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Publié le

Oui, mais pour le loto, jouer des nombres qui ont une logique entre eux baisse les chances d'être le seul à jouer cette combinaison... on augmente donc le risque de devoir partager le gros lot ;)

Mais bon, je veux bien partager si je gagne :) :) :)

PS : Autre nombre qui me fascine. Il y a plus de parties d'échecs possibles que d'atomes dans l'univers....

Publié le (modifié)
Oui, mais pour le loto, jouer des nombres qui ont une logique entre eux baisse les chances d'être le seul à jouer cette combinaison... on augmente donc le risque de devoir partager le gros lot ;)

....

Pas forcément:

Très peu de gens jouent des nombres qui se suivent, car cela semble encore plus impossible qu'une série sorte dans l'ordre à suivre.

C'est faux, mais vraiment peu de gens le font : demande autour de toi...

ce qu'il faut éviter, par contre, ce sont bien sur les 31 premier nombres:

Comme énormément de gens jouent des dates de naissance, on a plus de chance de devoir partager.

La, avec ma série a suivre, je perd, mais tout seul...

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le
Une suite complèet est elle déjà sortie dans l'histoire du Loto ?

hihihi:

poser cette question, c'est dire que cela voudrait dire quelque chose...

le nombre de combinaison qui ne sont jamais sortis dans l'histoire du loto est tout simplement faramineux...

tout simplement car il y a un nombre faramineux de combinaison...

moins qu'avec un jeu de carte, cependant ;)

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Ben autour de moi, y a pas mal de gens qui adorent les maths et qui précisément font la même chose pour le côté "provocation à l'intellect" :)

Y en a aussi qui joue que des nombres premiers, ou autres nombres issus de séries diverses et variées...

Mais c'est marrant à quel point la conscience scientifique s'évapore devant l'espoir d'une vie plus "riche"...

Quand je joue, je regarde le résultat généralement une semaine après le tirage, histoire de "m'acheter" le rêve pendant quelques jours encore....

Nous sommes si peu de choses...

Publié le (modifié)

C'est un peu HS mais vu qu'il y a ici des gens qui jouent au loto j'en profite pour poser une question qui me taraude quelque peu... Pourquoi miser votre argent sur un jeu qui repose absolument uniquement sur la chance...? Quitte à jouer de l'argent, pourquoi ne pas jouer cet argent dans quelque chose sur lequel vous auriez au moins un peu de contrôle, le poker par exemple...?

Modifié par Impossible

Sine labore nihil.

Publié le

Sûr, puisqu'on a presqu'aucune chance de gagner au loto :)

Une approche mathématique n'a, à mon avis, aucun sens.

Cela relève plus de la croyance, du rêve, de la consommation facile, de l'exutoire...

La probabilité d'avoir une maladie rare est bien plus élevée que de gagner à la loterie... pourtant personne ne part du principe qu'il en attrapera une...

Quelle est la probabilité de croiser Dieu un de ces 4 ? Et pourtant combien y-a-t-il de croyants ?

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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