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Publié le

Si c'est celui auquel je pense... on peut dire qu'il dine à tous les rateliers? mdr:D (p'tain j'viens de me faire rire tout seul. :D )

Celui à qui tu penses ne mangera à tous les râteliers, il a tout simplement changé d'avis. Seul les inbeciles ne changent jamais d'avis. (C'est mon point de vue et jene demorderai jamais !!!!!!!!!)

otto

Et j'peux tout à fait le comprendre : moi même j'ai changé de point de vue sur pas mal de choses (j'suis allé à un congrès OEDM -où j'ai passé un bon moment d'ailleurs-, j'ai un point de vue différent sur la FFAP, etc.)

En revanche, avoue que la vanne était drôle ! mdr:)

Choose your battles wisely.

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Publié le

Pour être tout à fait honnête, je n'avais pas vu avant mercredi, le numéro de Victor. Maintenant, je l'ai vu.

Ce que j'en pense ? Les passes sont les mêmes. C'est sûr. La mise en scène, par contre est totalement différente. L'arrivée sur scène est différente, l'apparition du premier anneau est différente, le final est différent. L'ambiance, un peu sérieuse pourrait (si on est mauvaise langue) être qualifiée de presque pareille. Mais cela voudrait dire que tout magicien sérieux fait la même chose, ce qui n'a pas grand sens.

Dans ce contexte là, que faut-il prendre en compte dans la notation ? Une inspiration ? Une idée complétement originale ? Je ne le sais pas...

Mathieu

Nouveau texte : "Je suis un bout de papier"

http://matt-et-le-blog.over-blog.com

http://www.abfjm.blogspot.de/

Publié le (modifié)

Ce présenter à un concours avec la routine et l'idée d'un autre je trouve ça aberrant. Pour Paris première, étant une télé, je peux comprendre que David MARKS ai eu envie de faire ce concours dans le but de récupérer une vidéo de bonne qualité pour ce vendre en événementiel ou autre (hors festival de magie par contre là ça me semble évident) Ce qui me surprend le plus, c'est que ce numéro est été sélectionné à la base!! Et encore plus primé !! Quand bien même les notes de présentation et de technique peuvent être bonne (j'y étais pas) la note d'originalité doit normalement être nul! A moins que les membres du jury n'ai pas connaissance du numéro de Voitko... Mais là ça pose quand même un souci... Bref bravo à David que je ne connais pas, mais franchement j'imagine les boules que d'autres artistes de ce concours doivent avoir, surtout ceux qui ont créé de toutes pièces leur numéro sans pompé sur qui que se soit.(comme une sensation de déjà vu en ce qui me concerne)

Modifié par Chris TORRENTE
Publié le (modifié)

Pour résoudre tous les problèmes, il faut un "Championnat de France" aux normes FFAP / FISM produit à la TV par Gilles Arthur, pourquoi pas car il a les clés de la porte !!! La magie s'en trouvera enfin grandie...et on commencera à avancer dans le bon sens.

Encore une fois, la FFAP doit FEDERER tout le monde dans un seul but: le développement et la promotion de l'art magique. Ceci, bien sûr n'est pas simple car il y a d'un coté les pros et de l'autre les amateurs...et puis pour compliquer les choses, plusieurs manières de "voir un numéro" : coté public et médiatique ainsi qu'un autre coté technique, novateur et respectueux de ce qui existe déjà... pas facile tout ça...! Mais ce n'est pas insurmontable...il faut se mettre autour d'une table et en parler en laissant ses différents aux vestiaires...

Je pensais que pour un magicien rien n'est impossible....alors, soyez un peu moins égocentriques et réagissez....nous avons tous les ingrédients pour être la "Reine des Arts " alors que pour l'instant nous passons pour les "Rois des Cons"...

La FFAP doit s'ouvrir à tous les amis de la magie, elle a un potentiel certain et il serait dommage de le laisser s'échapper ...nous sommes au XXI siècle et tout va très vite....alors ne ratons pas le train, les jeunes sont là et ils sont nos semis.

Notre ART a un vécu énorme et une belle histoire...il ne faut pas le "gâcher" pour cause "d'infantilisme égocentrique" .

Nous avons tous en commun un même but: L'amour et l'attrait du MERVEILLEUX .

Qu'attendons nous pour rendre enfin l'impossible possible ?

Modifié par tabary

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

Publié le
.et puis pour compliquer les choses, plusieurs manières de "voir un numéro" : coté public et médiatique ainsi qu'un autre coté technique, novateur et respectueux de ce qui existe déjà... pas facile tout ça...!

Oui et non... En concours la côté novateur et respectueux de ce qui a déjà été fait est primordial, sinon les concours n'ont plus lieu d'être...

Quel message envoyons nous aux futurs candidats ?

Quand on voit que le premier prix fism en magie générale en 2012 à été donné à un numéro des années 80 et que le 1er prix aux championnats de France est donné à un numéro qui a déjà été fait, cela encourage à ne pas créer, à rester sur ses acquis, a surtout ne pas prendre de risque.

Cela n'enlève rien à la qualité du numéro, aucun soucis pour un gala, mais les concours n'ont de raison d'exister que pour faire avancer la magie, sans cet impératif, ils ne servent à rien...

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

http://sebastienfourie.monsite.orange.fr/

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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