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Publié le
il y a 10 minutes, Woody a dit :

Quelles sont justement les différences entre "Strong Magic" et "Designing" Miracles (titre original de la présente édition) ?

Pour mémoire, concernant "Strong Magic" : 

 

c'est la suite...Strong s'attachait à la forme, Designing au fond technique... ou le contraire mdr

  • Merci 1

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

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Publié le (modifié)

Woody, pour répondre à ta question : 
Imagine que ton métier est de construire de belles et solides maisons. Strong magic est un livre qui parle de décoration (la présentation du tour).
Concevoir des miracles (designing miracles) est un livre  te donne des méthodes pour concevoir les plans de la maison pour qu'elle soit solide. (conception du tour lui même) .

Les 2 ouvrages n'abordent pas du tout les mêmes sujets, en revanche sont très complémentaires. 

Y.

Modifié par Yves DOUMERGUE
  • J'aime 4
  • Merci 1

Yves DOUMERGUE

Publié le (modifié)
il y a 18 minutes, Yves DOUMERGUE a dit :

Woody, pour répondre à ta question : 
Imagine que ton métier est de construire de belles et solides maisons. Strong magic est un livre qui parle de décoration (la présentation du tour).
Concevoir des miracles (designing miracles) est un livre  te donne des méthodes pour concevoir les plans de la maison pour qu'elle soit solide. (conception du tour lui même) .

Les 2 ouvrages n'abordent pas du tout les mêmes sujets, en revanche sont très complémentaires. 

Y.

J'allais utiliser l'image de la maison....pas assez rapide.

 

Je dirais juste,ou je préciserais qu'il ne t'aide pas à concevoir un tour mais à le rendre impossible, une légère différence. Et ÇA va t'aider à le concevoir... Une nuance importante.

 

Par exemple

Il ne vas pas t'aider à écrire ta routine d'ambitieuse, mais il va te permettre à la rendre impossible !! Pour que les gens te disent :mais c'est pas possible, il a rien fait !!!

 

Ce que j'aime c'est la simplicité de la description d'un  effet ! Qu'est ce qu'un effet ?? 

Une fois que tu as compris ça, tu prends 10 level !!!

 

Ps : Woody, les titres sont hyper bien choisir ! Y en a un,il permet de designer, l'autre de rendre strong !!

Modifié par Calix
  • J'aime 3
  • Merci 1

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le
Il y a 3 heures, aureLP91 a dit :

Savez vous ou peut on le trouver ?

Peut être en contactant l'éditeur... qui vient de répondre 2 messages avant ! ;)

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Publié le

Désolé, je ne peux pas poster de liens commerciaux...

Mais si tu n'as pas reçu le mail, tu peux aussi trouver le lien sur la page Facebook d'Yves Doumergue ;)

Le prix de lancement est valable jusqu'au 30 juin :)

  • J'aime 1

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a 2 minutes, Alx a dit :

Désolé, je ne peux pas poster de liens commerciaux...

Mais si tu n'as pas reçu le mail, tu peux aussi trouver le lien sur la page Facebook d'Yves Doumergue ;)

Le prix de lancement est valable jusqu'au 30 juin :)

Merci je lui ai envoyé un message mais je vais quand même aller voir sur sa page fb. 

Encore merci 

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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