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Un autre final consiste à ranger le jeu dans son étui (les spectateurs pensent naturellement que le tour est terminé), puis le paquet est confié à un spectateur qui doit le tenir entre pouce et index. Là, le magicien tire d'un coup sec le paquet, et le spectateur se retrouve avec sa carte en main

-> la carte semble donc être sortie de l'étui.

(je ne sais pas si je suis bien clair, mais une meilleure description est disponible dans le chemin magique de Tamariz [Clin d'oeil] )

Il y a également la remontée impossible de DARYL: le jeu est ligoté avec une corde (-> pas de manip possible), et la carte est CLAIREMENT insérée dans le MILIEU du jeu. Snap, elle remonte.

Il y a aussi le final où on change le dos de la carte signée.

Si par exemple, la carte choisie est le 7 de carreau, on peut également dire à la fin que les spectateurs pensent que le jeu ne contient que des cartes identiques, et dire que c'est en effet vrai et étaler le jeu face en l'air en montrant qu'il n'est composé que de 3 de trèfle (par exemple).

La carte ambitieuse est très intéressante car l'effet est ultra simple à comprendre et percutant. De plus, il permet d'utiliser un final dévastateur (au choix...), mais est-ce ce final ne risque pas de faire oublier l'effet de base qui consiste simplement à faire remonter la carte dans des conditions impossibles (Autrement dit :'trop d'effet tue l'effet...'.)?

De plus, c'est un effet que (quasiment) tout spectateur lambda connaît, et je me demandais s'il ne vallait mieux pas leur montrer d'autres tours dont ils ne soupçonnent pas l'existence, et leur faire une ambitieuse uniquement à leur demande? L'énorme intérêt de procéder ainsi, c'est qu'on répond à une demande, et de cette manière, l'effet est encore décuplé. Ainsi, je préfère montrer dans un premier temps un collector (par ex), car personne ne me demandera jamais ce tour (inconnu du public). La carte ambiteuse est un effet connu, profitons-en, non [Clin d'oeil] ?

PS: je me suis peut-être un peu éloigné du sujet de départ, mais bon...

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

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Publié le

Moi j'ai l'habitude de terminer par une carte ala bouche ou la poche, eh oui pas trés original!!! Ou plus original, la carte dispariat du jeu pour reapparaitre sous les fesses du spectateur!! ou collé a son dos

voila tout

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

L'un des plus hallucinants finales de carte ambitieuse que j'ai pu voir est celui de Gaëtan Bloom, dans lequel la carte (unique, signée, dépassant sur la moitié de sa longueur à l'extérieur du jeu) remonte tout le jeu à vue, alors que ce dernier est placé dans son étui.

L'effet fait penser au "Raise Rise" de Ray Kosby, sauf que le jeu est dans son étui et que la carte remonte très lentement, au ralenti. On la voit donc traverser toutes les autres cartes une par une, jusqu'à ce qu'elle atteigne le sommet.

Le jeu est aussitôt sorti du paquet et donné à examiner, la carte est bien dessus. La méthode est aussi hallucinante que l'effet... C'est très Bloom, très complexe, très... hallucinant.

Le projet s'intitule "Escalator" et devrait voir le jour cette année, réalisé en collaboration avec Gaëtan Bloom, Paul Harris, Yendor (qui commercialise tous les effets récents de Paul Harris), Pandora et d'autres... *ahem*... sommités. Je posterai davantage d'infos dès que le monstre est en passe de sortir.

SC.

PS: Ne pas confondre cette version-là avec un autre final de carte ambitieuse conçu par Gaëtan (il y a bien quoi, 20 ans?), dans lequel une carte avec une gommette sur son dos remontait à vue sur le jeu entouré d'élastiques posé sur le sol et isolé sous un saladier transparent (autant d'infos en une seule phrase, dingue...).

Ca aussi ce n'était pas triste... (peut-être est-ce toujours en vente chez Georges Proust / Académie de Magie ?).

Publié le

En effet il m'a montré cette version il y a quelques années, pas facile à frabriquer mais assez simple à realiser.......ca va se ventre comme des petits pains, très content qu'il le commercialise, merci pr le scoop seb!

Sim.

Publié le

En ce qui me concerne, je reproduis a quelques détails près l'enchainement de Dan Garett, qui termine sa version de carte ambitieuse, par "un sandwich en main" (utilisation entre autre d'un rub-away vanish) et une disparition a vue de la carte emprisonnée et retrouvée aussitôt dans la poche de la veste (utilisation d'une technique de Ricky Jay et d'un empalmage latéral). Pour plus de renseignements n'hesitez pas à m'envoyer un mail.

Les facettes de la magie sont sur la terre ce que les étoiles sont dans l'univers, en quantité infinie et symboles de rêves eveillés

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Moi je fais un technique qui est décrit dans la cassette vidéo de dominique duvivier "cartomagie 2010" . Elle est assez difficile à décrire pas ecrit mais l'effet consiste a mettre le paquet de carte dans son étui on ferme l'étui . Ensuite on jete l'etui sur ses cuisses mais il reste une carte en main , on remet l'etui sur la table , on montre la carte : c la carte choisie ,on ouvre l'etui il n'y a plus de carte .

Si vous voulez plus de détails vous pouvez menvoyer un mail romainbg@hotmail.com .

voila

  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Je viens de decouvrir celle de Tommy Wonder c'est pour moi la meilleure version que j'ai jamais vue !

Mais encore ?! :)

Peux-tu nous la décrire STP ! :)

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Publié le

Il s'agit d'une minuscule boite en bois que Tommy Wonder pose sur la table, loin de lui au tout début. puis il enchaine: effets de cartes ambitieuse très propres. Au final, il rappel au public la présence de cette boite et en montre le contenu: une carte y est pliée. Il la fait tomber TRES clairement dans sa main (on voit la carte sortir de la boite) il la déplie, ou la donne à déplier, c'est la bonne.

Roland Barthélemy

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    • Prix 29 euros Fdpi France https://www.youtube.com/watch?v=V6bYDVHpFlI Le magicien montre une carte jumbo. C'est sa prédiction. Il la met dans un élégant sac à cordon vide et le tend à un spectateur pour qu'il le garde en sécurité. Le spectateur qui tient le sac est la seule personne qui ne connaît pas la valeur de la prédiction car le magicien l'a montrée à tout le public sauf à lui. Le magicien fait maintenant un clin d'œil au public et lui montre les faces d'un jeu de cartes en annonçant que le spectateur à côté de lui devra choisir l'une d'entre elles. Le public commence à sourire en voyant que les cartes du jeu sont toutes identiques... et correspondent toutes à la prédiction qui a été mise dans le sac. Le magicien rusé ne peut pas se tromper ! Le spectateur, qui une fois de plus n'est pas au courant de ce qui se passe, choisit une carte dans le jeu... mais à la surprise générale, elle est complètement différente de la prédiction ! Le magicien, étonné et embarrassé par ce résultat inattendu, demande au spectateur de sortir la carte de prédiction géante du sac. Incroyable, la prédiction s'est transformée en la carte choisie ! CARACTERISTIQUES : Le sac à cordon en velours est très élégant et doux. Un grand effet pour la scène ou le salon, qui se range à plat. La carte jumbo peut être manipulée librement par le spectateur à la fin de l'effet. En plus de la carte de prédiction jumbo spéciale et du sac à cordon, nous fournissons également un jeu de cartes de poker Bicycle spécial pour cette routine. La carte spéciale de prédiction jumbo est fabriquée en plastique. Elle mesure 18,8 x 29,3 cm et a une épaisseur de 4mm. Cela signifie qu'elle peut être facilement vue, même sur les plus grandes scènes. Remarque : la carte de prédiction géante peut avoir soit le roi, soit la reine comme prédiction finale et il n'est pas possible de choisir entre les deux. Dans la vidéo, le jeu de cartes a un dos bleu, mais peut être à dos rouge.
    • Entièrement neuf jamais utilisé 80 euros FDPI.       Vendu 139 euros en boutique Dans  ce VENOM Project deux VENOM I.T.R, vous permettant de réaliser tous les effets connus en matière de F.I avec un seul I.T.R, mais aussi de découvrir dans une vidéo privée de 1h30 un vaste champ d’effets et concepts nouveaux et dévastateurs, crées pour des conditions de performances réelles. Arthur Chavaudret a développé au cours des 5 dernières années, un concept nouveau et diaboliquement efficace qui permet des effets puissants, principalement avec des objets empruntés (bagues, briquets, cigarettes, billets etc.). D’une qualité optimale (corps aluminium, pièces en polycarbonate), les VENOM I.T.R sont dotés d’un système de rotation sur roulement à billes, destiné à défier les lois du temps. VENOM I.T.R a été conçu pour permettre, en un minimum de temps : Un reset plus rapide en cas de casse du F.I Un réglage simplifié de la tension Le blocage d’une longueur spécifique Une customisation simplifiée des différents éléments (F.I, tension, accroche etc.) Débutant ou amateur de la discipline, le support média contenant plus d’ 1h30 d’explications détaillées vous accompagnera dans votre apprentissage et vous aiguillera afin que vous puissiez prendre en main cet outil. Vous y apprendrez de nouveaux effets dévastateurs, et comment personnaliser vos routines en fonction de votre propre style.
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