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On se souvient du superbe numéro de télépathie qu’avait présenté Boris WILD au Plus Grand Cabaret du Monde en 2008, avec la chanteuse Kareen ANTONN, « Pure Télépathie » (à découvrir dans le livre des 10 Ans de VM en cliquant ici).

Kareen ANTONN coupait un jeu de cartes et regardait en secret la carte du dessous de sa coupe, tandis que Boris WILD se retournait.
Puis, en musique, Boris WILD faisait défiler des cartes vues de dos, en les faisant tomber.
Jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’une, qui était bien sûr la carte choisie.

Thomas RIBOULET, qui s’exprime sur le forum de VM sous le pseudo de @Thomas R., en présente une version personnelle comportant beaucoup d’avantages.
Il s’agit de Dark Connection, de la pure télépathie.

La suite du test de Jean-Jacques aka @Edler se trouve ici : http://www.virtualmagie.com/articles/critiques/videomania/dark-connection-thomas-riboulet/

PS : J'avais zappé de préciser que vous pouvez vous procurer ce tour à la fin de l'article ! ;)

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  • Thomas featured this sujet
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Publié le (modifié)

Sans vouloir jouer les rabats joies le "Un nouveau Pure Télépathie, encore plus convainquant" me semble un tantinet rapide.

Pour les deux, l'effet est la localisation d'une carte dans un jeu/petit paquet.
Mais dans "Pure télépathie", la perte de carte est bien moins alambiquée (un mélange et basta) et, more is more, il est possible de nommer la carte.

Le tour de Thomas Riboulet est certes une déclinaison sympathique d'un principe ultra connu et polyvalent, mais j'ai du mal à comprendre la mode qui consiste à mettre en téléchargement payant toute variation de classique pask'on a changé une virgule sur un tour existant.    

Néanmoins la déclinaison est sympa...

Mais eske ça vaut 10 euros..?

Modifié par dub
  • J'aime 1
Publié le

Il ne s'agit pas d'une simple variation. Quand on connaît les deux principes, on s'aperçoit vite qu'ils sont très différents.
Avec Pure Télépathie, le jeu de cartes n'est pas normal et encore moins emprunté. Le spectateur ne peut pas mélanger ses cartes avant son choix. Le magicien doit être présent et récupérer intactes les cartes restantes de la coupe. Et, pour la divination, il ne peut pas être masqué.
Avec Dark Connection le jeu peut être emprunté, le spectateur mélange ses cartes avant son choix, le magicien pourrait même se trouver dans une pièce différente et il peut être efficacement masqué.

De plus, si Pure Télépathie est un tour à part entière ne pouvant servir qu'à ça, il n'en est pas de même pour Dark Connection : c'est un véritable outil pouvant servir à d'autres tours, également à en créer soi-même. Son principe permet même de forcer une carte de manière totalement invisible (pas de carte à forcer sur le dessus ou le dessous du jeu), la carte à forcer peut être située à volonté à n'importe quelle position dans le jeu. Bien malin celui qui la repérera à l'étalement...

Cela n'enlève rien à Pure Telepathie, qui reste un tour sensationnel, mais Dark Connection est à la puissance 10. Quand on le pratique on prend même du plaisir à le faire, tellement c'est judicieux.

Et, franchement, au prix proposé par VM, il est quasiment donné, bien en-deçà de sa valeur.
Je l'ai acheté à un prix supérieur et même avec cela je ne le regrette pas du tout, c'est un principe qui servira tout au long de la vie du magicien.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le

Je suis pas certain de l'utiliser (encore que) mais c'est commandé histoire de faire un petit geste pour soutenir mon forum préféré:D et puis j'aime bien les principes, beaucoup plus que les jeux truqués :D

www.dedales-hypnose.fr

Publié le

Petite précision : quand j'ai vu Pure telepathie au PGCDM, je l'ai trouvé formidable mais j'ai tout de suite compris son fonctionnement et le soir même je le réalisais.
Quand j'ai vu Dark Connection, j'ai été scotché et admiratif. Et je n'ai rien compris. Bien sûr, on va dire que c'est sans doute de ma faute et je le conçois aisément, mais c'est en réalité dû à deux principes très différents : l'un, facile à comprendre, l'autre très judicieux (digne de Harry Lorayne, par exemple).

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Quand on veut on peut.
Publié le
il y a 29 minutes, Edler a dit :

Petite précision : quand j'ai vu Pure telepathie au PGCDM, je l'ai trouvé formidable mais j'ai tout de suite compris son fonctionnement et le soir même je le réalisais.
Quand j'ai vu Dark Connection, j'ai été scotché et admiratif. Et je n'ai rien compris. Bien sûr, on va dire que c'est sans doute de ma faute et je le conçois aisément, mais c'est en réalité dû à deux principes très différents : l'un, facile à comprendre, l'autre très judicieux (digne de Harry Lorayne, par exemple).

Dis donc tu es baleze d'avoir compris pure telepathy quand meme.....

Publié le
il y a 55 minutes, Edler a dit :

Il ne s'agit pas d'une simple variation. Quand on connaît les deux principes, on s'aperçoit vite qu'ils sont très différents.
Avec Pure Télépathie, le jeu de cartes n'est pas normal et encore moins emprunté. Le spectateur ne peut pas mélanger ses cartes avant son choix. Le magicien doit être présent et récupérer intactes les cartes restantes de la coupe. Et, pour la divination, il ne peut pas être masqué.
Avec Dark Connection le jeu peut être emprunté, le spectateur mélange ses cartes avant son choix, le magicien pourrait même se trouver dans une pièce différente et il peut être efficacement masqué.

De plus, si Pure Télépathie est un tour à part entière ne pouvant servir qu'à ça, il n'en est pas de même pour Dark Connection : c'est un véritable outil pouvant servir à d'autres tours, également à en créer soi-même. Son principe permet même de forcer une carte de manière totalement invisible (pas de carte à forcer sur le dessus ou le dessous du jeu), la carte à forcer peut être située à volonté à n'importe quelle position dans le jeu. Bien malin celui qui la repérera à l'étalement...

Cela n'enlève rien à Pure Telepathie, qui reste un tour sensationnel, mais Dark Connection est à la puissance 10. Quand on le pratique on prend même du plaisir à le faire, tellement c'est judicieux.

Et, franchement, au prix proposé par VM, il est quasiment donné, bien en-deçà de sa valeur.
Je l'ai acheté à un prix supérieur et même avec cela je ne le regrette pas du tout, c'est un principe qui servira tout au long de la vie du magicien.

Pour la divination de Boris tu peux tres bien la faire masquer si tu veux.

Tu ne pourras que la nommer dans ce cas la.

Publié le (modifié)
il y a une heure, Edler a dit :

Il ne s'agit pas d'une simple variation. Quand on connaît les deux principes, on s'aperçoit vite qu'ils sont très différents.

Quand je parlais du principe, je ne parlais pas de celui utilisé dans le tour de Boris Wild, mais de celui utilisé dans le tour de Thomas Riboulet.

il y a une heure, Edler a dit :

Avec Pure Télépathie, le jeu de cartes n'est pas normal et encore moins emprunté. Le spectateur ne peut pas mélanger ses cartes avant son choix. Le magicien doit être présent et récupérer intactes les cartes restantes de la coupe. Et, pour la divination, il ne peut pas être masqué.

Dans PT, les cartes sont mélangées après le choix, ce qui peut sembler moins suspect que de replacer la carte sur le jeu, de prélever un paquet de tant de cartes, de le poser dessus..., à mon humble avis. 

Dans PT, les cartes restantes de la coupe peuvent être hors de vue du magicien, cela n'influe en rien sur la suite.

Dans PT, la divination de la place de la carte ne peut être faite masqué, mais en étant masqué on ne peut deviner son identité.

Avec les conditions de coupe du premier paquet dans Dark Connection, la mise en place de PT se fait avec un jeu normal en un peu plus de temps mais guère plus que la mise en place de DC. Et avec ce type de mise en place, les 3/4 du jeu peuvent être mélangés à loisir.

il y a une heure, Edler a dit :

De plus, si Pure Télépathie est un tour à part entière ne pouvant servir qu'à ça, il n'en est pas de même pour Dark Connection : c'est un véritable outil pouvant servir à d'autres tours, également à en créer soi-même. 

Ben non, le principe utilisé dans PT te permet de réaliser une grosse partie des tours du VBO d'Aronson et quelques perles de Tamariz. 
Le principe utilisé dans DC est vieux comme mes robes et largement décliné dans les vieux pots de la littérature, de Larry Becker à Derren Brown en passant par le Lorayne avec ou sans sabots.

 

il y a une heure, Edler a dit :

Cela n'enlève rien à Pure Telepathie, qui reste un tour sensationnel, mais Dark Connection est à la puissance 10. Quand on le pratique on prend même du plaisir à le faire, tellement c'est judicieux.

C'est juste que tu restes scotché sur l'utilisation d'un JM dans PT alors qu'il peut être réalisé avec un jeu mélangé ou emprunté, avec un principe que perso je trouve largement supérieur à BC + H.
A la limite en poussant le bouchon plus loin, on peut même deviner la carte dans DC...

Je le redis, la variation est sympa, mais cette volonté de vouloir vendre chaque changement de virgule d'un principe me dépasse.

Modifié par dub
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Publié le
il y a 24 minutes, lilyjane13 a dit :

Pour la divination de Boris tu peux tres bien la faire masquer si tu veux.

Tu ne pourras que la nommer dans ce cas la.

Bien sûr, juste en la nommant. Mais il est quand même plus spectaculaire de simuler une vraie télépathie, quand le spectateur voit sa carte un petit signal se transmet au magicien qui sait qu'il s'agit de cette carte, sans la voir et sans l'avoir vue ni déduite auparavant.

Avec Pure Telepathie, c'est la dernière carte qui reste.
Avec Dark Connection, les cartes défilent d'une main à l'autre et c'est seulement quand le spectateur voit sa carte qu'elle est repérée. Exactement comme le ferait une pure télépathie. Oups, pardon. :)

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    • Bonjour, Je vends cette excellente compilation des meilleurs tours de Simon Aronson. Les effets de l’auteur donnent l’impression qu’une véritable magie est à l’œuvre ; tant ils semblent impossibles, non seulement pour les profanes, mais aussi pour beaucoup de magiciens ! Exempts pour la plupart de manipulations secrètes ou visibles, de mouvements subreptices, de toutes ces techniques qui signalent d’habitude aux spectateurs qu’ils sont en train de regarder un tour de magie, les tours de Simon se rapprochent ainsi aussi près de la magie qu’il est possible de le faire. Une sélection des meilleurs tours de cartes de Simon Aronson, choisis, traduits en français et présentés par Richard Vollmer. L’auteur peaufine ses routines et en explore les moindres ramifications pour qu’il soit pour ainsi dire impossible de les améliorer d’une manière ou d’une autre. Il résulte de cette approche perfectionniste un niveau de qualité magique rarement atteint, à un point tel qu’on est presque tenté de dire que les effets de Simon sont parfois assimilables à de la véritable magie ! Si l’on devait caractériser les tours que vous trouverez dans cette anthologie, on pourrait en dégager deux qualités essentielles : premièrement, ils sont totalement incompréhensibles, non seulement pour les profanes - ce qui, tout compte fait, est la moindre des choses ! -, mais également pour la quasi-totalité des cartomanes ; deuxièmement, ils ont tous un sens, grâce à une présentation étudiée, et captiveront ainsi tous les spectateurs, même les plus blasés. Ce qui est fascinant chez Simon, c’est que, au-delà des effets proprement dits, on est tout autant émerveillé par l’incroyable subtilité et le suprême raffinement des principes sur lesquels ils reposent ! Les méthodes inouïes inventées par Simon sont doublement extraordinaires : d’abord, on se demande (souvent en vain, d’ailleurs !) comment elles fonctionnent, et ensuite, on reste sans voix devant le mystère de leur conception ! Autrement dit, vous trouverez dans ce Very Best des tours qui vous mystifieront longtemps vous-même - tout magicien que vous soyez ! - avant de mystifier vos spectateurs. Les méthodes diaboliques de Simon ne s’affichent pas, elles travaillent pour vous en silence, souterrainement, sans se manifester autrement que par les effets ahurissants qu’elles produisent, épaulées par des présentations à la fois attractives et divertissantes qui contribuent à leur couverture. D’ailleurs, cette troisième dimension de la magie - la présentation - transforme les tours, aussi subtils et raffinés qu’ils soient sur le plan du modus operandi, en autant d’effets extrêmement commerciaux comme on dit. Vous l’avez compris : la magie de Simon n’est pas une magie de m’as-tu-vu, du genre de celle que l’on fait rapidement : elle implique l’attention et l’intelligence des spectateurs, et plus ils seront attentifs et perspicaces, plus ils seront stupéfaits, car ils ne pourront pas se fonder sur vos gestes pour essayer de percer le mystère, étant donné que vous ne faites pour ainsi dire rien ! Au sommaire : Chapitre I : TOURS IMPROMPTUS... OU PRESQUE ! Three for two Doublestop simplified Mark-a-place mates Self control Mismate Méditations sur les as de Christ Paragon poker Le tour de la carte préférée de Simon. Chapitre II : TOURS UTILISANT UN CHAPELET MÉMORISÉ Considérations générales sur le chapelet mémorisé Two beginnings The invisible card Everybody’s lazy Some people think Le détecteur de mensonges Topsy turvy Le passé, le présent, l’avenir Bait and switch Histed heisted Four stop intersection Madness in our methods. Chapitre III : TOURS AVEC ARRANGEMENTS Shuffle-bored Point spread Double lazy Prior commitment Queenspell Divide and conquer Random tandem Two deck Canasta Simple double duke Mix and match Countdown triple prediction Aces up, countdown. Chapitre IV : EFFETS TRÈS SPÉCIAUX Happy birthday ! The calendar card Twice removed transposition The Aronson artifice Under cover four-play Une magie professionnelle à la portée des amateurs. Ce n’est pas que Simon Aronson soit opposé par principe à la manipulation en soi, mais il pense que moins il y en a et mieux cela vaut en termes d’efficacité et d’impact sur le public. Se fondant sur cette vérité première, il a donc remplacé la quasi-totalité des manœuvres, secrètes ou non, par des astuces, des subtilités, des principes invisibles qui feront tout le travail à votre place. Grâce à ces méthodes d’une diabolique ingéniosité, inconnues évidemment des profanes mais aussi de la grande majorité des magiciens, vos spectateurs seront incapables de trouver, ne serait-ce qu’une ébauche d’explication aux effets que vous leur présenterez ! L’absence presque totale de techniques cartomagiques ne laisse aucune prise à leurs capacités d’analyse, et chaque tour restera pour eux une insondable énigme. Les effets, apparemment impossibles, semblent se produire naturellement, sans gestes suspects ou artifices visibles, sans détournement de l’attention même. Au contraire plus vos spectateurs seront attentifs, et plus ils seront mystifiés par ce qu’ils verront ! Cette approche naturelle de son art, place l’auteur de ce livre parmi les aristocrates de la cartomagie. 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