a à peine 200 ans et des poussières. J'espère ne pas encore avoir une mémoire trop défaillante :).

 

il y a 37 minutes, Christian GIRARD a dit :

Le plus drôle c'est que c'est Chakkan qui me l'a racontée l'année prochaine !

Un truc rigolo aussi, c'est que César à une version similaire de cette blague, mais beaucoup plus trash. Bon c'est une version avec des nuances latines, mais elle est vraiment drôle.

Il l'a d'ailleurs faite graver sur un des murs du Colisée.

Ah quel déconneur de César.

 

  • Haha 1
Publié le
il y a 7 minutes, SébastienO a dit :

Du coup, j'ai bientôt une autre soirée en 1918, pour fêter l'armistice je crois (oui je sais en ce moment, je suis dans ma période Time Travel Party), donc je prévoirai le stock (et tant qu'à faire, je prendrai aussi des TUC et des Chipster), au cas où tu penses faire un saut (temporel) à la soirée.

C'est sympa mais je suis un peu surbooké de 1917 à 1921, agenda chargé... Je crois que tu vas pouvoir te goinfrer ! (Et toujours ces cliquetis incessants :  TUC tac TUC tac TUC tac...)

 

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Publié le
Il y a 1 heure, Christian GIRARD a dit :

qui me l'a racontée l'année prochaine !

He ho les gas: j'essaie t'introduire un peu de sérieux dans nos voyages temporels en vous postant les bases et vous n'arrivez même pas à respecter la grammaire correcte. Je suis donc obligé de poster une autre vidéo pour vous rapeller la théorie:

 

 

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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