Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le
Il y a 1 heure, Kaak a dit :

Sinon j'ai aussi reçu le Giiker Supercube

Si ca interesse certains, je pourrais faire une petite critique

Avec plaisir... sachant que je n'ai pas la moindre idée de ce que c'est. Un cube qui fait de la moto ?
Ah non, ça c'est un Biker Super gros cube.

Juste ouvre un nouveau sujet et c'est parti. Si tu penses en faire plus d'une demi page, je te propose que cela fasse l'objet d'un article pour la partie rédactionnelle de VM.
Si cela te tente, contacte moi en MP que je t'explique comment faire. Cest très simple.

  • Haha 1

🎩 Rejoignez notre prestigieux cercle de magiciens & de mentalistes ! ✨

Accéder à la plus grande collection francophone de vidéos de magie 🎩
Profitez d'Afters exclusifs, recevez 500€ de tours OFFERTS, revendez vos produits d'occasion ou encore accédez à la fameuse Chambre des Secrets... 🌟

🤩 Ne résistez plus et découvrez tous les secrets ! 🎩🌟

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Le Giiker xiaomi supercube est décrit ici

Je ne voulais pas forcement faire une critique complete ou un sujet, juste dire que si vous comptez apprendre quelque chose sur le speedcubing et la resolution d'un 3x3, il faudra aller voir du coté de gocube (cf video au dessus de celle de giiker)

Parce que la c'est un joujou amusant, ça marche pas mal sauf gros problemes de connexion initial (genre essayer 10 fois avant de réussir à se connecter, pas de déco ensuite par contre) et de temps en temps des petages de plomb ou il faut lui réexpliquer la position actuelle (pas souvent quand même). Et il est agréable au toucher et à tourner, mais le coup d'avoir pris des couleurs pas standard (un très rouge-un peu orange à la place du orange et un rose à la place du rouge) : palme de l'idée la plus stupide. Bon à 25e, ca va, c'est un gadget quoi (le go cube c'est 80€ je crois? et projet encore en cours)

 

Sinon le mini cube to chocolate de Harry Harrius cité ci dessus, ca me plait plutot bien (aucune idée des méthodes qui ont l'air critiquées par Florian ). Ça fait son petit effet je trouve. En tout cas sur moi (et rien à voir avec le chocolat 😙 )

 

Dernière petite chose : ceux qui font du cube ont du le remarquer : je ne sais pas si c'est prouvé mathématiquement, mais à priori tout algorithme que vous répétez sur un rubiks va finir par boucler en vous ramenant à la solution de départ. Très pratique en magie pour les faux mélange. Par exemple 6 ascenseurs (appelés aussi sexy move) vous ramenent à la position de départ :  ça a duré 3 secondes avec un peu d'habitude et a perdu tout le monde. Certains algo de résolution se ré-initialisent en 3 coups (logique, pour des algo comme la chaise ou les amis=élections qui switch 3 pièces).

Mais même si vous prenez n'importe quel enchainement, à un certain nombre de répétition, on semble boucler forcement . Pas forcement intéressant en magie si ça met trop de temps (un simple U-L' demande 64 mouvement sur un 3x3-et moins sur un 2x2- pour revenir à l'etat de départ) mais ca reste pratique pour vous entrainer à manipuler sans vous prendre la tete à refaire le cube à chaque fois.

Pas forcement intéressant non plus comme faux melange si la répétitivité de l'algo est trop visible, et pour l'instant je reste donc avec l'ascenseur qui est top ,  mais si vous avez d'autres enchainement gracieux et rapides qui bouclent en moins de 10 répétitions...

  • Merci 1

🖐️

Publié le (modifié)

2 Pll T peuvent boucler (tout comme 2 pll Jb, F, Ra,b etc. ) 

J'utilise souvent le faux mélange de Rubikulous qui est assez convaincant sinon j'utilise celui là : F R U R' U' F' U2 f R U R' U' f' U2  

Je trouve personnellement que le faux mélange expliqué dans cube3 est un peu bateau et ne dupera pas grand monde... 

Modifié par Bruno Vairone
modification de l'algorithme
  • Merci 2
Publié le

Pareil, j'utilise certaines PLL. Je les ai tellement pratiquées que je peux faire ça sans réfléchir, sans regarder le cube, tout en parlant, c'est un geste automatique ancré dans ma mémoire musculaire.

  • J'aime 1

Les chance sur un million, ça se réalise neuf fois sur dix. - Terry Pratchet

Publié le (modifié)
Il y a 4 heures, Bruno Vairone a dit :

J'utilise souvent le faux mélange de Rubikulous qui est assez convaincant sinon j'utilise celui là : F R U R' U' F' U2 f R U R' U' f' 

Ne manquerait-il pas un U2 à la fin ? ;)

https://alg.cubing.net/?alg=F_R_U_R-_U-_F-_U2_f_R_U_R-_U-_f-_U2&setup=z2

Il y a 5 heures, Kaak a dit :

Par exemple 6 ascenseurs (appelés aussi sexy move) vous ramenent à la position de départ : ça a duré 3 secondes avec un peu d'habitude et a perdu tout le monde.

Le problème du sexy move est qu'il laisse une large partie du cube invariable durant tout l'enchaînement des mouvements. Et sa répétition "sent" une trop grande régularité, surtout si c'est effectué rapidement sans cassures de rythme. Ca reste utilisable, mais clairement pas l'idéal à mon avis. Pour info.

 

Modifié par TanMai
  • J'aime 1
  • Merci 1

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le (modifié)
Il y a 5 heures, Kaak a dit :

à priori tout algorithme que vous répétez sur un rubiks va finir par boucler en vous ramenant à la solution de départ.

Je me suis fait la même réflexion, je pense que c'est vrai, mais je n'ai pas trouvé la démonstration. Mais bon, dans notre cas, au delà de 3, ça commence à devenir plutôt bof, ce qui élimine pas mal de combinaisons... 😛 

Modifié par TanMai

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
Il y a 12 heures, TanMai a dit :

Ne manquerait-il pas un U2 à la fin ? ;)

Effectivement 😉 voilà c'est corrigé. 

J'avais aussi lu des combinaisons intéressantes sur VM : commencer avec une pll T, enchainer avec un faux mélange très simple et refaire une pll T pour boucler. 

Dernièrement j'ai tendance à ralentir la cadence de mes faux mélange pour justement donner moins cette impression de contrôle. Parfois je fais même exprès de ne pas utiliser de finger tricks pour la même raison... 

Publié le

Question d'habitude 😉 je fais ça pour des mouvements très simples uniquement, pas pour des pll complètes... 

Pareil pour les 4 mouvements de préparation de cube3 : au début je les faisais à une main mais à mon sens c'est mieux de les préparer à 2 mains sans fingertricks. 

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k

×
×
  • Créer...