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Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

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Dernièrement pour moi c'est également no smoking, l'imprimerie et le jeu invisible!!! C'est vrai c'est magique!!!!!

Ce aui me plait en cartomagie c'est la manipulation! Mais en fin de compte les spectateurs ce qu'ils veulent c'est du rêve et de l'impossible!!!

No smoking, ce logo qui saute, disparait c'est tout simplement magique! Perso en tant que moi meme etant mon premier spectateur je suis stupéfait parfois par les effets visuels! L'imprimerie et ses cartes blanches qui s'impriment! Et le jeu invisible, les spectateurs n'arrivent pas à y croire, pour tous le monde c'est juste impossible! En somme ceux qui plait, c'est qu'ils voient face à eux...un miracle ou peut etre plutot une personne vivante capable de réaliser des miracles, et je crois que quelque part, l'instant d'un moment ce que les spectateurs aiment c'est de comprendre que la vie peut être magique, ce que chacun attend c'est du rêve et de l'illusion! C'est ca je pense que les spectateurs recherchent!

Publié le

L'imprimerie de DD, surtout qu'en plus tu peux laisser les cartes en main à la fin et là tu les vois tourner les cartes dans tous les sens pour comprendre, un pur régal.

Avec les enfants les petits tours que permettent les jeux Fast 'n Genious et Fake'n Genious, les cartes leur permettent de visualiser l'histoire que tu leur raconte et leurs têtes valent le détour.

Un bon mélange des mondes fait également son petit effet, surtout quand tu montre que la carte choisie se trouve effectivement pile au milieu du jeu juste en montrant que les rouges sont séparées des noires, là c'est no run.

Publié le (modifié)

J’ai un gros impact avec un tour de cuberlandisme affiché.

En gros, je devine la carte choisie librement par le spectateur, dans des conditions nettes, en lui posant des questions du type :

Rouge ou noir ?

Trèfle ou pique ?

Point ou figure ?

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 ?

4,5,6 ?

5 de trèfle.

Posons-nous la question de savoir « pourquoi » ?

Car donner chacun nos liste de tours qui marchent bien, cela n’avance pas à grand-chose, si l’on ne sait pas pourquoi…

Pourquoi cela marche bien, selon moi :

Déjà, et je pense que c’est important, le tour répond au schéma standard des effets de magie :

-Une solution de départ claire et acceptée :

Le choix de la carte est faite dans des conditions présentées comme réellement libre et c’est en quelque sorte la vérité :

J’ajoute plein de contraintes pour moi, pour être sûr que je ne peux pas connaitre la carte choisie.

En pratique, ce n’est pas tout à fait exact, ils pourraient simplement prendre une carte de n’importe quelle manière dans le jeu, ou la penser :

Mais l’accumulation de contraintes, et la liberté de choix apparente (et quasiment réelle, en fait) donne une impression de plus grande contraintes pour moi, et renforce la difficulté ressentie, plus que de dire simplement « pense une carte ».

Mieux encore, si l’on me pose la question sur ce choix de carte, je peux mentir, en disant : « je fait bien attention que ce ne soit pas la première ou la dernière, car alors j’aurais pu les connaitre facilement, et ça serait moins intéressant… »

Ce qui est vrai, bien sûr… ;)

Par ailleurs, quand ils ont choisi la carte, je leur demande de ne la montrer à personne (hypothèse d’un complice dans le public) et de la cacher une fois qu’ils l’on vu (sous un tapis, de préférence, cela évite de récupérer des cartes toutes tordues au sortir d’une poche ;) )

Avoir la carte physiquement isolée est une chose justifiable, car un spectateur de mauvaise fois pourrait dire qu’on s’est trompé, là, non, on a une preuve.

Mais surtout, la présentation de la carte est une preuve physique à la performance elle-même ; une simple preuve immatérielle, le spectateur disant qu’on a raison, serait moins fort.

En plus, cela pourrait faire penser à une complicité quelconque, dans certains cas…

Il y a donc dès cette phase, une large épuration du chemin magique.

-une action claire et acceptée :

Je pose des questions, en demandant de ne surtout pas répondre.

Soit, si c’est une dame, je lui demande de poser la main sur la mienne, et j’agite nos deux mains en posant les questions.

Soit je demande de me regarder dans les yeux.

Soit, comme je l’ai encore fait hier à table, je demande de tenir à bout de bras horizontal un verre d’eau.

Et dans tous les cas, j’observe de façon décontractée ou sournoise, mais visible, la personne.

C’est la partie qui va établir le cuberlandisme.

En termes de chemin magique, on les embarque là où on veut, sans rien affirmer, mais par leurs simples déductions…

-un résultat clair et impossible (ou dans ce cas en tout cas, fortement improbable, et surprenant…) :

J’annonce très vite la carte, je ne passe pas du temps sur chaque question, la répétant en général deux fois, trois maxi pour trouver les points.

Bref, je ne fais pas semblant d’hésiter plus que nécessaire.

Il faut que cela paraisse très rapide, et rythmé.

C'est cela qui va participer à rendre la performance incroyable...

Sembler hésiter trop longtemps, cela va diminuer l’effet escompté. C’est une chose que je constate parfois quand d’autres réalisent des effets de ce type :

Ils pensent qu’ils font une chose difficile, que cela doit donc sembler difficile, et en fait, ils en rajoutent, ce qui devient du chiqué.

Hors faire du chiqué est souvent identifié par le public, surtout quand le magicien n’est pas bon acteur…

Et du coup, cela décrédibilise la chose, car si on fait du chiqué (faire paraitre plus dure qu’elle n’est une performance), cela veut dire qu’en fait, on fait semblant.

Hors l’honnêteté est essentielle dans ce type de présentation, tout doit être fait avec la plus grande sincérité possible.

Sinon, c’est qu’on a des choses à cacher… Et donc que c’est truqué… et on retombe dans la recherche du truc.

Cette conformation au schéma de base des effets magique n’explique pas pourquoi c’est un tour qui reste dans l’esprit du public, car pratiquement tous mes effets suivent une logique similaire.

Ce qui marche bien, c’est surtout que CE N’EST PAS UN TOUR DE MAGIE !

Ben oui, mon tour marche bien, car ce n’en est pas un :

L’explication, le cuberlandisme, est non dite, mais affichée, et je ne cherche pas à la dissimuler.

Tout le monde déduit que je lis corporellement la personne.

Ils n’ont donc pas à chercher le truc.

Pire, il n’y a pas de truc (de magicien), dans l’esprit du public.

Quand on présente un tour de magie en tant que tel, le public a TOUJOURS une explication :

« Il y a un truc »

« Il manipule des choses »

« Le matériel est truqué »

Etc.

Et ils ont raison !

Simplement, ils ne savent pas où est le truc, nous si.

Je pense que les bons mentalistes ont bien compris la chose, puisqu’ils nous montrent des choses ou ils n’y a pas de truc, alors que certains magiciens font tout pour montrer combien leur truc est bon.

Du coup, évidemment, ce n’est plus de la « magie », mais de la performance, dans les deux cas :

-Dans le cas du mentaliste, qui montre une chose naturelle, mais extraordinaire…

-Et dans le cas du magicien, qui montre une chose « surnaturelle », mais en fait truquée…

On peut se poser la question de la dualité performance/magie, bien sûr, mais c’est un peu un faux débat, dans ce cas :

Personnellement, cela ne me dérange pas de faire autre chose que de la « magie pure», du moment que cela renforce l’effet sur le public…

Dans le cas du mentalisme, c’est une performance qui touche l’esprit humain, c’est-à-dire tout le monde (sauf si vous avez principalement un public d’animaux ou de caméra…), et c’est fort.

Tout le monde se sent impliqué, et tout le monde pense que ce n’est pas impossible, mais que cela repousse la limite du possible à un point qu’il ne soupçonnait pas.

Cela fait donc une remise en question de la vision de l’homme, et de l’univers où il vit, c’est cool, juste en retrouvant une carte ;)

Cela serait intéressant de voir le « pourquoi » des tours cités ci-dessus, pour élargir un peu le débat…

Bon, maintenant, j’ai plein d’autres tours qui marchent bien aussi, évidemment, sinon, j’arrête de les faire assez rapidement, ou je les améliore ;)

Mais donner le top de son répertoire n’est pas forcément utile, car chacun doit s’approprier les tours qu’il fait, qu’ils soient du commerce, du répertoire classique ou que ce soient des créations.

Du coup, un tour qu’une personne s’est appropriée d’une certaine façon peut bien marcher, mais faire un bide s’il est présenté autrement par une autre personne…

Le simple fait de dire « ce tour est bon » en donnant le nom du tour, c’est un peu léger, non ?

Il faudrait expliquer ce qu’on a mis en place, nous, pour faire en sorte que ce tour soit bon, et en général, on s’aperçoit que c’est cela qui fait la différence…

Mais bon, si vous voulez juste un nom, dans les tours du commerce, il y a par exemple "sérial prédiction" de Colombini, qui est très fort.

Tel que je le présente…

Ce qui ne vous dit pas grand-chose, mais j'en parle car c’est un des tours que j’ai peut-être le moins habillé, car il était déjà tellement peaufiné par Colombini, que c’est un cas particulier, ou on peut se reposer sur les lauriers d’un autre ;)

Ce tour ne plaira pas à bon nombre d’entre vous, car il prend du temps, demande d’avoir quelques accessoires etc.

Nous sommes vraiment tous différents, c’est chouette !

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)

En tour automatique, un qui à beaucoup d'impact c'est le "Cyber Renelis", on peut le trouvé à 3€, tout est examinable (sauf le foulard mais on ne me l'as jamais demandé).

Celui là, je ne sait pas trop pourquoi les gens l'aime, il est assez classique.

Sinon, un classique, les "loops" et je fait levé mes lunettes (ou lunette emprunté), les gens sont scotché. (ou si j'ai qu'un personne je lui fait le coup des pouvoirs psychique en bougeant un crayon qu'il à dans les mains)

Les gens sont bluffé et souvent pense que j'ai un réelle pouvoir psy.

Voilà pour moi.

Magicalement,

Gaetan.

Modifié par Gaetan
Publié le
En tour automatique, un qui à beaucoup d'impact c'est le "Cyber Renelis", on peut le trouvé à 3€, tout est examinable (sauf le foulard mais on ne me l'as jamais demandé).

Celui là, je ne sait pas trop pourquoi les gens l'aime, il est assez classique.

Sinon, un classique, les "loops" et je fait levé mes lunettes (ou lunette emprunté), les gens sont scotché. (ou si j'ai qu'un personne je lui fait le coup des pouvoirs psychique en bougeant un crayon qu'il à dans les mains)

Les gens sont bluffé et souvent pense que j'ai un réelle pouvoir psy.

Voilà pour moi.

Magicalement,

Gaetan.

Salut, je ne vois pas le rapport avec le foulard. À moins que tu parles d'un autre tour qui porte un nom similaire. C quoi au juste ton tour ?

Merci

Publié le

En tour automatique, un qui à beaucoup d'impact c'est le "Cyber Renelis", on peut le trouvé à 3€, tout est examinable (sauf le foulard mais on ne me l'as jamais demandé).

Celui là, je ne sait pas trop pourquoi les gens l'aime, il est assez classique.

Sinon, un classique, les "loops" et je fait levé mes lunettes (ou lunette emprunté), les gens sont scotché. (ou si j'ai qu'un personne je lui fait le coup des pouvoirs psychique en bougeant un crayon qu'il à dans les mains)

Les gens sont bluffé et souvent pense que j'ai un réelle pouvoir psy.

Voilà pour moi.

Magicalement,

Gaetan.

Salut, je ne vois pas le rapport avec le foulard. À moins que tu parles d'un autre tour qui porte un nom similaire. C quoi au juste ton tour ?

Merci

Pas vraiment le foulard mais le tissu.

C'est un tour avec une pièce signé qu'on met dans un tissus qu'on replis sur lui même. On donne le tissu au spectateur pour qu'il tienne la pièce, ensuite on sort la boîte qu'on met sur la table, on récupére le tissu et avec une passe magique, la pièce disparaît pour réapparaître dans les boîtes (il y en a deux) + un petit sachet (le tout fermer par des élastiques très serré)

Magicalement,

Gaetan.

Publié le (modifié)

Pas vraiment le foulard mais le tissu.

C'est un tour avec une pièce signé qu'on met dans un tissus qu'on replis sur lui même. On donne le tissu au spectateur pour qu'il tienne la pièce, ensuite on sort la boîte qu'on met sur la table, on récupère le tissu et avec une passe magique, la pièce disparaît pour réapparaître dans les boîtes (il y en a deux) + un petit sachet (le tout fermer par des élastiques très serré)

Magicalement,

Gaetan.

Ok, c’est donc une des variations des boites Renélis, qui effectivement peuvent être un excellent tour.

Je préfère néanmoins la version ou l’on laisse tomber la pièce qui est dans le foulard dans un verre d’eau, avant de produire la boite :

D’une part le foulard est examinable aussi, mais on peut montrer qu’il n’y a rien dans le verre, et surtout cela mobilise un sens de plus, puisqu’on peut toucher la pièce dans le foulard, et on l’entend tomber dans le verre.

En fait, si on remplace le foulard par une serviette de table, cela en fait un bon tour « impromptu » lors d’un repas, puisqu’on peut emprunter la pièce et utiliser la serviette et le verre (dans certains cas) fournis à table.

Beaucoup de versions de ce tour ont 3 boites plus un sachet, et non deux, ce qui renforce l’impossibilité.

A noter aussi les versions avec trois bourses plates gigognes (en cuir pour les versions chères, en plastique pour les version bon marché chinoise) plus un papier plié autour de la pièce, qui fonctionne sur le même principe, mais n’a pas besoin d’accessoire en plus pour y introduire la pièce, les bourses étant autosuffisantes : Ces versions permettent donc de sortir les bourses avant même de faire signer la pièce.

Ce modèle permet aussi, si on le souhaite, de s’en faire facilement un modèle compatible avec une animation médiévale…

Ce n’est pas vraiment le cas avec les versions « boite », celles-ci étant fermées par des élastiques dans les versions courantes.

Mais du coup, il est délicat de faire signer la pièce, il faudrait se trimballer avec l’encrier et la plume, et attendre une heure que ça sèche ;)

Mais comme souvent, on peut trouver une alternative pour rendre l'opération possible... (cire à cacheter)

L’intérêt de ce tour est de mobiliser plusieurs sens du spectateur, ce qui est toujours un plus.

Je ne sais pas si Renélys a touché des droits sur les multiples reprises qui ont été faites de ses boites…ça m’étonnerai…

Gilbus.

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Ah OK. C'est bien ce tour sauf que je n'utilise pas de foulard. Je vais mettre la pièce signée dans ma poche droite qui contient déjà de la monnaie.

Je simule un mélange pour aller chercher la boîte poche gauche .

Publié le

Pas vraiment le foulard mais le tissu.

C'est un tour avec une pièce signé qu'on met dans un tissus qu'on replis sur lui même. On donne le tissu au spectateur pour qu'il tienne la pièce, ensuite on sort la boîte qu'on met sur la table, on récupère le tissu et avec une passe magique, la pièce disparaît pour réapparaître dans les boîtes (il y en a deux) + un petit sachet (le tout fermer par des élastiques très serré)

Magicalement,

Gaetan.

Ok, c’est donc une des variations des boites Renélis, qui effectivement peuvent être un excellent tour.

Je préfère néanmoins la version ou l’on laisse tomber la pièce qui est dans le foulard dans un verre d’eau, avant de produire la boite :

D’une part le foulard est examinable aussi, mais on peut montrer qu’il n’y a rien dans le verre, et surtout cela mobilise un sens de plus, puisqu’on peut toucher la pièce dans le foulard, et on l’entend tomber dans le verre.

En fait, si on remplace le foulard par une serviette de table, cela en fait un bon tour « impromptu » lors d’un repas, puisqu’on peut emprunter la pièce et utiliser la serviette et le verre (dans certains cas) fournis à table.

Beaucoup de versions de ce tour ont 3 boites plus un sachet, et non deux, ce qui renforce l’impossibilité.

A noter aussi les versions avec trois bourses plates gigognes (en cuir pour les versions chères, en plastique pour les version bon marché chinoise) plus un papier plié autour de la pièce, qui fonctionne sur le même principe, mais n’a pas besoin d’accessoire en plus pour y introduire la pièce, les bourses étant autosuffisantes : Ces versions permettent donc de sortir les bourses avant même de faire signer la pièce.

Ce modèle permet aussi, si on le souhaite, de s’en faire facilement un modèle compatible avec une animation médiévale…

Ce n’est pas vraiment le cas avec les versions « boite », celles-ci étant fermées par des élastiques dans les versions courantes.

Mais du coup, il est délicat de faire signer la pièce, il faudrait se trimballer avec l’encrier et la plume, et attendre une heure que ça sèche ;)

Mais comme souvent, on peut trouver une alternative pour rendre l'opération possible... (cire à cacheter)

L’intérêt de ce tour est de mobiliser plusieurs sens du spectateur, ce qui est toujours un plus.

Je ne sais pas si Renélys a touché des droits sur les multiples reprises qui ont été faites de ses boites…ça m’étonnerai…

Gilbus.

La version que j'utilise est la "cyber pièce" boîte de renelis. Et je peut l'utiliser de la façon dont tu le décris (avec un verre etc...)

Par contre, la version avec les bourses medievsl me tenterais bien, à tu un liens pour les trouvées? J'ai chercher sur internet mais je n'ai rien trouvée de probant.

Magicalement,

Gaetan.

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    • Bonjour, Je vends cette excellente compilation des meilleurs tours de Simon Aronson. Les effets de l’auteur donnent l’impression qu’une véritable magie est à l’œuvre ; tant ils semblent impossibles, non seulement pour les profanes, mais aussi pour beaucoup de magiciens ! Exempts pour la plupart de manipulations secrètes ou visibles, de mouvements subreptices, de toutes ces techniques qui signalent d’habitude aux spectateurs qu’ils sont en train de regarder un tour de magie, les tours de Simon se rapprochent ainsi aussi près de la magie qu’il est possible de le faire. Une sélection des meilleurs tours de cartes de Simon Aronson, choisis, traduits en français et présentés par Richard Vollmer. L’auteur peaufine ses routines et en explore les moindres ramifications pour qu’il soit pour ainsi dire impossible de les améliorer d’une manière ou d’une autre. Il résulte de cette approche perfectionniste un niveau de qualité magique rarement atteint, à un point tel qu’on est presque tenté de dire que les effets de Simon sont parfois assimilables à de la véritable magie ! Si l’on devait caractériser les tours que vous trouverez dans cette anthologie, on pourrait en dégager deux qualités essentielles : premièrement, ils sont totalement incompréhensibles, non seulement pour les profanes - ce qui, tout compte fait, est la moindre des choses ! -, mais également pour la quasi-totalité des cartomanes ; deuxièmement, ils ont tous un sens, grâce à une présentation étudiée, et captiveront ainsi tous les spectateurs, même les plus blasés. Ce qui est fascinant chez Simon, c’est que, au-delà des effets proprement dits, on est tout autant émerveillé par l’incroyable subtilité et le suprême raffinement des principes sur lesquels ils reposent ! Les méthodes inouïes inventées par Simon sont doublement extraordinaires : d’abord, on se demande (souvent en vain, d’ailleurs !) comment elles fonctionnent, et ensuite, on reste sans voix devant le mystère de leur conception ! Autrement dit, vous trouverez dans ce Very Best des tours qui vous mystifieront longtemps vous-même - tout magicien que vous soyez ! - avant de mystifier vos spectateurs. Les méthodes diaboliques de Simon ne s’affichent pas, elles travaillent pour vous en silence, souterrainement, sans se manifester autrement que par les effets ahurissants qu’elles produisent, épaulées par des présentations à la fois attractives et divertissantes qui contribuent à leur couverture. D’ailleurs, cette troisième dimension de la magie - la présentation - transforme les tours, aussi subtils et raffinés qu’ils soient sur le plan du modus operandi, en autant d’effets extrêmement commerciaux comme on dit. Vous l’avez compris : la magie de Simon n’est pas une magie de m’as-tu-vu, du genre de celle que l’on fait rapidement : elle implique l’attention et l’intelligence des spectateurs, et plus ils seront attentifs et perspicaces, plus ils seront stupéfaits, car ils ne pourront pas se fonder sur vos gestes pour essayer de percer le mystère, étant donné que vous ne faites pour ainsi dire rien ! Au sommaire : Chapitre I : TOURS IMPROMPTUS... OU PRESQUE ! Three for two Doublestop simplified Mark-a-place mates Self control Mismate Méditations sur les as de Christ Paragon poker Le tour de la carte préférée de Simon. Chapitre II : TOURS UTILISANT UN CHAPELET MÉMORISÉ Considérations générales sur le chapelet mémorisé Two beginnings The invisible card Everybody’s lazy Some people think Le détecteur de mensonges Topsy turvy Le passé, le présent, l’avenir Bait and switch Histed heisted Four stop intersection Madness in our methods. Chapitre III : TOURS AVEC ARRANGEMENTS Shuffle-bored Point spread Double lazy Prior commitment Queenspell Divide and conquer Random tandem Two deck Canasta Simple double duke Mix and match Countdown triple prediction Aces up, countdown. Chapitre IV : EFFETS TRÈS SPÉCIAUX Happy birthday ! The calendar card Twice removed transposition The Aronson artifice Under cover four-play Une magie professionnelle à la portée des amateurs. Ce n’est pas que Simon Aronson soit opposé par principe à la manipulation en soi, mais il pense que moins il y en a et mieux cela vaut en termes d’efficacité et d’impact sur le public. Se fondant sur cette vérité première, il a donc remplacé la quasi-totalité des manœuvres, secrètes ou non, par des astuces, des subtilités, des principes invisibles qui feront tout le travail à votre place. Grâce à ces méthodes d’une diabolique ingéniosité, inconnues évidemment des profanes mais aussi de la grande majorité des magiciens, vos spectateurs seront incapables de trouver, ne serait-ce qu’une ébauche d’explication aux effets que vous leur présenterez ! L’absence presque totale de techniques cartomagiques ne laisse aucune prise à leurs capacités d’analyse, et chaque tour restera pour eux une insondable énigme. Les effets, apparemment impossibles, semblent se produire naturellement, sans gestes suspects ou artifices visibles, sans détournement de l’attention même. Au contraire plus vos spectateurs seront attentifs, et plus ils seront mystifiés par ce qu’ils verront ! Cette approche naturelle de son art, place l’auteur de ce livre parmi les aristocrates de la cartomagie. Si vous n’avez pas été bluffé par un tour de cartes depuis longtemps, vous le serez par le génie de Simon Aronson, dont les idées et les principes nouveaux, ainsi que leurs applications, vous étonneront vous-même avant de mystifier votre public. Env. 400 pages Livre en français Format : 16,5 x 23,5 cm Impression offset - Illustré. Je le vends 40€, FPI en colissimo pour la France. Paiement Paypal.  
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