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Publié le (modifié)

Moi ça ne géne pas, bien au contraire :

au delà du conflit qui peut exister (mais existe-il vraiment ?) entre les deux magiciens,

et de la révélation de truc (tout ceci est anecdotique : les trucs, je m'en fiche royalement !

les querelles de chapelle, pareil... Quoique...),

je trouve que ce post permet de réfléchir sur le processus de création, et bien davantage encore.

Cette réflexion, et je pense que cela en est une, s'étend au delà de l'art qui vous occupe : l'art magique.

Je trouve, je le répète fi des querelles, d'une rare et belle intelligence ce que nos deux amis expriment

et développent ici depuis qques jours.

Je trouve qu'il n'aurait pas été très pertinent

d'isoler cet échange et de le réserver à quelques uns.

Donc Thomas, de toute autorité,

laisse le là où il est est !

Sinon, j'innonde VM de plein de boite de gateaux !

C'eut été encore Paques,

c'eut été volontiers d'oeufs en chocolat !

Su ce, je file, le travail ne se fera pas tout seul,

je ne suis pas magicien !

Petitbonhomme

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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Publié le (modifié)

" La déchirure du coin ne nécessitant aucune précision particulière dans la mesure ou la partie déchirée se trouvait masquée par la poche."

Si, justement le coin doit être précis puisqu'il doit s'adapter parfaitement à la carte retrouvée sous le pied de la table au final ! Evidemment ça peut se faire sans guide et donc déchirer les 2 cartes l'une avec un coin plus petit que l'autre... mais faut pas se planter en faisant la déchirure au pif sinon on peut abîmer des cartes pour rien. Donc l'idée d'un guide rend la tâche bcp plus facile sans risque de rater... mais ce guide est utilisé AVANT le tour lors de sa préparation, alors que Mirouf utilise son guide pendant le tour. Voilà pour moi la seule petite différence et sur ce pourquoi Mirouf n'est pas content mais je crois vraiment qu'on chipote pour des petits détails. Il est possible que dans le cerveau de Bloom (qui fonctionne apparement assez vite) l'idée de Mirouf (si Bloom la connaissait)ait été mise en relation INCONSCIEMMENT avec l'outil de Freddy Fah mais surement APRES la fabrication de l'intercessor, lors de la réflexion de Bloom sur les utilisations de son intercessor. Peut-on reprocher aux idées de se rencontrer sciemment ou inconsciemment dans notre cerveau ?

Modifié par Melvin

Melvin

Publié le

Petitbonhomme je suis d'accord avec toi, dorénavant je compte sur toi pour défendre tout les petits newbies qui parlent de FP ou FI ou autre sur le forum publique et qui se font envoyer sur les roses par les gardiens de la morale magique (qui, on le voit bien aboient sur les petits mais ferment leurs clapets devant les grands !)

Pop

Qui fait tout et rien avec l'air de rien, surtout !

Publié le

D'autant plus que tout ceux qui sont intéressés par cette discussion ont accès à la virtual room ! donc je vois pas pourquoi ça gêne de déplacer ce sujet. Pour moi c'est une question de principe plus que de fonds.

Soit dit en passant, j'ai cru comprendre que M. Bloom se produisait actuellement au Crazy, cela veut il dire que M. Wessely ne s'y trouve pas en ce moment ?

Ou alors ils sont ensembles au Crazy et dans ce cas, j'y cours dès que possible !

La romaine

Pop

Qui fait tout et rien avec l'air de rien, surtout !

Publié le (modifié)
j'avoue que c'est un peu lourd d'avoir sans cesse des interventions inutiles et d'ailleurs pas forcément drôle (d'aucun diront rarement (ajout de mike : jamais)) . On pourrait me dire que je ne suis pas obligé de te lire mais comme tu interviens dans tout les messages il m'est impossible de t'éviter.

+1

C'est pas le sujet, mais je tient à dire que je pense la même chose ... tous les messages partent en cacahuete et la lecture du forum devient fastidieuse ... si nous somme les deux seuls à penser cela, alors je m'en excuse ...

PS : tu fait quand même quelques messages sérieux de temps en temps ... je ne parle en aucuns cas de ceux la ...

Modifié par LeMikeOne
Publié le

Bonjour...

juste quelques réponses brèves....

Promis, Thomas, je vais décrire les effets de Freddy au plus vite...

Pop, d'accord avec toi, cette description devrait en fait etre lue dans la partie secret...si elle est ici, c'est qu'elle vient en réponse aux questions posées dans ce sujet, mais si Thomas est d'accord, et quand les quelques interessés auront lu ce post en entier, nous pourrons déplacer ce post....

Toujours pour Pop, je suis au Crazy tout le mois, mais avec Vik et Fabrini...Otto se repose....

Enfin, Petitbonhomme, l'idée du petit "Lu" est très bonne...Le très bon Duraty, en 1975, a publié dans son excellent livre "magie pour les amis" une routine superbe, "le petit beurre", c'est presque un sketch, impliquant une spectatrice, une serviette qui devient lapin assistant,(par pliage) et quelques biscuits, utilisés comme des cartes...et OUI, il y a un coin déchiré, une très logique disparition du reste du biscuit, et la reconstitution magique du biscuit, avec le coin qui manque...et en plus, on n'a pas besoin d'intercessor, c'est quasiment impromptu....Merci Duraty....

Publié le

Enfin un peu de soutient ! Merci M. Bloom. Et voila que Duraty pointe le bout de son nez (involontairement) dans ce post pour rejoindre la galerie de grands magiciens déja cités !

On en veut d'autre !!!!! ;)

Pop

Qui fait tout et rien avec l'air de rien, surtout !

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    • L'IA peut remplacer n'importe qui ...même au travail :  
    • 3 Tours neuf les 3 en bicycle rouge. 46 euros FDPI (valeur en boutique 76 euros). Super Showdown Red - Nick Trost   Super Showdown est une routine de poker en plusieurs phases offrant une illusion de contrôle total malgré des choix entièrement libres du spectateur. Chaque étape renforce l’impression d’une maîtrise mentale et stratégique. Le spectateur change ses décisions à volonté, rendant le résultat encore plus impossible. L’effet se construit progressivement jusqu’à un final puissant et surprenant. Une routine automatique qui donne l’impression d’un niveau expert. Explications français. Double Crossed – Daryl D’un paquet de cartes vous demandez à votre spectateur de compter 20 cartes. 10 cartes sont placées dans les mains du spectateur et vous éventaillez les 10 autres devant ces yeux en lui demandant de retenir 2 de ces cartes, une noire et une rouge. Sans aucun geste suspect vous rangez ces 10 cartes en expliquant à votre public que vous allez faire voyager les deux cartes choisies, que vous ne connaissez pas, de votre paquet à celui du spectateur. Vous comptez en les montrant une par une qu’il ne vous reste effectivement que 8 cartes, le spectateur n’y a pas vu les siennes ! Il compte celles qu’il a en main, il y en a 12 parmi lesquelles se trouvent les deux aux quelles il avait pensé et qui étaient dans votre main. Un classique de la magie très facile à faire grâce au matériel fourni et aux explication vidéo https://www.youtube.com/watch?v=eudchEypy8w&t=10s The Last Prediction - Kneill X https://www.youtube.com/watch?v=ttVGWY2Iyb8&t=102s Une prédiction est écrite et laissée visible. Le spectateur mélange et distribue librement les cartes. Il choisit lui-même une carte à isoler sous un élastique. La carte prédite n’apparaît jamais parmi les cartes visibles. La carte isolée correspond exactement à la prédiction. 100 % automatique Aucun forçage Jeu réellement mélangé Aucun travail de mémorisation Peut se réaliser dans les mains Reset rapide Fourni avec un gimmick Bicycle spécialement conçu (compatible avec un jeu Bicycle rouge). Kneill X enseigne également comment fabriquer des gimmicks alternatifs pour d’autres designs. Inclut plusieurs routines bonus de Biz et Kneill X. Conclusion : The Last Prediction est une version redoutablement efficace de la prédiction ouverte. Directe, équitable et totalement transparente aux yeux du public, elle offre un impact exceptionnel sans difficulté technique. Un véritable miracle automatique prêt à intégrer votre répertoire professionnel.
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