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Publié le (modifié)
Citation

 

utilisez un jeux truqué et dire que tu connais les positions des cartes, c'est avoué que tu utilise une supercherie, d'ailleurs cela éveille la méfiance des 2 joueurs sur les cartes butterfly.

 

 

 

Oui d'accord... Je concède une certaine maladresse dans le propos mais elle est contrebalancée par les différents mélanges qu'il effectue devant les spectateurs. Du coup son discours peut aussi être interprété comme une fanfaronnade teintée d'humour. Mais soit.

Et puis je me demandais surtout ce que venait faire le jeu Butterfly là-dedans car moi non plus je ne le voyais pas jusqu'à ce que je flash l'étui. OK donc, j'ai compris ce que voulait dire Frib'. Merci John.

Modifié par Woody
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Publié le
Le 22/02/2018 à 21:54, friboudi a dit :

Voici tout ce qu'il faut éviter de faire avec le jeu Butterfly :)

 

A partir de 4:45

"Tu n'es pas prêt, mon pauvre ami, tu n'es pas prêt. J'espère que tu es bien assis sur ta chaise."

#malaiseTV

  • Merci 1
Publié le

J'ai le jeu beuterfly, il est super...

Mais difficile de l exploiter avec un marquage aussi petit...

En basse luminosité cela devient impossible...

Le principe est extra !

Les routines sont toutes réalisable à l entraînement...

Mais en direct.. on se plante souvent !

Pour moi, il manquerai un peu de travail pour améliorer ce jeux extraordinaire...

 

Dave²

 

Publié le
il y a une heure, davegmp a dit :

J'ai le jeu beuterfly, il est super...

Mais difficile de l exploiter avec un marquage aussi petit...

En basse luminosité cela devient impossible...

Le principe est extra !

Les routines sont toutes réalisable à l entraînement...

Mais en direct.. on se plante souvent !

Pour moi, il manquerai un peu de travail pour améliorer ce jeux extraordinaire...

 

Le marquage est petit dans un cas. Il suffit d'employer un subterfuge de présentation. Et il faut de l'entrainement pour faciliter cette lecture, relativement rapidement.

Mais pour le reste il est parfaitement exploitable, même de loin.
 

  • Merci 1
Citation
Quand on veut on peut.
Publié le (modifié)

- Il manquerait un petit chouilla de visibilité...

- Cela aurait été plus logique que l'idée des cartes soies croissant du bas vers le haut du jeux...

- le marquage à sens unique, vu qu'il es non symétrique aurait était mieux placé en bas de la carte sur toute la largeur

.. ce qui l aurait rendu plus invisible...

- ce qui aurait libéré de la place pour la lisibilité du double sens...

- le témoin index et la l'autre en serait inutile avec cette façon de faire en pieds de carte..

 

BREF : IL est plus facile de critiquer que de faire soies même !

J'ai donc fabriquer mes propre jeu marqué sans copier bien sûr..

Avec un codage beaucoup plus lisible et tout aussi invisible car il se noit dans l'image à cause de l'effet optique...

 

 

Modifié par davegmp

Dave²

 

Publié le (modifié)

J’ai profité d’une vente flash de MD sur l’edition limité pour découvrir ce fabuleux jeu.

Le marquage au dos se voit très facilement que ce soit de loin ou en basse luminosité (tout en étant discret), moi qui avais un peu plus de mal avec le UMD (bien que génial lui aussi).

Le codage sur les tranches demande évidemment plus de boulot mais nous offre des possibilités folles. C’est tellement surprenant (et extra) quand on découvre tout cela pour la première fois. 

Un grand Merci aussi à Jean-Jacques Meyer et Claude Mage pour le PDF en français. :) 

Modifié par AlexGreen
  • Merci 2
  • Embarrassé 1
  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Le 24/02/2018 à 13:28, AlexGreen a dit :

J’ai profité d’une vente flash de MD sur l’edition limité pour découvrir ce fabuleux jeu.

[...]

Un grand Merci aussi à Jean-Jacques Meyer [...] pour le PDF en français. :) 

Tout pareil :) ! 

(Merci Jean-Jacques :);) ! )

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    • Je ne doute pas qu’il ait les autorisations nécessaires pour présenter ce tour. Je trouve simplement plus élégant de citer le créateur, même avec une phrase toute simple : "Ce soir, je vais vous présenter une création de Michel Huot". Cela permet de reconnaître son travail, alors que le public peut facilement penser que tout vient de Gus. Ce qui me laisse surtout sur ma faim, c’est de voir à la télévision un tour commercialisé, présenté aussi fidèlement à la routine d’origine, sans que j’y retrouve vraiment une touche personnelle : une autre présentation, un univers, un personnage, une mise en scène… Le tour est très bien, mais j’aimerais aussi voir ce que l’interprète lui apporte. Après, je ne suis pas la carrière de Gus : ce passage ne résume certainement pas tout son travail, et peut-être qu’il a cité Michel avant l’extrait. Cela permet aussi de faire découvrir une belle création à un public qui n’aurait pas forcément l’occasion de voir son auteur. Mais, à titre personnel, j’attends d’un magicien à la télévision une proposition plus personnelle. Et quand on reste aussi proche de l’original, citer le créateur me semble la moindre des élégances.
    • Pour un jeu rare, je ne tenterai pas le coup. Ton idée comporte plusieur risques. Une mise sous vide peut plaquer fortement ton jeu et l'abîmer. Risque également avec l'humidité - Retirer l'air ne veut pas dire que tes cartes sont sèches = attention au risque de moisissure. Sachet alimentaire, c'est fait pour les aliments (navrée pour cette Lapalissade). Quelles réactions avec les années sur le papier, l'encre ? J'essayerai plutôt les sleeves + une boite spécifique (sans acide - spécial archivage) comme ceux qui collectionnent les cartes Pokémon rares par exemple. Bref, je comprends l'idée mais je ne ferais pas l’essai directement sur un jeu rare. Et s’il est ancien ou de grande valeur, un petit avis auprès d’un restaurateur de papier serait utile avant de le sceller pour des années. Quelques conseils ici : https://www.kartograme.com/pages/entretien-des-jeux-artisanaux https://laboutiquemythique.com/blogs/basics/how-to-protect-your-cards https://www.coinsandmore.it/fr/come-conservare-le-figurine/  
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