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[Matos] Hide & Seek de James BROWN


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Reçu par mail aujourd'hui, j'aime beaucoup le travail de James Brown et j'ai apprécié le travail sur le trailer: clair, relativement objectif, assez copieux...

[video:youtube]

Reste un problème de taille (de veste) pour que je puisse me mettre à bosser ce genre d'effet.

Au delà de çà, je me pose une question, ou plutôt je me fais une remarque:

Il y a quelques années et ce pendant de nombreuses années les 99% de la production vidéomagique concernant le "Close-Up" montraient des magiciens performant assis, derrière une table, le public assis devant lui en demi cercle... depuis peu cette situation semble laisser place à de la magie debout dans des lieux de très grand passage (rue, galerie commerçante...) sans pour autant que je trouve çà meilleur.

Est-ce un point de vue que je ne partage qu'avec moi même, mais je n'ai que TRES TRES PEU d'exemple de vidéo en VRAIES conditions réelles (ou alors mes conditions sont, au choix: 1-pas en rapport avec les conditions réelles d'aujourd'hui 2- mes conditions sont irréelles :) ).

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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Membres les + Actifs

James Brown, c'est tout le contraire des tours chinois ou Coréen (je viens de me faire avoir donc je suis très remonté), what you see is what you get. Il n'y a pas plus honnête que ce gars là. Le seul truc à ajouter dans les tours de James Brown, comme la viande dans les kits "Old el Passo", ce sont des "bollocks"...

Personnellement je ne me pose aucune question, j'achète !!! (Ses tours... et des "bollocks"... si quelqu'un en vent d'occase)

Modifié par Phil-Day

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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Est-ce un point de vue que je ne partage qu'avec moi même, mais je n'ai que TRES TRES PEU d'exemple de vidéo en VRAIES conditions réelles (ou alors mes conditions sont, au choix: 1-pas en rapport avec les conditions réelles d'aujourd'hui 2- mes conditions sont irréelles :) ).

Pas tout à fait d'accord: moi je fais comme dans les teasers, je m'entraine et je pratique tous les week end dans des hangars désaffectés... mdr

Malheureusement le marketing est passé par là en récupérant le succès de Blaine/Angel & Cie, et beaucoup de productions sont mises à la sauce "street magic", pas forcément pour le meilleur... Jamy Ian swiss avait écrit une réflexion intéressante sur ce sujet.

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

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Hello,

D'après ce que je comprends, Paul, tu es un magicien professionnel et, à ce titre, si j'en crois ma maigre expérience, tu as certes peut-être l'occasion de travailler assis ou debout derrière une table avec un public autour mais tu dois surtout travailler en conditions de cocktail ou en table à table.

Or, effectivement, surfant très certainement sur la vague Angel/Blaine, les videos vendues depuis quelques années insistent sur l'aspect "regarde, je travaille dans la rue, en conditions réelles, avec de vrais gens, on the spot, quoi" et de fait, nous indiquent peut-être que l'on peut faire ces effets, debout, sans trop d'accesssoire et à n'importe qui, ce qui se rapproche considérablement des conditions de travail réelles du magicien d'aujourd'hui, amené à travailler en soirée privée sans pour autant pouvoir proposer un show de close-up formel, eu égard notamment au conditions de réception actuelles (voir la mode des cocktails dînatoires, par exemple, où les gens sont très mobiles au cours de la soirée. Ceci dit, on peut voir aussi lors de ces soirées des "attractions" plus formelles comme caricaturiste, table de casino avec demo de triche ou non, ou... show de close-up mais plutôt rare).

My2Cents

:cool:

Woody

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    • Oui Michel, et surtout une publicité mensongère. C’est le manque d’honnêteté que nous mettons en avant et critiquons. Sans cela, nous aurions plus accepté les contraintes et l’entretien que nous devons faire sur le jeu. Il faut savoir que card shark a aussi des jeux où il n’y as pas de RF, et pour en avoir un, ils tiennent très bien dans le temps. Là, pour l’atomic ce n’est pas le cas.
    • En fait ce qui est étonnant c'est que la magie est devenue un marché mais par intérêt on voudrait la considérer quand cela arrange comme un loisir à part avec des règles à part. Un peu facile non? Remettons dans le contexte, j'achète un produit non magique classique, la pub dit que c'est novateur et qu'il n'y a pas de X. Mais je m'aperçois à l'achat que c'est exactement comme du X et que cela marche trois fois et qu'après il faut que je le répare moi-même en achetant autre chose... Je pense qu'il faut être sérieux, que le tour soit ingénieux, merveilleux... très bien, la démo du petit magicien est sympa et réelle j'en suis certain, mais pour autant lorsque tu choisis de commercialiser un produit il doit fonctionner et avoir été testé et ce n'est pas à l'utilisateur de pallier aux carences. Et je ne parle pas du côté peu honnête de la pub en communiquant sur pas de RF, c'est jouer clairement sur les mots... Bref je pense que sur ce coup Greg Petty (ou plutôt la production) a tendu le bâton pour se faire battre et à semer lui-même la tempête... Je trouve que c'est clairement un manque de professionnalisme et de sérieux, et me rappelle le sandmind de la grand époque. Bref cela m'agace le : je fais du commerce mais bon cela marche pas mais pas grave, c'est un super tour, mais tu peux le refaire toi-même en achetant un stic... mais alors la pub sera encore plus fausse car il y aura du RF...🥲
    • Pour prendre un peu le contre-pied de tout ce qui se dit ici depuis plusieurs pages, je fais référence à la critique d'une équipe de petits magiciens qui ont l'accent qui chante et qui dit beaucoup de bien de ce produit.  J'apprécie leurs avis très souvent objectifs, justes et drôles. Pour l'Atomic Deck, ils font l'analogie avec le jeu invisible: lorsqu'il s'use, on le rénove sans rechigner tellement l'effet est puissant. Pourquoi s'offusquer de devoir faire la même chose avec le jeu de Craig Petty pour obtenir un effet également très puissant? Leur démonstration de l'effet est très réussie. Je précise que je ne possède pas ce jeu, qu'il s'use peut-être très/trop rapidement ce qui suscite ces réactions... En ce qui concerne certaines incohérences visuelles lorsqu'un nombre élevé est choisi, la solution à ce problème n'est pas très compliquée.
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