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Publié le
Il y a 4 heures, César CHALRET (16 art) a dit :

Il me semblait que c'était le nom du billet supplémentaire utilisé lors d'un change.
Appel à un ami savoir quel est le terme !

 

Je ne suis pas à l'aise avec le CT. je préfère le change pour découvrir l'info tranquillement au moment opportun. 

yep ! Un dummy est un billet "leurre" (en bon français bien de chez nous pour faire plaisir à Thomas... 😄

Sinon, c'est... difficile de comparer le T-Rex est... un switch (échange... ca vaaaa...) les avantages (et inconvénients, je rappelle qu'il n'y a pas de technique "ultime"... y'a juste des compromis, qu'on fait...ou pas. 😄 ) : le T-Rex (et tous les autres "centre déchirés" 😛 à lecture immédiate) permet une prise d'info ultra rapide... d'ailleurs c'est la seule chose qu'il permet... et de faire, il est super chouette pour un nom/mot/nombre... Par contre un switch ( HA !) en introduisant un dummy (re HA !) permet la plupart du temps de pouvoir prendre le temps de lire (du coup... plusieurs mots... voir même une question)

 

Sinon, pour en revenir au sujet principal (le Peak), perso j'aime pas des masses... C'est smart hein, mais pas pour moi... et notez aussi que la fenêtre de peek à l'air... bien plus petite (en tout cas si on en croit la vidéo) que la carte de visite... (donc : restriction de "où écrire" et du nombre d'info à écrire dans ce cas font parti des compromis !)

 

Peace !

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Choose your battles wisely.

Publié le
Il y a 1 heure, Julien LOSA a dit :

yep ! Un dummy est un billet "leurre" (en bon français bien de chez nous pour faire plaisir à Thomas... 😄

Sinon, c'est... difficile de comparer le T-Rex est... un switch (échange... ca vaaaa...) les avantages (et inconvénients, je rappelle qu'il n'y a pas de technique "ultime"... y'a juste des compromis, qu'on fait...ou pas. 😄 ) : le T-Rex (et tous les autres "centre déchirés" 😛 à lecture immédiate) permet une prise d'info ultra rapide... d'ailleurs c'est la seule chose qu'il permet... et de faire, il est super chouette pour un nom/mot/nombre... Par contre un switch ( HA !) en introduisant un dummy (re HA !) permet la plupart du temps de pouvoir prendre le temps de lire (du coup... plusieurs mots... voir même une question)

 

Sinon, pour en revenir au sujet principal (le Peak), perso j'aime pas des masses... C'est smart hein, mais pas pour moi... et notez aussi que la fenêtre de peek à l'air... bien plus petite (en tout cas si on en croit la vidéo) que la carte de visite... (donc : restriction de "où écrire" et du nombre d'info à écrire dans ce cas font parti des compromis !)

 

Peace !

Le nombre de points de suspension qui compose chacun des messages de Julien se mesure désormais en Gogolplex.

Peace.......

Publié le
il y a 54 minutes, Frédéric HÔ a dit :

Le nombre de points de suspension qui compose chacun des messages de Julien se mesure désormais en Gogolplex.

Peace.......

J'ai toujours eu un problème avec les points de suspension... j'avoue... Mais... Je me soigne. 😛

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Choose your battles wisely.

Publié le

Moi je trouve ça juste moche... ne me remerciez pas de faire avancer le sujet 😀 sinon je me méfie des trucs supers novateurs, de peek ultime révolutionnaire, le tout cautionné par pleins de personnalités. 

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www.dedales-hypnose.fr

Publié le
il y a 18 minutes, Michel (Darlone) a dit :

Moi je trouve ça juste moche... ne me remerciez pas de faire avancer le sujet 😀 sinon je me méfie des trucs supers novateurs, de peek ultime révolutionnaire, le tout cautionné par pleins de personnalités. 

J'avoue avoir été intéressé par le côté minimalisme avant de m'être intéressé à l'esthétique.

Je tourne aujourd'hui avec le Nexus et le Shadow qui correspondent à mon univers.

C'était le côté portefeuille "qui ne s'ouvre pas" qui m'avait intéressé.

 

Puis vous m'avez ouvert les yeux 🙂 

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OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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