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Publié le
Le 22/02/2018 à 21:54, friboudi a dit :

Voici tout ce qu'il faut éviter de faire avec le jeu Butterfly :)

 

A partir de 4:45

"Tu n'es pas prêt, mon pauvre ami, tu n'es pas prêt. J'espère que tu es bien assis sur ta chaise."

#malaiseTV

  • Merci 1
Publié le

J'ai le jeu beuterfly, il est super...

Mais difficile de l exploiter avec un marquage aussi petit...

En basse luminosité cela devient impossible...

Le principe est extra !

Les routines sont toutes réalisable à l entraînement...

Mais en direct.. on se plante souvent !

Pour moi, il manquerai un peu de travail pour améliorer ce jeux extraordinaire...

 

Dave²

 

Publié le
il y a une heure, davegmp a dit :

J'ai le jeu beuterfly, il est super...

Mais difficile de l exploiter avec un marquage aussi petit...

En basse luminosité cela devient impossible...

Le principe est extra !

Les routines sont toutes réalisable à l entraînement...

Mais en direct.. on se plante souvent !

Pour moi, il manquerai un peu de travail pour améliorer ce jeux extraordinaire...

 

Le marquage est petit dans un cas. Il suffit d'employer un subterfuge de présentation. Et il faut de l'entrainement pour faciliter cette lecture, relativement rapidement.

Mais pour le reste il est parfaitement exploitable, même de loin.
 

  • Merci 1
Citation
Quand on veut on peut.
Publié le (modifié)

- Il manquerait un petit chouilla de visibilité...

- Cela aurait été plus logique que l'idée des cartes soies croissant du bas vers le haut du jeux...

- le marquage à sens unique, vu qu'il es non symétrique aurait était mieux placé en bas de la carte sur toute la largeur

.. ce qui l aurait rendu plus invisible...

- ce qui aurait libéré de la place pour la lisibilité du double sens...

- le témoin index et la l'autre en serait inutile avec cette façon de faire en pieds de carte..

 

BREF : IL est plus facile de critiquer que de faire soies même !

J'ai donc fabriquer mes propre jeu marqué sans copier bien sûr..

Avec un codage beaucoup plus lisible et tout aussi invisible car il se noit dans l'image à cause de l'effet optique...

 

 

Modifié par davegmp

Dave²

 

Publié le (modifié)

J’ai profité d’une vente flash de MD sur l’edition limité pour découvrir ce fabuleux jeu.

Le marquage au dos se voit très facilement que ce soit de loin ou en basse luminosité (tout en étant discret), moi qui avais un peu plus de mal avec le UMD (bien que génial lui aussi).

Le codage sur les tranches demande évidemment plus de boulot mais nous offre des possibilités folles. C’est tellement surprenant (et extra) quand on découvre tout cela pour la première fois. 

Un grand Merci aussi à Jean-Jacques Meyer et Claude Mage pour le PDF en français. :) 

Modifié par AlexGreen
  • Merci 2
  • Embarrassé 1

Je m’appelle Green,Alex Green.

  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Le 24/02/2018 à 13:28, AlexGreen a dit :

J’ai profité d’une vente flash de MD sur l’edition limité pour découvrir ce fabuleux jeu.

[...]

Un grand Merci aussi à Jean-Jacques Meyer [...] pour le PDF en français. :) 

Tout pareil :) ! 

(Merci Jean-Jacques :);) ! )

Publié le
Le 24/02/2018 à 13:28, AlexGreen a dit :

J’ai profité d’une vente flash de MD sur l’edition limité pour découvrir ce fabuleux jeu.

Ah ah... Pomme à l'eau, va... S'il s'agit de la vente flash à 39.9€ au lieu de 50€, tu aurais mieux fait d'acheter directement un "butterfly deck" "regular, vendu sur le même site 34.9 € et accompagné de sa notice (cependant certainement moins bien foutue que celle de notre camarade Edler). En effet, la version à 39.9€ est une version collector (dans son boitier transparent avec couvercle aimanté pour la fermeture) et donc "non destinée à être utilisée" (sic) comme indiqué par mon camarade Max au téléphone. Du coup, pas de notice. 

Sauf que tu n'es pas le seul, loin de là, à avoir acheté cette version et, devant les demandes de tous ces acheteurs, MD fournit la notice par mail sans problème.

En tous cas, merci Alex; je croyais être le seul à "m'être trompé" et du coup, je me sens... ben moins seul :);) .

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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