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[Télévision] Alexandra DUVIVIER dans le JT de 13h de France 2 le 170214


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Publié le
Bon... Papiers en billet, c'était nul (il y a un truc à ne pas faire pour casser la magie et il a été fait). Quant à Alladin, c'était parfait. Ben oui. Présentation et technique tout y était.

My2Cents

:cool:

Woody

J'ai plutôt trouvé qu'Alladin était moins fluide qu'à l'habitude , mais tout a fait d'accord avec le fait que les conditions TV peuvent changer la donne

Cela n'enlève rien au talent et a la sympathie d'Alexandra !!!

Ici c'est le chaudron !!!

Publié le

Compliqué ??

Un tour automatique et des Elmsley?

Faudra m'expliquer ou...

Compliqué ??

Quand on se présente ultra régulièrement sur scéne??

Faudra aussi m'expliquer...

Faudra aussi m'expliquer le rapport entre "la magie est un art" et les effets présentés.

Bref, c'est bien, c'est propre, c'est du niveau d'un mec qui s'est payé l'Ecole de la Magie vol.1...

Dominique, lui, il avait fait les balles mousse...

La magie est un aaaAAÂÂÂAAaaaarrt.

A mon avis, on a là un passage télé propre et sans prétention, souillé par des angles de vue très discutables.

Rien d'autre.

Publié le

vas au Double Fond les voir, t'auras l'explication.

après, montre ce que tu fais en public, en direct à la télé, tout ça... et on comparera... 'voir si t'es la bonne personne à même de juger ce qui est compliqué ou pas.

en attendant.

Publié le
vas au Double Fond les voir, t'auras l'explication.

après, montre ce que tu fais en public, en direct à la télé, tout ça... et on comparera... 'voir si t'es la bonne personne à même de juger ce qui est compliqué ou pas.

en attendant.

Qu'il passe ou non à la TV ne change pas la valeur de ses arguments.

Inutile d'attendre de réaliser quelque chose de similaire pour avoir un esprit critique.

Cet argument idiot revient souvent ces temps ci.

Et il est vrai, au delà de la qualité de la performance, que de parler de magie en terme artistique pour présenter des tours sans personnalité, c'est problématique.

"Art" a été prononcé, mais ici, il fallait entendre "marketing".

Et j'aime beaucoup les Duvivier. Ce qui m'attriste d'autant plus.

Publié le (modifié)

Je connais bien le double-fonds, merci, mais je ne vois pas de quelle explication tu parles...

Après, si faut passer à la tv pour juger ceux qui passent à la tv...

Pourtant, de Paul Daniels à Mossières en passant par Derren Brown, Antonio ou Romaric, y'a des exemples de supers passages tv.

Bref, si toi, tu trouves ce change de billet (ou l'Alladin) artistique, ben j'y peux rien, hein...

Après. chacun son point de vue. Moi, en l'état, je juge que c'est xxx, à la portée de tout un chacun, et, pour le même prix, je préfère largement E.A.

Modifié par Thomas

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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