C'est un peu péremptoire.
Tu ne partages pas mon avis, soit.
Mais il me semble malgré tout que les personnes qui ont choisi le C-PAP l'ont principalement fait pour ne pas avoir à l'apprendre.
Il me semble également que c'est une motivation qui a présidé à sa construction par Patrick Dessi.
Les effets de triche sont différents des effets de mémoire, pesée, acaan...
Dans le premier cas, on fait appel au principe du réservoir, et, comme le souligne LittleZombie, les routines de triche permises par la structure mathématique du C-PAP ne peuvent rivaliser avec celles d'un ordre organisé autour de ces routines (l'Aronson avec la séquence Rusduck).
Dans les seconds cas, on fait appel aux principes inhérents aux jeu mémorisé, principalement le principe du nombre de cartes et celui de l'open index. Ces principes sont communs à l'ensemble des chapelets, mais exploitables à différents niveaux en fonction du degré de connaissance de ce chapelet.
Par exemple, je souhaite bien du courage à la personne voulant utiliser le principe des groupes et ne connaissant pas intuitivement son chapelet. Idem pour un acaan.
La différence ici ne vient donc pas du chapelet utilisé, et avec un C-PAP tu pourras effectivement faire exactement la même chose qu'avec un Mnémonica, mais vient du degré de connaissance de ton chapelet.
Et comme le dit Maness, connaitre parfaitement un chapelet te fait basculer dans un autre monde, une autre façon d'aborder la cartomagie, pas meilleure ou pire, mais différente, avec des temps d'avance et des stratégies de construction d’enchaînement.