Aller au contenu

Recommended Posts

  • 3 weeks plus tard...
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Hello les amis, mon absence ces derniers temps aussi bien sur le forum que pendant les apéros magiques étaient due à mon dernier très gros projet de jeux découpés 😉

En effet, je me suis procuré les 4 magnifiques jeux Harry Potter de Theory 11. Le jeu rouge représente la maison Gryffondor, le vert Serpentard, le jaune Poufsouffle et le bleu Serdaigle.

Pour ce qui est du haut des jeux, j'ai voulu créer un effet de profondeur et de 3D en travaillant les emblèmes des différentes maisons présents sur le dos des cartes. Il y a quelques subtilités en fonction des maisons : l'animal correspondant à la maison est mis en avant et j'ai gardé la bannière présente sur la boîte en fonction du clan.

Une fois le haut terminé, j'ai intégré dans la partie basse les différents personnages de la saga en fonction des maisons. Nous retrouvons donc HP et ses amis dans le rouge, les méchants dans le vert, les profs dans le jaune et les alliés dans le bleu. Le tout sous l'oeil attentif et correcteur de ma fille, fan de la saga 😋

Une fois le travail terminé, j'ai mis les 4 jeux dans la splendide Crystal Box de TCC et j'ai ajouter le château de Poudlard au dessus pour casser un peu l'horizontalité de l’œuvre.

J'espère que cette œuvre vous plaira autant que j'ai pris de plaisir à la concevoir.

Si, parmis vous ou vos proches, vous souhaitez acquérir cet objet d'art, n'hésitez pas à me contacter en MP 😉

20220112_152642.jpg

20220112_152816.jpg

20220112_152843.jpg

20220112_152905.jpg

20220112_153507.jpg

20220112_153526.jpg

20220112_153602.jpg

20220112_153618.jpg

20220112_153908.jpg

20220112_154041.jpg

20220112_154054.jpg

  • J'aime 9
  • Merci 1
Publié le

Tres, tres beau ! tu reviens à tes premiers amours au niveau design.. ..la découpe est parfaite ( et j'ai cherché les défauts !! 😋) .....Après coup, la défaite subit lors de notre petit concours, m'est de moins en moins amère...car tu étais déjà le Master incontesté!!! bravo jo!

  • J'aime 1
  • Merci 1
Publié le
Il y a 12 heures, Alx a dit :

C'est vraiment chouette ! 

 

Il y a 11 heures, Georges PERON a dit :

C'est même chouette harfang ! (pour être très précis)

L’un de vous deux m’effraie plus que l’autre (mais je ne sais pas lequel, sans doute le plus rapace). 

Quant aux jeux, bravo ! 💙👍🏼

  • J'aime 1
  • Merci 1
  • Haha 1

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8481
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...