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En français, oui M'sieu Dames, et avec comme sujet la magie, oeuf course...

Ze livre qu'il vous semble important d'avoir. Et d'avoir lu. 

J'ai déjà les 5 points de Tamariz.

Anticipativement, merci d'avance.

Guy

  • Thomas changed the title to Quels Livres Conseiller pour les fêtes de fin d'année
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En commençant avec Tamariz, tu t'offre un merveilleux cheminement 🙌

 

Autrement, j'aime particulièrement The Magie Book d'Harry Lorayne dont j'ai déjà parlé.

Des effets variés et pratiques à mettre en oeuvre. Un accompagnement de l'Artistique qui nous tire vers le haut au fils des pages.

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OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

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Evidemment le livre dont parle Christian est peut-être LE livre qu'il faut avoir (il y a très peu de chances pour qu'une question reste sans réponse si l'on possède cet ouvrage).

Sinon, en bouquins vraiment sympa, dans la rubrique "Vente" de VM, je viens de voir : 

- "New Wave Close-Up" de T. Hierling : excellent livre avec de bonnes routines dedans (je pense notamment à son bonneteau, sa routine de balles éponges ou son matrix sans cartes)

- Le grand livre de cartomagie d'Yves Carbonnier : très très bel ouvrage. Peut-être le plus beau édité par LuDo jusqu'à maintenant. Les photos sont d'une rare beauté (lumière à tomber) et les routines de grande qualité. Mais il faut aimer la cartomagie.

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My2Cents

W.

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Il y en a tellement, mais je ne pourrais que conseiller d'aller jeter un oeil aux 2 ouvrages sur Latta (tome 1 sur les pièces et le 2 sur les cartes).

Il a un style vraiment personnel et apporte beaucoup d'idées, d'approches sur les techniques et la gestion des routines.

Les 2 vidéos qui les accompagnent, tournées dans leur jus, sont un bon support pour voir les mouvements sans non plus trop supplanter les textes, ce qui laisse ce petit espace pour vraiment creuser par soi même et "s'approprier" le contenu 

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Nous connaissons des centaines (milliers ?) de tours.

Pour ma part, je préfère donc privilégier les ouvrages avec de la réflexion, l'histoire et/ou des conseils pratiques.

Voici toutefois quelques sujets qui pourront t'aider dans ta recherche :

Et de nombreux autres. Tapes dans la recherche du forum Etagères Magiques le mot références puis choisis uniquement dans le titre.

Tu as aussi les ouvrages dans leur forme qui sont de belles pièces à avoir comme cela par exemple 

 

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Il y a 2 heures, Thomas a dit :

[...] Pour ma part, je préfère donc privilégier les ouvrages avec de la réflexion, l'histoire et/ou des conseils pratiques [...]

Entièrement d'accord. Pour compléter certains ouvrages précédemment cités par Thomas (le bouquin de David Stone)  ou encore @Christian GIRARD (l'excellent Retours aux sources), voici quelques suggestions :

  • Confidences d'un prestidigitateur de Robert-Houdin (ce qui permettra au plus jeune de savoir que son prénom est Jean-Eugène et non Robert)
  • la magnifique autobiographie de Pierre Brahma La Malle des Indes  (champion du monde FISM en 1964 et 1976)
  • la non moins magnifique autobiographie de Otto Wessely  : Je suis une star comme tout le monde (également champion FISM en 1982)

Bob

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  • magicbob3d.deviantart.com
  • Tolérance : c'est quand on connaît des cons et qu'on ne dit pas les noms (Pierre Doris - Humoriste 1919-2009)

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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