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Un citation du grand Eugene Burger peut t'inspirer et résume bien je trouve plusieurs choses qui ont été dites :

"Afin de grandir en tant qu'artiste, arrêtez de gaspiller votre énergie dans l'apprentissage de nouveaux tours. Vous en connaissez déjà trop! Fermez les livres, sortez votre miroir et commencez à travailler sur un effet que vous connaissez déjà. Faites quelques choses avec cet effet. Transformez le en mystère. Votre mystère. Et laissez votre personnage s'exprimer au passage."

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www.dedales-hypnose.fr

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à l’instant, Perrich LND a dit :

@Michel(Darlone) , j'y ai pensé quand j'ai lu ton message original. 😉

Je me suis tellement retrouvé dans la citation de ce grand monsieur que je la ressors tout le temps.😉😉 et j'essaie de l'appliquer au mieux surtout. L'avantage de cette magie théatralisée c'est que l'on ne me demande jamais d'examiner un jeu...

www.dedales-hypnose.fr

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Hello, je suis assez d'accord avec pas mal de conseils donnés précédemment. Comme Thierry, je suis amateur et fais de la magie essentiellement à ma famille. Pour éviter les soucis évoqués plus haut, je me suis fixé l'objectif de "performer peu, mais performer bien". C'est-à-dire que je ne veux plus me montrer comme un démonstrateur de tours, je préfère construire un petit spectacle, en configuration double-fond si on veut, et me mettre dans les meilleures conditions possibles. Du coup, ça me permet d'éviter les questions gênantes, les demandes d'examen, etc., etc. 
Quant à la demande de refaire le même tour, ça je n'y échappe pas tout le temps mais je refuse systématiquement. Je dis que c'est comme une blague, c'est beaucoup moins bien la 2e fois vu qu'on connaît déjà la chute. Et j'enchaîne sur autre chose. Bref, je ne veux plus subir, et rester maître de ce que je présente. 
Même s'il s'agit de ma famille, qu'ils me connaissent, le contexte fait qu'ils finissent par se laisser prendre. Mais ça a pris quelques années, le temps que je me rende compte qu'il fallait arrêter de vouloir montrer trop vite et trop souvent de la magie. Je préfère me faire désirer et offrir quelque chose de construit. 🙂 

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Et aussi je pense le fait d'être à l'aise passe inévitablement par l'entraînement acharné seul devant son miroir...

Une fois qu'on est sur de sa technique la pression baisse d'un cran et libre cour au story telling, à la poésie aux comptes où au silence pourquoi pas certains le font très bien (Yu Hojin) enfin cherche ton chemin et le style qui te correspond le mieux !

Tout cela finira par s'imposer à toi naturellement...

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Il y a eu un message récemment qui traitait du sujet....

Débutant, tout comme toi, j'ai suivi quelques conseils du forum (pas ceux prônant la violence 🤣)

Pour le coup, j'ai eu à nouveau le phénomène avec mes collègues, où l'un d'entre eux voulait tout savoir, avant même que le tour ait commencé.

Donc, j'ai dis la vérité:

LUI "-Fais voir ton jeu ! Y'a un truc ! Ta carte est truquée ! T'as caché......etc...

MOI (réponse calme) - Oui, effectivement y'a un truc, mais regarde les autres autour de toi. Ils sourient, ils sont content de rêver. Ils ne veulent pas savoir ce qu'il se passe, mais il veulent juste profiter. Alors je ne te dirais rien, et le jour où je voudrais que tu touches le matériel, je te le proposerai.....mais pour le moment ...TU TOUCHES PAS !!!  (Ici, je rajoute un mot qu'on utilise entre nous et qui n'a pas sa place sur le forum 😬)!!!!!......(Petit sourire de ma part, et éclats de rire des autres...)"

Résultat : Il s'assois et ne bronche plus....
Pour info, il mesure 1,96m pour 100kg.....Donc....

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Tout petit débutant qui aime et qui se passionne !

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Bonjour 

Quand un ami me demande à examiner le jeu ou connaitre le secret, je rentre dans son jeu : "Tu veux vraiment connaitre ce secret ? Mais es tu capable de garder ce secret sans le révéler à d'autres personnes ?"

En général il me regarde avec un grand sourire et me dit que oui!

Là je lui réponds que moi aussi je sais garder les secrets ...😀

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
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