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J'avais discuté avec une des têtes de Blue Crown pendant Magic-Con et il y a eu pas mal de tests pour complétement marquer les NOC mais rien de concret pour le moment. Il y a toujours l'idée du jeu Pantone mais il faut avoir une sacré mémoire photographique.

Yann

 

Publié le (modifié)

Dans son livre "Manuel pratique d'illusionnisme et de prestidigitation", Rémi Ceillier explique cinq marquages différents et relativement simple.

Après, j'imagine que depuis, de nouveaux systèmes sont plus simple et performant.

Modifié par Invité
Publié le
et le plus important pour moi ..

si tu utilise un jeu marqué utilise toujours des jeux de même marque pour le reste de tes tours

Conclusion possible (?) : mieux vaut un bon bicycle marqué (même cher ou long à faire soi même) qui permet par ailleurs le reste du temps d'utiliser les cartes normales au rapport qualité prix quasi imbattable (et tous les autres jeux truqués...) plutôt qu'un bon jeu marqué (mais pas bicycle)...

Ou alors trouver un très bon jeu marqué pas cher (moins de 5€) et en faire son jeu classique de prestation : très bon au niveau des qualités intrinsèques (rigidité, glisse, farotage, durabilité...), très bon au niveau du marquage (examinable et adapté à notre usage : lisible de loin / rapidement / juste en étalant / permettant de détecter immédiatement une carte donnée ...)

Entre les deux mon cœur balance... Et à ma connaissance la synthèse des deux n'existe pas... :(

Des Phénix ? D'autres marques ?

Publié le

Si tu peux te faire un jeu marqué pour pas cher et en une dizaine de minutes. Si tu connais le diabolic deck ou le boris wild ou sinon the code ou un mix de tout ça ;) perso hormis pour les cartes dechirées ou perdues je prends un jeu standard sinon je n'ai que des jeux marqués sur du phoenix sur du tally et sur du bicycle

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

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Si tu peux te faire un jeu marqué pour pas cher et en une dizaine de minutes. Si tu connais le diabolic deck ou le boris wild ou sinon the code ou un mix de tout ça ;) perso hormis pour les cartes dechirées ou perdues je prends un jeu standard sinon je n'ai que des jeux marqués sur du phoenix sur du tally et sur du bicycle

Je ne connais pas le "diabolic deck".

Par contre je connais très bien le système Boris Wild :outre le fait qu'il coûte tout fait une vingtaine d'euros (et je pense avoir du mal à descendre en dessous des 10 minutes si je le fais moi-même),

Il est stoppé net par le test de l'examen...

Ce qui est quand même assez embêtant dans certains cas (dans le mien en particulier)...

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Si tu peux te faire un jeu marqué pour pas cher et en une dizaine de minutes. Si tu connais le diabolic deck ou le boris wild ou sinon the code ou un mix de tout ça ;) perso hormis pour les cartes dechirées ou perdues je prends un jeu standard sinon je n'ai que des jeux marqués sur du phoenix sur du tally et sur du bicycle

Je ne connais pas le "diabolic deck".

Par contre je connais très bien le système Boris Wild :outre le fait qu'il coûte tout fait une vingtaine d'euros (et je pense avoir du mal à descendre en dessous des 10 minutes si je le fais moi-même),

Il est stoppé net par le test de l'examen...

Ce qui est quand même assez embêtant dans certains cas (dans le mien en particulier)...

Perso, ça m'est arrivé qu'une fois, et le soucis vient d’une partie du marquage de mes carte qui avait été réalisé avec des caractères en gras (je n'avais plus assez des autres).

Mais bien fait, le marquage est invisible avec la bonne taille de police.

Après, le but est d'éloigner les soupçons sur le fait que le jeu est peut-être marqué... Pourquoi ne pas faire un tour quasiment automatique où le magicien a les yeux bandés ? Les spectateurs ne penseront jamais que le jeu était marqué puisque le magicien ne pouvait rien voir, et ne demanderont pas à examiner le jeu.

La seule vraie limite de votre imagination est... votre imagination !

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Invité
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    • L'idée de cette petite capsule m'est venue en découvrant le travail de Gilles Devillars, un passionné qui redonne vie à des tours anciens en bois en créant des objets. Parmi ses créations, on trouve l'« Emotion Box » : une boîte et un dé en bois qui permettent — sans la moindre électronique (un domaine dont je m'éloigne de plus en plus pour de multiples raisons) — de deviner la face choisie par le spectateur. J'ai trouvé ce tour d'autant plus séduisant qu'il s'affranchit du grand classique au couvercle truqué plus large, et que son tarif est bien loin de celui d'un dé électronique ! Ici, le dé est placé dans une boîte fermée tout à fait ordinaire, excluant ainsi toute manipulation suspecte du couvercle. Cependant, deviner la face d'un dé sans un véritable scénario ne pouvait me satisfaire. Ce dé m'a tout naturellement orienté vers l'univers du jeu, et plus particulièrement vers l'un des plus anciens : le jeu de l'Oie. Il en existe de nombreuses versions depuis la Révolution, abordant des thèmes très variés. En 1808, Goethe publiait Faust, l’histoire d’un homme brillant et savant, mais profondément insatisfait, qui finit par signer un pacte avec le Diable — Méphistophélès — en échange de la connaissance absolue et des plaisirs terrestres. On s'imagine souvent le Malin comme une créature cornue et terrifiante, imposant sa volonté par la force. C'est une erreur de débutant. L'univers de Faust allait donc poser l'ambiance de ma routine. Le spectateur choisit ou lance un dé sur le plateau du « jeu de l'Oie du diable ». Le résultat correspond à une tentation, qu'il dissimule ensuite dans la boîte. Le magicien, endossant le rôle d'un agent du Malin, va deviner et exploiter cette faiblesse... qui avait d'ailleurs été prédite avant même que le dé ne soit jeté. Pour cette routine, j'utilise un plateau de jeu de l'Oie personnalisé, son jeton (une pierre blanche), un parchemin, l'Emotion Box, le tout enveloppé d'un peu de cold reading (lecture froide) reposant sur l'effet Barnum.  Petite démonstration en apéro magique. Le Diable ne force personne. Il observe. Il attend. Car il sait une chose que nous passons notre vie à cacher : nous avons tous, au plus profond de notre âme, une petite zone de sensibilité. Pas un immense vice, non... juste une fêlure. Une inclination subtile vers une tentation précise. Et c'est cette infime faiblesse que le Diable exploite pour nous faire avancer sur son propre échiquier.
    • Après ces 10 ans, je remonte le sujet : je viens de ressortir mon jeu vintage 1800 et j'ai retrouvé l'assymétrie, mais je ne retrouve plus le marquage. Existe-t-il, avec les solutions actuelles, de quoi améliorer le marquage ?
    • Pour pouvoir discuter librement sans débiner le travail du créateur, le sujet été déplacé en CdS ici https://virtualmagie.com/forum/topic/94670-mental-tape-board-par-e-gorlanov On pourra également en After de l'Apéro Magique ce soir.
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