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Cet idée de sujet traînait dans un coin de ma tête depuis un moment.

Et les derniers messages de @Gaëtan BLOOM et @Otto Wessely, dans le sujet consacré à Fred Kaps, m'ont finalement donné envie de le créer.

 

Donc l'idée est de partager vos rencontres et anecdotes avec des grands magiciens.

 

On trouve déjà un long article de Carlos Vaquera "Anecdotes sur Dai Vernon".

https://www.virtualmagie.com/articles/autres/reflexions/anecdotes-sur-dai-vernon-par-carlos-vaquera/

 

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il y a de nombreuses années (en 1998) Garcimore m'a posé une colombe sur la tête au cours de son spectacle ! Ça avait été immortalisé dans le journal local. C'était pendant un festival de magie à Riorges (42). Un grand moment ! Et après le spectacle en Off il nous avait fait la carte au plafond avec un jeu emprunté (première fois que je voyais l'effet de ma vie). On dit toujours qu'on se souvient de ses premières fois eh bien c'est vrai ! C'était vraiment un grand monsieur !

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Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

Publié le (modifié)
il y a 48 minutes, Mr_Cinema a dit :

il y a de nombreuses années (en 1998) Garcimore m'a posé une colombe sur la tête au cours de son spectacle !

Il y a de nombreuses années, lors d'un spectacle organisé par le CMP, une colombe est partie dans la salle, et s'est posé dans le public, sur mon épaule. Elle a stationné là un moment, avant de rejoindre le magicien sur la scène.

Je ne me souvient plus du nom du magicien.

J’étais trop occupé à nettoyer la fiente qu'elle m'avait laissé en souvenir...

Bon, OK, on a les anecdotes qu'on mérite...

Gilbus

Modifié par Gilbus
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Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Au milieu des années 70, Merlin m'avait parlé d'un magicien qui était pour l'instant inconnu mais qui décoifferait pas mal de monde le jour où il se ferait connaître. Merlin avait d'ailleurs produit le premier fascicule de ce magicien. Au troisième fascicule, ma curiosité étant passablement éveillée et rêvant de rencontrer ce magicien je lui téléphone pour un RV chez lui.

Arrivé dans son bureau il me demande pourquoi je suis venu. "Heu ... ben pour voir en vrai ce que vous faites ...". Et sur ce, ce magicien me répond "Je vous ai préparé 100 tours" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Oui, 100. Il m'en a fait d'abord 50, puis je suis parti dîner, "Revenez vers 22h30, après le film, que je vous fasse la suite". Et j'ai eu droit au 50 autres dans la nuit. Début d'une longue série de rencontres ayant duré une dizaine d'années, mais cette première rencontre est restée gravée dans ma mémoire car je me demande quel magicien aurait fait 100 tours à un inconnu, juste pour lui montrer ce qu'il sait faire.

Ah oui, ce magicien s'appelle Dominique Duvivier.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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