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On voit pas mal d'oeuvres ces derniers temps autour du monde steampunk (films, déguisements, sculptures).

Pour ceux qui ne connaissent pas ce courant "artistique", il s'agit d'une projection du monde du début des années 1900 du "tout vapeur" à notre époque où nous n'aurions pas le nucléaire, et toutes nos technologies miniaturisées.

Ce courant fait donc la part belle aux jets de vapeur, aux engrenages, aux machines imposantes copiant ce que nous savons faire aujourd'hui mais avec des moyens dérivés. Autrement dit, l'avènement de l'ère industrielle.

On trouve par exemple quelques accessoires de boutons de manchettes, montres à gousset, lunettes, customisées steampunk.

C'est quelque chose que je trouve à la fois joli, intéressant et ingénieux. Mais à part "bien aimer", je ne peux pas dire que je sois in spécialiste.

Y en a-t-il parmi vous qui soient connaisseurs, voire "experts" en la matière ? Je n'ai à ce jour vu qu'un seul tour de magie dans cet univers, où un homme présentait seul une grande illusion d'une machine prenant possession de son bras (si je me souviens bien).

Si vous avez des sources autour d'accessoires sympas et accessibles, de tours de magie, ou de bons plans pour réaliser soi-même des créations steampunk, je suis preneur.

Ca fait un bout de temps que j'ai ces questions/réflexions en tête, et un des derniers messages de Christian Girard, ainsi que la disponibilité d'un jeu Steampunk Bicycle chez Ludo m'ont boosté pour finalement écrire ces quelques lignes.

David

mnemonaute_tn.jpg

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Pour ne citer qu'eux :

Le travail de Christian Chelman a parfois des tendances en ce sens (cf sa machine à remonter le temps).

Fred Eriksen travaille aussi en ce sens.

La compagnie du Scarabée Jaune itou.

Il est à noter que l'inspiration est aussi puisée chez Jules Verne.

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

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Le steam est l'un des univers vers lequel tends notre spectacle " Le Grand Cirque de Bohème" au niveau du look et de l'évolution de certains entresorts (on reste tout de même plutôt 1900 classique...).

Mon personnage du professeur Amaury à quand à lui une histoire très particulière qui lui permet d'être également steampunk. J'ai déjà imaginé un certain nombre de tours adaptés et un costume doté d'accessoires pour le look & la magie.

Ce projet aura cependant lieu dans un certain temps tant il est vrai qu'avant que d'investir encore et encore il faut parfois rentabiliser un peu ce qu'on à déjà... ;)

Un exemple de d'allure un peu "vaporiste" (VF du steampunk...) de nos entresorts; l'extraordinaire tête décapitée parlante!

tete_portrait_couleur.png

Sinon, Fred Ericksen trempe un peu dans cet univers avec son personnage et son personnage Zolthar. Il en parlera mieux que moi.

Modifié par Amaury

Chaque sens n'atteint que l'objet seul auquel il convient.

Marsile Ficin 1476

Amaury le Magicien

"Le radium c'est l'avenir de l'homme !"

A.Larigot

http://www.cirquedeboheme.fr/

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Je citerai également ALBERTO & LAURA GIORGI que j'ai pu voir lors du festival de magie de Rennes cette année, ils ont présenté plusieurs numéro de grande illusions qui peuvent vraiment être classés dans ce type d'univers

Et comme je suis un peu geek voici...

L'ordinateur steampunk

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Si vous avez des sources autour d'accessoires sympas et accessibles, de tours de magie, ou de bons plans pour réaliser soi-même des créations steampunk, je suis preneur.

Ca fait un bout de temps que j'ai ces questions/réflexions en tête, et un des derniers messages de Christian Girard, ainsi que la disponibilité d'un jeu Steampunk Bicycle chez Ludo m'ont boosté pour finalement écrire ces quelques lignes.

Super, Chakkan. Voici déjà quelques liens dans VM dans lesquels le steampunk a été abordé :

La scie sauteuse de Tanhouarn :

http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/320815/1

Trois pages ici avec de zooolies zimazes:

http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/267696/1

Et surtout le sujet Steampunk magic et Cosplay :

http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/245668/Searchpage/3/Main/25830/Words/steampunk/Search/true/Re_Reunion_Steampunk_magic#Post245668

C.G.

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Oh oui Christian, j'avais suivi ces sujets avec intérêt.

A vrai dire je ne pensais pas réinventer le fil à couper l'eau tiède vu ce qui avait été abordé en oeuvres d'art et cosplay, mais juste de demander si des tours de magie orientés steampunk existaient et n'auraient pas été "VM-wide broadcasted", et surtout en terme d'accessoirisation.

Ca a l'air soit très cher, soit très compliqué à bricoler. Me trompé-je ? Et avons nous de chouettes pistes/infos/trucs/bidouilles à ce sujet ?

Quoiqu'il en soit merci pour vos contributions, et Amaury, la vache !, tu m'as mis l'eau à la bouche ! (et je ne connaissais pas le terme vaporiste ;) )

Encore une bonne idée pour exploiter PureSmoke tout ça...

David

mnemonaute_tn.jpg

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Tu as aussi le travail exceptionnel de Royal de Luxe, et de mon petit camarade Swann qui devraient t'inspirer.

Le Surnatéum, quant à lui, a une petite tendance steampunk qui transparait au travers de certains objets, mais ce n'est pas son orientation principale.

Outlaw Effects produit des objets à tendance steampunk parfois sympas.

Il y a aussi des forums steampunk très bien foutus, avec des tutoriaux de génie.

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Effectivement, la scie sauteuse (merci Christian) est un des exemples, mais simple par rapports à d'autres choses. Et pour répondre donc à Chakkan, non, ce n'est pas compliqué de fabriquer. Je pense que le mieux est de voir les matériaux d'un oeil différent de celui qu'on a généralement.

Lebanon Circle propose, tout comme Outlaw, des objets issus de cette approche.

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

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