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Dernièrement pour moi c'est également no smoking, l'imprimerie et le jeu invisible!!! C'est vrai c'est magique!!!!!

Ce aui me plait en cartomagie c'est la manipulation! Mais en fin de compte les spectateurs ce qu'ils veulent c'est du rêve et de l'impossible!!!

No smoking, ce logo qui saute, disparait c'est tout simplement magique! Perso en tant que moi meme etant mon premier spectateur je suis stupéfait parfois par les effets visuels! L'imprimerie et ses cartes blanches qui s'impriment! Et le jeu invisible, les spectateurs n'arrivent pas à y croire, pour tous le monde c'est juste impossible! En somme ceux qui plait, c'est qu'ils voient face à eux...un miracle ou peut etre plutot une personne vivante capable de réaliser des miracles, et je crois que quelque part, l'instant d'un moment ce que les spectateurs aiment c'est de comprendre que la vie peut être magique, ce que chacun attend c'est du rêve et de l'illusion! C'est ca je pense que les spectateurs recherchent!

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L'imprimerie de DD, surtout qu'en plus tu peux laisser les cartes en main à la fin et là tu les vois tourner les cartes dans tous les sens pour comprendre, un pur régal.

Avec les enfants les petits tours que permettent les jeux Fast 'n Genious et Fake'n Genious, les cartes leur permettent de visualiser l'histoire que tu leur raconte et leurs têtes valent le détour.

Un bon mélange des mondes fait également son petit effet, surtout quand tu montre que la carte choisie se trouve effectivement pile au milieu du jeu juste en montrant que les rouges sont séparées des noires, là c'est no run.

Publié le (modifié)

J’ai un gros impact avec un tour de cuberlandisme affiché.

En gros, je devine la carte choisie librement par le spectateur, dans des conditions nettes, en lui posant des questions du type :

Rouge ou noir ?

Trèfle ou pique ?

Point ou figure ?

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 ?

4,5,6 ?

5 de trèfle.

Posons-nous la question de savoir « pourquoi » ?

Car donner chacun nos liste de tours qui marchent bien, cela n’avance pas à grand-chose, si l’on ne sait pas pourquoi…

Pourquoi cela marche bien, selon moi :

Déjà, et je pense que c’est important, le tour répond au schéma standard des effets de magie :

-Une solution de départ claire et acceptée :

Le choix de la carte est faite dans des conditions présentées comme réellement libre et c’est en quelque sorte la vérité :

J’ajoute plein de contraintes pour moi, pour être sûr que je ne peux pas connaitre la carte choisie.

En pratique, ce n’est pas tout à fait exact, ils pourraient simplement prendre une carte de n’importe quelle manière dans le jeu, ou la penser :

Mais l’accumulation de contraintes, et la liberté de choix apparente (et quasiment réelle, en fait) donne une impression de plus grande contraintes pour moi, et renforce la difficulté ressentie, plus que de dire simplement « pense une carte ».

Mieux encore, si l’on me pose la question sur ce choix de carte, je peux mentir, en disant : « je fait bien attention que ce ne soit pas la première ou la dernière, car alors j’aurais pu les connaitre facilement, et ça serait moins intéressant… »

Ce qui est vrai, bien sûr… ;)

Par ailleurs, quand ils ont choisi la carte, je leur demande de ne la montrer à personne (hypothèse d’un complice dans le public) et de la cacher une fois qu’ils l’on vu (sous un tapis, de préférence, cela évite de récupérer des cartes toutes tordues au sortir d’une poche ;) )

Avoir la carte physiquement isolée est une chose justifiable, car un spectateur de mauvaise fois pourrait dire qu’on s’est trompé, là, non, on a une preuve.

Mais surtout, la présentation de la carte est une preuve physique à la performance elle-même ; une simple preuve immatérielle, le spectateur disant qu’on a raison, serait moins fort.

En plus, cela pourrait faire penser à une complicité quelconque, dans certains cas…

Il y a donc dès cette phase, une large épuration du chemin magique.

-une action claire et acceptée :

Je pose des questions, en demandant de ne surtout pas répondre.

Soit, si c’est une dame, je lui demande de poser la main sur la mienne, et j’agite nos deux mains en posant les questions.

Soit je demande de me regarder dans les yeux.

Soit, comme je l’ai encore fait hier à table, je demande de tenir à bout de bras horizontal un verre d’eau.

Et dans tous les cas, j’observe de façon décontractée ou sournoise, mais visible, la personne.

C’est la partie qui va établir le cuberlandisme.

En termes de chemin magique, on les embarque là où on veut, sans rien affirmer, mais par leurs simples déductions…

-un résultat clair et impossible (ou dans ce cas en tout cas, fortement improbable, et surprenant…) :

J’annonce très vite la carte, je ne passe pas du temps sur chaque question, la répétant en général deux fois, trois maxi pour trouver les points.

Bref, je ne fais pas semblant d’hésiter plus que nécessaire.

Il faut que cela paraisse très rapide, et rythmé.

C'est cela qui va participer à rendre la performance incroyable...

Sembler hésiter trop longtemps, cela va diminuer l’effet escompté. C’est une chose que je constate parfois quand d’autres réalisent des effets de ce type :

Ils pensent qu’ils font une chose difficile, que cela doit donc sembler difficile, et en fait, ils en rajoutent, ce qui devient du chiqué.

Hors faire du chiqué est souvent identifié par le public, surtout quand le magicien n’est pas bon acteur…

Et du coup, cela décrédibilise la chose, car si on fait du chiqué (faire paraitre plus dure qu’elle n’est une performance), cela veut dire qu’en fait, on fait semblant.

Hors l’honnêteté est essentielle dans ce type de présentation, tout doit être fait avec la plus grande sincérité possible.

Sinon, c’est qu’on a des choses à cacher… Et donc que c’est truqué… et on retombe dans la recherche du truc.

Cette conformation au schéma de base des effets magique n’explique pas pourquoi c’est un tour qui reste dans l’esprit du public, car pratiquement tous mes effets suivent une logique similaire.

Ce qui marche bien, c’est surtout que CE N’EST PAS UN TOUR DE MAGIE !

Ben oui, mon tour marche bien, car ce n’en est pas un :

L’explication, le cuberlandisme, est non dite, mais affichée, et je ne cherche pas à la dissimuler.

Tout le monde déduit que je lis corporellement la personne.

Ils n’ont donc pas à chercher le truc.

Pire, il n’y a pas de truc (de magicien), dans l’esprit du public.

Quand on présente un tour de magie en tant que tel, le public a TOUJOURS une explication :

« Il y a un truc »

« Il manipule des choses »

« Le matériel est truqué »

Etc.

Et ils ont raison !

Simplement, ils ne savent pas où est le truc, nous si.

Je pense que les bons mentalistes ont bien compris la chose, puisqu’ils nous montrent des choses ou ils n’y a pas de truc, alors que certains magiciens font tout pour montrer combien leur truc est bon.

Du coup, évidemment, ce n’est plus de la « magie », mais de la performance, dans les deux cas :

-Dans le cas du mentaliste, qui montre une chose naturelle, mais extraordinaire…

-Et dans le cas du magicien, qui montre une chose « surnaturelle », mais en fait truquée…

On peut se poser la question de la dualité performance/magie, bien sûr, mais c’est un peu un faux débat, dans ce cas :

Personnellement, cela ne me dérange pas de faire autre chose que de la « magie pure», du moment que cela renforce l’effet sur le public…

Dans le cas du mentalisme, c’est une performance qui touche l’esprit humain, c’est-à-dire tout le monde (sauf si vous avez principalement un public d’animaux ou de caméra…), et c’est fort.

Tout le monde se sent impliqué, et tout le monde pense que ce n’est pas impossible, mais que cela repousse la limite du possible à un point qu’il ne soupçonnait pas.

Cela fait donc une remise en question de la vision de l’homme, et de l’univers où il vit, c’est cool, juste en retrouvant une carte ;)

Cela serait intéressant de voir le « pourquoi » des tours cités ci-dessus, pour élargir un peu le débat…

Bon, maintenant, j’ai plein d’autres tours qui marchent bien aussi, évidemment, sinon, j’arrête de les faire assez rapidement, ou je les améliore ;)

Mais donner le top de son répertoire n’est pas forcément utile, car chacun doit s’approprier les tours qu’il fait, qu’ils soient du commerce, du répertoire classique ou que ce soient des créations.

Du coup, un tour qu’une personne s’est appropriée d’une certaine façon peut bien marcher, mais faire un bide s’il est présenté autrement par une autre personne…

Le simple fait de dire « ce tour est bon » en donnant le nom du tour, c’est un peu léger, non ?

Il faudrait expliquer ce qu’on a mis en place, nous, pour faire en sorte que ce tour soit bon, et en général, on s’aperçoit que c’est cela qui fait la différence…

Mais bon, si vous voulez juste un nom, dans les tours du commerce, il y a par exemple "sérial prédiction" de Colombini, qui est très fort.

Tel que je le présente…

Ce qui ne vous dit pas grand-chose, mais j'en parle car c’est un des tours que j’ai peut-être le moins habillé, car il était déjà tellement peaufiné par Colombini, que c’est un cas particulier, ou on peut se reposer sur les lauriers d’un autre ;)

Ce tour ne plaira pas à bon nombre d’entre vous, car il prend du temps, demande d’avoir quelques accessoires etc.

Nous sommes vraiment tous différents, c’est chouette !

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)

En tour automatique, un qui à beaucoup d'impact c'est le "Cyber Renelis", on peut le trouvé à 3€, tout est examinable (sauf le foulard mais on ne me l'as jamais demandé).

Celui là, je ne sait pas trop pourquoi les gens l'aime, il est assez classique.

Sinon, un classique, les "loops" et je fait levé mes lunettes (ou lunette emprunté), les gens sont scotché. (ou si j'ai qu'un personne je lui fait le coup des pouvoirs psychique en bougeant un crayon qu'il à dans les mains)

Les gens sont bluffé et souvent pense que j'ai un réelle pouvoir psy.

Voilà pour moi.

Magicalement,

Gaetan.

Modifié par Gaetan
Publié le
En tour automatique, un qui à beaucoup d'impact c'est le "Cyber Renelis", on peut le trouvé à 3€, tout est examinable (sauf le foulard mais on ne me l'as jamais demandé).

Celui là, je ne sait pas trop pourquoi les gens l'aime, il est assez classique.

Sinon, un classique, les "loops" et je fait levé mes lunettes (ou lunette emprunté), les gens sont scotché. (ou si j'ai qu'un personne je lui fait le coup des pouvoirs psychique en bougeant un crayon qu'il à dans les mains)

Les gens sont bluffé et souvent pense que j'ai un réelle pouvoir psy.

Voilà pour moi.

Magicalement,

Gaetan.

Salut, je ne vois pas le rapport avec le foulard. À moins que tu parles d'un autre tour qui porte un nom similaire. C quoi au juste ton tour ?

Merci

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En tour automatique, un qui à beaucoup d'impact c'est le "Cyber Renelis", on peut le trouvé à 3€, tout est examinable (sauf le foulard mais on ne me l'as jamais demandé).

Celui là, je ne sait pas trop pourquoi les gens l'aime, il est assez classique.

Sinon, un classique, les "loops" et je fait levé mes lunettes (ou lunette emprunté), les gens sont scotché. (ou si j'ai qu'un personne je lui fait le coup des pouvoirs psychique en bougeant un crayon qu'il à dans les mains)

Les gens sont bluffé et souvent pense que j'ai un réelle pouvoir psy.

Voilà pour moi.

Magicalement,

Gaetan.

Salut, je ne vois pas le rapport avec le foulard. À moins que tu parles d'un autre tour qui porte un nom similaire. C quoi au juste ton tour ?

Merci

Pas vraiment le foulard mais le tissu.

C'est un tour avec une pièce signé qu'on met dans un tissus qu'on replis sur lui même. On donne le tissu au spectateur pour qu'il tienne la pièce, ensuite on sort la boîte qu'on met sur la table, on récupére le tissu et avec une passe magique, la pièce disparaît pour réapparaître dans les boîtes (il y en a deux) + un petit sachet (le tout fermer par des élastiques très serré)

Magicalement,

Gaetan.

Publié le (modifié)

Pas vraiment le foulard mais le tissu.

C'est un tour avec une pièce signé qu'on met dans un tissus qu'on replis sur lui même. On donne le tissu au spectateur pour qu'il tienne la pièce, ensuite on sort la boîte qu'on met sur la table, on récupère le tissu et avec une passe magique, la pièce disparaît pour réapparaître dans les boîtes (il y en a deux) + un petit sachet (le tout fermer par des élastiques très serré)

Magicalement,

Gaetan.

Ok, c’est donc une des variations des boites Renélis, qui effectivement peuvent être un excellent tour.

Je préfère néanmoins la version ou l’on laisse tomber la pièce qui est dans le foulard dans un verre d’eau, avant de produire la boite :

D’une part le foulard est examinable aussi, mais on peut montrer qu’il n’y a rien dans le verre, et surtout cela mobilise un sens de plus, puisqu’on peut toucher la pièce dans le foulard, et on l’entend tomber dans le verre.

En fait, si on remplace le foulard par une serviette de table, cela en fait un bon tour « impromptu » lors d’un repas, puisqu’on peut emprunter la pièce et utiliser la serviette et le verre (dans certains cas) fournis à table.

Beaucoup de versions de ce tour ont 3 boites plus un sachet, et non deux, ce qui renforce l’impossibilité.

A noter aussi les versions avec trois bourses plates gigognes (en cuir pour les versions chères, en plastique pour les version bon marché chinoise) plus un papier plié autour de la pièce, qui fonctionne sur le même principe, mais n’a pas besoin d’accessoire en plus pour y introduire la pièce, les bourses étant autosuffisantes : Ces versions permettent donc de sortir les bourses avant même de faire signer la pièce.

Ce modèle permet aussi, si on le souhaite, de s’en faire facilement un modèle compatible avec une animation médiévale…

Ce n’est pas vraiment le cas avec les versions « boite », celles-ci étant fermées par des élastiques dans les versions courantes.

Mais du coup, il est délicat de faire signer la pièce, il faudrait se trimballer avec l’encrier et la plume, et attendre une heure que ça sèche ;)

Mais comme souvent, on peut trouver une alternative pour rendre l'opération possible... (cire à cacheter)

L’intérêt de ce tour est de mobiliser plusieurs sens du spectateur, ce qui est toujours un plus.

Je ne sais pas si Renélys a touché des droits sur les multiples reprises qui ont été faites de ses boites…ça m’étonnerai…

Gilbus.

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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Ah OK. C'est bien ce tour sauf que je n'utilise pas de foulard. Je vais mettre la pièce signée dans ma poche droite qui contient déjà de la monnaie.

Je simule un mélange pour aller chercher la boîte poche gauche .

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Pas vraiment le foulard mais le tissu.

C'est un tour avec une pièce signé qu'on met dans un tissus qu'on replis sur lui même. On donne le tissu au spectateur pour qu'il tienne la pièce, ensuite on sort la boîte qu'on met sur la table, on récupère le tissu et avec une passe magique, la pièce disparaît pour réapparaître dans les boîtes (il y en a deux) + un petit sachet (le tout fermer par des élastiques très serré)

Magicalement,

Gaetan.

Ok, c’est donc une des variations des boites Renélis, qui effectivement peuvent être un excellent tour.

Je préfère néanmoins la version ou l’on laisse tomber la pièce qui est dans le foulard dans un verre d’eau, avant de produire la boite :

D’une part le foulard est examinable aussi, mais on peut montrer qu’il n’y a rien dans le verre, et surtout cela mobilise un sens de plus, puisqu’on peut toucher la pièce dans le foulard, et on l’entend tomber dans le verre.

En fait, si on remplace le foulard par une serviette de table, cela en fait un bon tour « impromptu » lors d’un repas, puisqu’on peut emprunter la pièce et utiliser la serviette et le verre (dans certains cas) fournis à table.

Beaucoup de versions de ce tour ont 3 boites plus un sachet, et non deux, ce qui renforce l’impossibilité.

A noter aussi les versions avec trois bourses plates gigognes (en cuir pour les versions chères, en plastique pour les version bon marché chinoise) plus un papier plié autour de la pièce, qui fonctionne sur le même principe, mais n’a pas besoin d’accessoire en plus pour y introduire la pièce, les bourses étant autosuffisantes : Ces versions permettent donc de sortir les bourses avant même de faire signer la pièce.

Ce modèle permet aussi, si on le souhaite, de s’en faire facilement un modèle compatible avec une animation médiévale…

Ce n’est pas vraiment le cas avec les versions « boite », celles-ci étant fermées par des élastiques dans les versions courantes.

Mais du coup, il est délicat de faire signer la pièce, il faudrait se trimballer avec l’encrier et la plume, et attendre une heure que ça sèche ;)

Mais comme souvent, on peut trouver une alternative pour rendre l'opération possible... (cire à cacheter)

L’intérêt de ce tour est de mobiliser plusieurs sens du spectateur, ce qui est toujours un plus.

Je ne sais pas si Renélys a touché des droits sur les multiples reprises qui ont été faites de ses boites…ça m’étonnerai…

Gilbus.

La version que j'utilise est la "cyber pièce" boîte de renelis. Et je peut l'utiliser de la façon dont tu le décris (avec un verre etc...)

Par contre, la version avec les bourses medievsl me tenterais bien, à tu un liens pour les trouvées? J'ai chercher sur internet mais je n'ai rien trouvée de probant.

Magicalement,

Gaetan.

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    • Je vous fais un 3615 raconte ta vie sur ce tour (les quinquas comme moi comprendront l'allusion😉) Je l'ai immédiatement précommandé parce que je trouvais l'objet vraiment sympa et que je suis une fan de paddle. Quand je l'ai reçu, l'idée du scénario s'est imposée assez naturellement : j'allais raconter une histoire de feux tricolores (étonnant, non ?). Bon...ok...Jusque-là, rien de follement original (ne me jetez pas des pierres tout de suite), mais au moins cela avait le mérite de coller très naturellement à ce que voit le spectateur. Je vais vous mettre ma routine un peu plus bas, mais avant cela, j'avais envie de vous raconter la petite galère créative par laquelle je suis passée pour arriver à ce scénario.🤪 Première tentative : les frères ingénieurs Dès le départ, je suis partie sur l'idée d'un conflit autour de la place des couleurs. Ma première histoire racontait donc l'invention du feu tricolore. J'avais imaginé deux frères ingénieurs qui ne parvenaient pas à se mettre d'accord : l'un voulait placer le rouge au milieu, l'autre absolument en haut, etc. Vous voyez le principe : les deux frères se disputaient sur la place respective des couleurs jusqu'à ce que l'un finisse par l'emporter et que l'on obtienne le feu tricolore tel qu'on le connaît aujourd'hui. Bref, je n'étais que moyennement emballée par l'histoire, mais bon...testons en public.  Et là…Je me suis ramassée.😵‍💫 Pas sur le tour lui-même. Les spectateurs trouvaient l'objet sympa, les changements très visuels et le principe du tour leur plaisait. Mais l'histoire ? Pas du tout. Ils la trouvaient confuse (et ils avaient raison, elle était mal écrite) mais surtout terriblement plate et sans grand intérêt (euphémisme). Et avec le recul, je comprends parfaitement pourquoi. En gros, cela donnait : « Lui voulait mettre le rouge ici, mais son frère n'était pas d'accord… » Je secouais la raquette. Hop ! Le rouge changeait de place. « Vous voyez ? Finalement, c'est l'autre frère qui avait raison… » Bref, le degré zéro de la narration. Ce n'était finalement pas une histoire. Je me contentais de décrire ce que les spectateurs voyaient en ajoutant par-dessus l'artifice de deux ingénieurs qui se disputaient. Et surtout, moi-même, je n'étais pas à l'aise en la racontant. Donc : poubelle. Deuxième tentative : la guerre des couleurs J'ai quand même conservé mes deux idées de départ : le feu tricolore et le conflit autour des places. Mais cette fois, j'ai viré les deux frères ingénieurs. Ils n'apportaient rien. J'ai donc personnifié directement les couleurs. Le rouge voulait dominer les autres. On l'avait placé au milieu mais, évidemment, lui estimait que sa place était en haut parce qu'il était le plus fort. L'orange, qu'on avait placé en haut, préférait finalement être au milieu… Là encore, je racontais essentiellement ce qui se passait sous les yeux des spectateurs. Je l'ai quand même testée en public. Petit progrès : cette fois, les spectateurs comprenaient mieux l'histoire. C'était moins confus. Donc j'avais gagné quelque chose. Mais de là à dire que j'avais enthousiasmé les foules…😐 Personne n'est monté sur la table, au mieux des sourires polis avec quelques mots gentils. L'histoire restait très moyenne (là encore euphémisme mais je tiens à préserver mon égo et mon image de marque sur ce forum🙂 ). Donc : poubelle. Retour à la case écriture. Je voulais toujours conserver cette idée de feu tricolore. Je voulais toujours jouer avec cette histoire de places. J'ai essayé plusieurs scénarios, plusieurs angles…et rien, nada, des nèfles, le degré zéro de la créativité 😧. Donc pause dans l'écriture : quand ça veut pas, ça veut pas ! Et puis, cette semaine, j'ai fait quelque chose de tout bête. J'ai arrêté de chercher une histoire. J'ai pris une feuille de papier et j'ai simplement écrit le tour. Pas le scénario. Le tour. Geste par geste. Je prends le rouge. Je le place ici. Je montre la raquette. Je secoue. Le rouge se retrouve là. Je le retire. Je prends l'orange… J'ai écrit absolument tous les mouvements et tous les emplacements successifs des couleurs. Et là (roulement de tambours...), il s'est passé quelque chose d'assez paradoxal : le fait d'avoir écrit précisément ce que je faisais m'a permis d'arrêter de raconter ce que je faisais 😮 ! La lumière s'est faite, sans mauvais jeu de mots (Patricia humoriste, je fais les mariages, les baptèmes...embauchez-moi 🤩). Je suis repartie exactement de la même idée…mais à l'envers. Depuis le début, je cherchais à expliquer pourquoi les couleurs n'étaient pas à leur place. Et si, au contraire, le principe de départ était qu'elles tenaient absolument à y rester ? Et si les couleurs d'un feu tricolore étaient parfaitement disciplinées ? Rouge en haut. Orange au milieu. Vert en bas. Chacun à sa place. Pourquoi ? Parce que chacun a un métier très précis. Et là, j'ai enfin trouvé mes trois personnages (sonnez hautbois, résonnez musettes !) 😍. Le rouge passe ses journées à dire : « STOP ! STOP ! STOP ! » Forcément, à force, ça donne un certain caractère. Le vert, lui, c'est le gentil de l'équipe : « Allez-y… C'est bon… Vous pouvez passer… » Jamais un conflit. Et puis il y a l'orange. Le pauvre orange… Le vert dit : « Allez-y. » Le rouge dit : « Arrêtez-vous. » Et l'orange, lui, dit à peu près : « Euh… dépêchez-vous de vous arrêter. » Personne ne sait vraiment ce qu'il veut. Mais tous les trois ont une chose en commun : ils connaissent parfaitement leur place. Et c'est à partir de là que la magie peut commencer. Parce que cette fois, quand je place volontairement le rouge au milieu et qu'il saute en haut, je ne cherche plus une justification artificielle au déplacement : il retourne à sa place. Quand je mets l'orange en haut et qu'il revient au milieu : il retourne à sa place. Les effets magiques ne viennent plus illustrer l'histoire. Ils deviennent la conséquence de l'histoire : ô joie, ô allégresse ! Et surtout, cela me permet ensuite de faire évoluer ces trois personnages et de raconter ce qui se passe lorsqu'un jour, ces trois couleurs parfaitement disciplinées décident qu'elles en ont peut-être assez qu'on leur dise où est leur place… Voilà comment je suis arrivée à la routine que je vais vous présenter. Attention :  elle n'a pas encore été testée en public car je l'ai finalisée ce soir . Je ne l'ai même pas testé avec le matériel pour voir le tempo, la musicalité, la clarté, etc. Je la testerai problement la semaine prochaine puisque les Blouses Roses reprennent à l'hôpital. Il y aura certainement des choses à couper, des phrases qui fonctionneront moins bien à l'oral que sur le papier, des rythmes à modifier. Et peut-être que les spectateurs me diront tout simplement que c'est pourri ! 😟 Honnêment, je ne le souhaite pas car là, pour le coup, je l'aime bien mon histoire et j'ai envie de la raconter. Je suis beaucoup, beaucoup plus à l'aise avec elle. Les personnages me plaisent, et, pour la première fois, je n'ai plus l'impression d'avoir écrit un texte pour justifier les déplacements d'un tour de magie. J'ai l'impression d'avoir fait l'inverse : j'ai laissé les déplacements du tour me raconter l'histoire (j'espère que ce n'est pas un brin présompteux). Maintenant, reste à savoir si le public sera du même avis... Je vous mets donc la routine ci-dessous et j'attends évidemment vos retours (avec diplomatie hein !). Et dès que je l'aurai réellement testée en conditions, je viendrai vous raconter ce que cela a donné (enfin si cela vous intéresse). Troisième tentative : le feu discipliné (en espérant que ce soit la bonne !)   Il paraît, qu'en général, les feux tricolores sont parfaitement disciplinés. Rouge en haut. Orange au milieu. Vert en bas. Chacun à sa place. GESTE : Montrer la raquette des deux côtés. Et celui-ci était probablement le plus discipliné de tous. Il faut dire que dans un feu tricolore, chacun a un métier très précis. Le rouge, par exemple… Le rouge, c'est le chef. (pas convaincue par cette ligne - peut-être à retravailler) Toute la journée, il dit : « STOP ! » STOP. STOP. STOP. Vous imaginez le métier ? Passer ces journées à dire aux gens de ne pas bouger. Forcément, ça vous donne un certain caractère. GESTE : Retirer les trois pièces et les confier au spectateur. Montrer la raquette complètement vide. Et le rouge prend son travail très au sérieux. Sa place, c'est en haut. Alors si, volontairement, je le mets au milieu… GESTE : Prendre le rouge, le montrer des deux côtés et le placer au milieu. …il n'aime pas du tout ça. Il suffit de secouer un peu…(pas convaincue par cette ligne - peut-être à retravailler) GESTE :  Secouer. Le rouge saute en haut. …et immédiatement : « STOP ! Moi, c'est en haut. » GESTE : Montrer les deux côtés. On peut essayer de discuter… GESTE : Faire revenir le rouge sur sa pièce. …mais avec quelqu'un qui passe sa journée à dire STOP, la négociation est assez limitée. GESTE : Rendre la pièce rouge au spectateur. Après, il y a l'orange. Alors l'orange… Son métier est beaucoup plus compliqué. Parce que le vert dit : « Allez-y. » Le rouge dit : « Arrêtez-vous. » Et l'orange, lui, dit : « Euh… dépêchez-vous de vous arrêter. » Personne ne sait vraiment ce qu'il veut. GESTE : Prendre l'orange et le montrer des deux côtés. Mais lui, en revanche, sait parfaitement où est sa place. Au milieu. Alors si je le mets en haut… GESTE : Placer l'orange en haut. …ça le perturbe. GESTE : Secouer. L'orange saute au milieu. Et voilà. Il retourne au milieu. GESTE : Montrer les deux côtés. C'est peut-être le seul moment de la journée où l'orange sait exactement ce qu'il doit faire. GESTE : Faire revenir l'orange sur sa pièce. Vous voyez, ce feu était parfaitement discipliné. Chaque couleur connaissait son travail. Chaque couleur connaissait sa place. Et c'est là que j'ai fait une erreur. J'ai voulu voir jusqu'où allait leur sens de la discipline. GESTE : Prendre le rouge et l'orange. J'ai remis le rouge en haut… GESTE : Placer le rouge. …l'orange au milieu… GESTE : Placer l'orange. Cette fois, aucune erreur. Ils étaient exactement là où ils devaient être. Rouge en haut. Orange au milieu. GESTE : Montrer les deux côtés. Et je leur ai dit : « Voilà. Maintenant, vous ne bougez plus. » Pause. Je crois que le rouge a assez mal vécu qu'on lui dise « STOP ». GESTE : Secouer. Les deux couleurs disparaissent. Et là… plus de rouge. Plus d'orange. GESTE : Montrer lentement les deux pièces devenues vierges, des deux côtés. Ils avaient quitté leur poste. Enfin… c'est ce que j'ai cru. GESTE : Retirer les deux pièces vierges. Révéler le rouge et l'orange incrustés dans la raquette. Parce qu'ils étaient toujours là. Le rouge en haut. L'orange au milieu. Toujours à leur place. Sauf que cette fois… ils s'étaient incrustés. Littéralement. GESTE (pause) : Laisser voir l'image un instant. Et il restait le vert. GESTE : Prendre la pièce verte. Le vert, c'est le gentil de l'équipe. Toute la journée, il dit aux gens : « Allez-y. » « C'est bon. » « Vous pouvez passer. » Jamais un conflit. Jamais une hésitation. Il voit arriver une voiture : « Allez-y, je vous en prie. » Alors je me suis dit : « Lui, au moins, il ne va pas poser de problème. » GESTE : Insérer le vert en bas. Et tout est redevenu normal. Rouge en haut. Orange au milieu. Vert en bas. GESTE : Montrer lentement les deux côtés. Chacun à sa place. Le rouge pouvait dire STOP. Le vert pouvait dire ALLEZ-Y. Et l'orange pouvait continuer à ne pas savoir exactement ce qu'il voulait dire. Tout allait bien. Enfin… pendant quelques secondes. GESTE : Regarder le feu. Petite pause. Parce qu'après toutes ces années passées ensemble… ils avaient peut-être compris quelque chose. GESTE : Secouer. Rouge et orange sautent sur la pièce verte. Le rouge a quitté le haut. L'orange a quitté le milieu. Et tous les deux sont allés rejoindre le vert. GESTE : Montrer les trois couleurs réunies. Pour la première fois… plus de chef. Plus d'indécis. Plus de gentil. Juste trois couleurs… qui avaient décidé de rester ensemble. GESTE : Retirer lentement la pièce portant les trois couleurs. Montrer la raquette complètement vierge des deux côtés. Plus personne en haut. Plus personne au milieu. Plus personne en bas. GESTE : Regarder la pièce avec les trois couleurs, puis la raquette vide. Finalement… ce n'était pas un feu tricolore qui n'était plus discipliné. C'était simplement trois collègues… qui en avaient assez qu'on leur dise où était leur place.    
    • Revenons sur l’explication :  https://vm.tiktok.com/ZN8NE37wo/
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