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Le jeu est " vintage>>ancien , d'époque "

donc il doit être utilisé dans certaines routines qui justifient l'utilisation de ses cartes...

Dans un jeu marqué plus les cartes sont standards et plus vous pourrez l'utiliser dans toutes vos routines .

Le code barre sur le paquet fait pas trop " vintage ".

Modifié par Snoopy
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Publié le

Alors honnetement..

A moins d'avoir la vision de superman ou un prétexte pour approcher la carte du visage en pleine lumière, sinon ce n'est pas la peine!

Ce n'est que mon avis mais je ne m'en servirai pas!

www.jonspade-magicien.fr

Publié le
Quelqu'un vient de remarquer le marquage du Ultimate... le bad.

Faites gaffe et ne laissez pas les spectateurs l'examiner.

Ca c'est passé comment ?

Publié le (modifié)
Quelqu'un vient de remarquer le marquage du Ultimate... le bad.

Faites gaffe et ne laissez pas les spectateurs l'examiner.

Ca c'est passé comment ?

Tour de mentalisme classique à un groupe de potes : J'ai demandé à une fille de choisir une carte, de la mémoriser puis de la remettre face cachée sur la table (ou sur le dessus du paquet). En un éclair, j'ai flashé l'information quand elle regardait sa carte. Je pose sa main dessus, puis la mienne sur la sienne, + profond regard sur ses yeux en lui disant de penser très fort à la couleur. Je révèle progressivement la carte jusqu’à ce que je lui dise Valet de pique.

J'ai fait ce tour des centaines de fois sans problèmes, j'ai rarement eu des spectateurs qui m'ont demandés d'examiner les cartes mais j'ai toujours accepté puisque personne n'a jamais rien trouvé. Mais cette nana à demandé à examiner le paquet. J'accepte (quel con...) puis au bout d'un moment elle finit par trouver et le révéler au groupe. Gros BAAAAAAAAAAAAD.

J'ai réussi à m'en sortir avec humour : "Bravo chérie, tu viens de découvrir l'existence des jeux marqués. Sinon, t'as le chauffage dans ta grotte ?", mais la douleur est quand même-la. J'ose même plus leur faire des tours de magie maintenant. ça fait 5 ans que je pratique, c'est mon plus gros fail.

Bref morale de l'histoire : Ne pas laisser à l'examen. Et soyez les plus transparents possibles (peut-être que je ne l'ai pas été suffisamment)

Modifié par Phénix
Publié le
J'ai réussi à m'en sortir avec humour : "Bravo chérie, tu viens de découvrir l'existence des jeux marqués. Sinon, t'as le chauffage dans ta grotte ?",

J'appelle pas ça de l'humour, j'appelle ça de l'agressivité.

M'est d'avis que tant que l'égo du magicien prendra la place du spectateur au centre d'une pratique, y'aura encore quelques déconvenues de ce genre...

Circulez !

Publié le

L'erreur n'a pas été de donner le paquet à examiner, mais plutôt de lui avoir donné envie de l'examiner.

Peut-être parce que ton utilisation du marquage était trop directe (prends une carte, hop je sais laquelle c'est).

D'autant plus que tu peux faire exactement le même effet avec un jeu normal.

Réserve le jeu marqué à des utilisations plus subtiles (Pleins pleins d'idées excellentes dans le travail de Boris Wild).

"Pourquoi jouer tant de notes, alors qu'il suffit de jouer les plus belles ?" (Miles DAVIS).

Publié le

D'une manière générale, à partir du moment ou la routine est finie, il y a à mon avis 2 types de spectateurs, ceux que j'aime, qui respectent, et se sont laisser emporter par la magie, et les autres, ceux qui n'acceptent pas le moment non cartésien que tu viens de leur faire vivre, ils ont besoin de trouver et certains ( heureusement pas tous ) de t'humilier pour se rassurer, d'une certaine manière, et j'en ai beaucoup discuté avec d'autres magiciens à ce sujet, ils se sentent inexplicablement dominé et ont besoin d'évacuer cette frustation,...moi je ne leur fait pas ce plaisir...ils n'examinent jamais !!! Parce que même si ils ont des doutes, ce ne sont que des doutes

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    • J'ai commandé auprès de Sylvain mi mai en précommande et reçu les 2 fasicules la semaine dernière. De très bonnes idées. Le premier "Les Fils de l'Invisible" est un extrait du manuscrit du même nom de 1990 et traite du fil invisible élastique que l'on trouve en mercerie. D'ailleurs Sylvain m'en a livré une bobine avec le fasicule. Apparement on peut aussi le détresser.  Les effets : Carte boomerang La Carte Kangourou Le Ruban Les Pompes Vague à lame Miroulette La trilogie des esprits Mini Boucle (Ejection, Pichenette, Houlette) Contrôle Le Livre hanté Carte au plafond Production d'un foulard Production d'un foulard sur une corde Le foulard dans le verre Les pièces dans le verre Le second "Les Fils 2 L'Invisible" comporte des effets conçus par Sylvain à la fin des années 80 et au début des années 90 et traite du fil invisible et des barillets Quelques conseils précieux sur l'utilisation du fil en magie et des barillets en guise d'introduction. Les effets : Avec un barillet: Les ballons Serpent au plafond Dancing Boulette pépétte Le flan Mirouf Système Le métronome Escalade Télékinésie La chance au bout des doigts Densité No Smoking Le fil psy Bague à part La bague invisible Le bouchon Besoin d'air Avec du fil classique La toupie ésotérique Le glaçon 153 - Prédiction liquide Balle au bond Kleenex Le fil coupé Blagounette La Piscine Space invader Ecran de fumée Le clown équilibriste Le pissenlit Lame sensible Bref du très bon en perspective. Je n'ai pas encore tout lu.  
    • Franchement rien à redire. Si je devais me permettre de critiquer il n’y a que deux choses qui ne me plaisent pas : la forme et le fond.
    • J'ai également assisté à cette conférence. Radek HOFFMAN a été la plus belle surprise de l'année. Il reprend quelques classiques efficaces avec quelques améliorations. Il n'y a pas de grande technicité dans les tours présentés, c'est un mentalisme avec peu de risques mais un impact garanti. Il y a également de la variété avec des cartes à jouer, des enveloppes, du Book Test, des dés très astucieusement truqués pour forcer le nombre 21... beaucoup d'idées qui enrichiront votre magie. Les notes de conférences sont remarquables, traduites en français par @Claudemage SALONI, comprenant des QR Code renvoyant sur la vidéo de l'effet.  Foncez pour avoir le pack promotionnel ! 
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