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Marc HUYNH

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  9. Marc HUYNH

    Promystic

    C'est pas aussi clean. Un effet comme celui là où tu devines dans quelle main, n'a aucun intérêt si tu le fais juste une seule fois. Souvent quand j'ai exécuté Tequila Hustler plusieurs fois, on a fini par comprendre la méthode. Du coup, je ne le fais plus, car je me dis que l'effectuer une seule fois, même au mileu et en accompagnement d'autres effets de mentalisme, n'est pas un effet assez fort et il y a d'autres effets sans gimmicks, sans matériel qui sont encore mieux. Rien que Prevaricator par exemple, même s'il n'est pas 100% juste à chaque fois. Au moins, Manoeda a ceci de bien par rapport à TH que tu peux prédire 1 fois sur 3 s'il ment ou dit la vérité, et dans ce cas ça peut brouiller un peu plus les pistes concernant la méthode exacte. Par contre c'est intéressant pour Labco Magic, je connaissais pas du tout, je vais me renseigner.
  10. Marc HUYNH

    Promystic

    C'est exactement ça. Par exemple, je compte m'inscrire l'année prochaine pour la session de cours de Miracle Man Method de Aaron Fisher, pour 600 dollars. Oui c'est cher, mais après réflexion c'est rien après les 6800 euros dépensés (oui, oui, je fais les calculs) depuis fin Octobre 2015 jusqu'à aujourd'hui. J'ai acheté il y a quelques jours pour 197 dollars le Pathways Training System de A Fisher, alors que le prix normal est de 397 dollars (la grosse réduction ainsi que les quelques bonnes critiques que j'ai eu en privé par mail m'ont convaincu de ne plus hésiter). Encore une fois, j'essaie de mettre en perspective le prix élevé comparé à la centaine d'effets "pas mal mais sans plus" ou "pourris" que j'ai pu avoir, mais pour lesquels, dans les deux cas, je n'utilise plus ou presque plus. J'utilise toujours Hwallet, Showdown portefeuille, QB3 et Energy Bender, Magma (de MentalBrush), mes pièces gimmicks de N2G, TKO 2.0, etc., des outils achetés chers. J'ai rarement gardé dans mon arsenal du matériel à moins de 20 euros. C'est rare que j'achète des trucs en magie ces derniers mois (je suis las des effets pourtant pas mauvais qui ne me conviennent pas à mon approche de la magie), mais en général, quand j'achète, je débourse maintenant plus qu'avant par unité. Après, concernant ProMystic, bon, je connais pas très bien, souvent dans les produits, on propose l'option d'acheter le PMR receiver, qui fait 150 dollars. J'ignore ce que ça rajoute, mais quoi qu'il en soit, pas mal d'effets qu'ils proposent sont des effets "dans quelles mains". Bien que je trouve ça pas mal, je dois dire qu'il faut savoir rendre le tour divertissant. Je dis ça parce que je m'imagine mal, moi, assister à un spectacle ne serait-ce même de 5 minutes à des tours du style "dans quelles mains". Il faut savoir le rendre divertissant pour les gens qui ne participent pas activement au tour. @thementalist13 C'est pas parce qu'un matériel est bon que tu seras satisfait. Par exemple, QB3 est le truc qui fera nécessairement parler de toi. Mais j'avais toujours trouvé difficile de le faire devant beaucoup de gens, car il est fort possible qu'au moins une personne regarde tes mains au mauvais moment. Mais depuis récemment, j'ai trouvé des méthodes qui fonctionnent, e.g., demander à ce qu'ils examinent leur main (pour qu'ensuite je fasse la torsion dans leur main) ou demander à quelqu'un qu'on retire mes lunettes (dès que la personne me les retire, je fais le mouvement secret, car le corps de cette personne bloque la vue pour les autres spectateurs notamment aussi car l'attention est focalisée sur les lunettes). Bref, si tu sais ce qu'on peut faire avec le type de matériel vendu par ProMystic, tu dois aussi te demander d'abord comment tu vas l'utiliser, si tu arrives à imaginer un usage adapté à toi. Exemple, avec Proximity, tu vois le spectateur tendre sa main et le magicien deviner s'il dit la vérité quant à savoir si l'objet se trouve dans cette main ou non. Si tu as d'autres gens, il peut y avoir une justification pour tendre sa main, comme ça, tu l'ouvres et montre comme preuve aux autres que tu sais. Mais si tu exécutes l'effet à une seule personne, celle ci va se demander à un moment donné pourquoi effectivement il n'a pas le droit de garder ses mains derrière le dos. Dans ce cas si tu fais de la magie de temps en temps en 1 vs 1 (une situation dans laquelle je me retrouve de temps en temps), tu n'utiliseras pas Proximity dans de nombreuses situations, ce qui peut être dommage vu le prix payé. Aussi, voir un effet réalisé par quelqu'un peut être fun mais le faire soit même, pas si fun que ça finalement. J'ai pas mal de produits en magie que je vends exactement pour cette raison, ou des downloads dont j'ai regretté l'achat pour cette même raison. Je crois peut-être l'avoir déjà dit plusieurs fois ici, mais l'exemple qui me vient tout de suite en tete c'est Incredihole sorti récemment, tout le monde sur MC le conseillait et disait que c'était fun pour le public et le magicien, mais j'ai trouvé ça ridicule à réaliser, et impossible de m'imaginer le faire ou d'y trouver du fun. Pourtant, j'ai adoré la vidéo, mais qu'est-ce que j'ai adoré... Sinon, si le prix t'embete un peu, et je peux comprendre, tu as quand même Prevaricator, un effet sans gimmick. Et excellent. Rappelles toi de mes mails.
  11. Je peux aussi rajouter que même si un gimmick demande zéro pratique, c'est plus un avantage qu'un défaut. Quand on pratique plusieurs effets, il est nécessaire de s'entrainer et de répéter pour garder la main. Plus le nombre de tours dans ton arsenal quotidien requiert de la pratique, moins tu as de temps pour travailler la présentation, construction, etc. C'est beaucoup plus optimal de pratiquer 10 techniques à fond et en devenir un maitre, plutot que d'être juste "bon" pour exécuter 100 techniques. Heureusement, le gain de temps passé à être habitué à la prise en main du gimmick peut être utilisé pour travailler d'autres aspects de la magie. Car à entendre certains parler ici, on dirait que tout ce qui importe en magie, c'est la technique et rien d'autre. Travail du discours, thématique (avec construction et enchainement adéquats des effets) : chercher, donc, à rendre le magicien intéressant devrait être un objectif primordial. C'est tellement ridicule de construire son acte avec des "tiens, maintenant, après les cartes, je vais vous faire des pièces, tiens maintenant, pourquoi ne pas jouer avec des billets". Ceci témoigne d'un manque de liant, de logique dans l’enchaînement des effets dans tout son acte. Des cassures et des cassures dans son acte, qui rend l'acte finalement anecdotique. C'est pas ce que j'appelle faire vivre une expérience magique. C'est pas facile à accomplir, et moi même sachant cela je travaille depuis un moment sur cet aspect. La réflexion selon moi n'est pas moins importante que la technique, mais c'est toujours la dernière dont on entend parler, et effectivement je crois que le premier est trop largement sous-évalué. Après si cet aspect est pour vous inutile, pas de problème. Mais je tenais juste à montrer toutes les raisons pour lesquelles un gimmick facile est au contraire une bonne chose, plus qu'une mauvaise.
  12. Qu'est-ce que c'est réducteur de dire "les gimmicks c'est pour les paresseux" "les gimmicks c'est une insulte à l'art de la magie" ...
  13. Je vends N Card de N2g, non utilisé. 14 euros (frais de port inclus). Vous recevez 3 cartes gimmicks et le DVD.
  14. 39 euros.
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