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Je vous propose un deuxième jeu cinéma, cette fois-ci, sur les images et photos de films.

Donc le jeu, comme vous l'aurez sans doute compris, est de deviner de quel film vient l'image ou la photo proposée.

 

Les règles sont les mêmes que pour le Jeu Cinéma Nº1

  • Celui qui trouve la réponse propose l'image ou la photo suivante
  • Celui qui vient de trouver doit attendre un tour avant de rejouer

Jusqu'à que la règle évolue vers 2056, pour être finalement proposée par @Olivier SSK (If....), et utilisée beaucoup plus tôt. Mais nous n'en sommes pas encore là.

 

Alors je démarre avec, d'après moi, une plutôt facile.

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Publié le (modifié)
Il y a 1 heure, SébastienO a dit :

Je vous propose un deuxième jeu cinéma, cette fois-ci, sur les images et photos de films.

Donc le jeu, comme vous l'aurez sans doute compris, est de deviner de quel film vient l'image ou la photo proposée.

 

Les règles sont les mêmes que pour le Jeu Cinéma Nº1

  • Celui qui trouve la réponse propose l'image ou la photo suivante
  • Celui qui vient de trouver doit attendre un tour avant de rejouer

Jusqu'à que la règle évolue vers 2056, pour être finalement proposée par @Olivier SSK (If....), et utilisée beaucoup plus tôt. Mais nous n'en sommes pas encore là.

 

Alors je démarre avec, d'après moi, une plutôt facile.

2.thumb.jpg.27eb4b695e40db4a2648d183e5290614.jpg

Un gamin qui voit des morts ? "Sixième sens" avec Bruce Willis ? Même si je ne me rappelle pas de la scène...

Modifié par Georges PERON
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Les dents de la mer

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La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

  • Thomas changed the title to Jeu Cinéma nº2 | photos
Publié le
Il y a 11 heures, Patricia a dit :

Les dents de la mer

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Un indice peut-être.

D'après l'image, il semblerait que ce soit un film assez ancien, années 90 ou avant.

Un groupe d'ados qui fait tomber ce qui ressemble à un mini "truck" à hot dog.

Dans des escaliers de métro?

 

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    • Je vais tenter de faire court, mais il y aurait beaucoup de points à traiter au sujet de ce thème ! À une époque, Murphy's Magic faisait un tri au niveau des produits qu'il référençait. Aujourd'hui, ce n'est plus du tout le cas. Par exemple, sur 100 € dépensés, Murphy's donnait 20 € à 5 créateurs. Aujourd'hui, ils donnent 0,20 € à 500 créateurs. Les chiffres ne sont pas exacts, mais c'est pour donner une idée. Leur but est simple : référencer un maximum de produits en petite quantité. S'ils se vendent bien, ils font du réassort. C'est là que ça complique les choses... Car de plus en plus de « créateurs/producteurs » (je mets de GROS guillemets, car aujourd'hui il est possible de sortir un tour et de le distribuer très facilement, ce que je ne considère pas comme de la vraie production...) acceptent de vendre une vingtaine d'unités à Murphy's, au détriment des producteurs qui ont besoin d'en vendre beaucoup plus, ne serait-ce que pour être à l'équilibre. Cette façon de travailler ne permet pas toujours de fabriquer certains effets que l'on souhaiterait sortir. Dans ma vidéo, je parle de 4 000 € de production pour Éruption, mais certains produits coûtent plusieurs dizaines de milliers d'euros à produire (pour ne pas dire un montant à six chiffres dans certains cas). Il y a eu une époque où nous pouvions compter sur Murphy's comme un partenaire majeur ; aujourd'hui, ce n'est plus le cas. Attention, je n'en fais pas une généralité : certains producteurs arrivent tout de même à vendre énormément (et c'est notre cas aussi). Tout ça pour dire que même si les volumes ne sont plus ce qu'ils étaient, Murphy's continue tout de même de prendre un certain nombre d'unités qui permettent de couvrir une partie des frais. De leur côté, les boutiques, aussi grosses soient-elles, ne commandent plus que de petites quantités en se basant sur la stratégie de Murphy's : rentrer un maximum de références en faible quantité et jouer sur le réassort (autrement dit : elles ne se mouillent plus). Encore une fois, sans généraliser : certaines boutiques peuvent encore commander une cinquantaine d'unités, mais ça n'arrive pas sur 50 produits dans l'année. Nous nous retrouvons donc dans une situation où nous pouvons vendre une petite quantité à Murphy's, mais où les boutiques n'ont aucun intérêt à nous commander en direct car, même pour 6 pièces, elles « se mouillent ». C'est triste, mais c'est la réalité du terrain. Et vendre 6 unités à un confrère ne changerait en aucun cas le prix de vente, pour deux raisons : Pour 6 unités, elles paieraient le même prix que via Murphy's ; Au maximum, vous auriez 5 € de différence sur un produit, ce qui n'incite pas forcément le client à acheter chez elles plutôt qu'ailleurs. Le business de la magie est devenu de plus en plus complexe, mais d'un sens, nous ne pouvons pas en vouloir à Murphy's, qui mène très bien sa barque et qui a compris ce que les boutiques voulaient !
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