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Publié le
il y a 7 minutes, Maroine a dit :

Ce n'est pas vraiment le tour qui est jugé ici... Il faudrait un jour faire comme pour les CV anonymes et ne pas connaitre l'auteur ;)

Euh... je ne crois pas, non.

Puisque je fais partie des détracteurs de ce tour, je parle en connaissance de cause (plus en tout cas que ceux qui me prêtent ce genre de mauvaises intentions). Je n'ai rien contre Dominique Duvivier ; c'est avec ses VHS Cartomagie années 20... que j'ai fait mes premières armes, et je suis le premier à dire qu'il a sorti quelques petites merveilles (dont un certain nombre figurent à mon répertoire : Tempête sous un crâne, l'Imprimerie, le Jeu Caméléon, etc.)

D'ailleurs, si j'ai bien compris l'un des messages précédents, ce serait la "réinvention" d'un gimmick des années 1920... là encore, DD n'est pas mis en cause !

Ce n'est donc ni le gimmick ni le créateur qui sont en cause ici, mais l'effet.

D'ailleurs, d'autres effets possibles ont été abordés ici, auxquels je n'ai pas trouvé à redire (certains ont même été proposés par moi O.o).

Alors quand je lis, après 20 pages de discussion sur le potentiel d'émerveillement de la chose, que si on parle autant du sac, c'est que ça doit être une bonne idée, j'ai du mal à comprendre (et, de toute évidence, à me faire comprendre).

Il y a 11 heures, Edler (Jean-Jacques) a dit :

J'en arriverais presque à penser que si le sac est attaqué à  ce point, c'est que justement c'était une sacrée bonne idée.

Si susciter des critiques signifie qu'on a raison, alors je suppose qu'il n'est jamais utile d'avoir raison : il suffit d'avoir des détracteurs...

Donc quand Criss Angel crée la polémique à cause de ses trucages vidéos, c'est que les effets spéciaux, ça doit être une sacrée bonne idée aussi, non ?
Et quand Oscar Munoz pique la routine de Tabary quelques minutes avant qu'il ne la présente à son tour, on touche au génie ?
Et je ne parle même pas du débinage sur YouTube : d'après le nombre de commentaires lus ici, on doit frôler la perfection !  9_9

Bref, pour résumer mon point de vue, CIB est un outil intéressant, qui ouvre la porte à des effets magiques, mais je ne comprends pas la stratégie commerciale qui consiste à mettre en avant un effet (très) moyen.

Enfin si, je la comprends : je pense que l'objectif était d'attiser la curiosité des magiciens pour leur donner envie d'acheter le produit : les autres routines auraient révélé trop vite aux spécialistes en quoi consistait le trucage (je ne prétends pas que ça ne fonctionne pas : je dis juste qu'il s'en serait vendu moins si les magiciens avaient compris l'astuce en regardant le trailer). Là, tout se passe dans un sac, on ne peut pas analyser les gestes sur la vidéo...

C'est efficace comme marketing, mais je maintiens que pour les spectateurs ce n'est pas magique.

Après, rien n'empêche de présenter des effets différents...

  • J'aime 2

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a 29 minutes, Alx a dit :

Euh... je ne crois pas, non.

Puisque je fais partie des détracteurs de ce tour, je parle en connaissance de cause (plus en tout cas que ceux qui me prêtent ce genre de mauvaises intentions). Je n'ai rien contre Dominique Duvivier ; c'est avec ses VHS Cartomagie années 20... que j'ai fait mes premières armes, et je suis le premier à dire qu'il a sorti quelques petites merveilles (dont un certain nombre figurent à mon répertoire : Tempête sous un crâne, l'Imprimerie, le Jeu Caméléon, etc.)

D'ailleurs, si j'ai bien compris l'un des messages précédents, ce serait la "réinvention" d'un gimmick des années 1920... là encore, DD n'est pas mis en cause !

Ce n'est donc ni le gimmick ni le créateur qui sont en cause ici, mais l'effet.

D'ailleurs, d'autres effets possibles ont été abordés ici, auxquels je n'ai pas trouvé à redire (certains ont même été proposés par moi O.o).

Alors quand je lis, après 20 pages de discussion sur le potentiel d'émerveillement de la chose, que si on parle autant du sac, c'est que ça doit être une bonne idée, j'ai du mal à comprendre (et, de toute évidence, à me faire comprendre).

Il y a 11 heures, Edler (Jean-Jacques) a dit :

J'en arriverais presque à penser que si le sac est attaqué à  ce point, c'est que justement c'était une sacrée bonne idée.

Si susciter des critiques signifie qu'on a raison, alors je suppose qu'il n'est jamais utile d'avoir raison : il suffit d'avoir des détracteurs...

Donc quand Criss Angel crée la polémique à cause de ses trucages vidéos, c'est que les effets spéciaux, ça doit être une sacrée bonne idée aussi, non ?
Et quand Oscar Munoz pique la routine de Tabary quelques minutes avant qu'il ne la présente à son tour, on touche au génie ?
Et je ne parle même pas du débinage sur YouTube : d'après le nombre de commentaires lus ici, on doit frôler la perfection !  9_9

Bref, pour résumer mon point de vue, CIB est un outil intéressant, qui ouvre la porte à des effets magiques, mais je ne comprends pas la stratégie commerciale qui consiste à mettre en avant un effet (très) moyen.

Enfin si, je la comprends : je pense que l'objectif était d'attiser la curiosité des magiciens pour leur donner envie d'acheter le produit : les autres routines auraient révélé trop vite aux spécialistes en quoi consistait le trucage (je ne prétends pas que ça ne fonctionne pas : je dis juste qu'il s'en serait vendu moins si les magiciens avaient compris l'astuce en regardant le trailer). Là, tout se passe dans un sac, on ne peut pas analyser les gestes sur la vidéo...

C'est efficace comme marketing, mais je maintiens que pour les spectateurs ce n'est pas magique.

Après, rien n'empêche de présenter des effets différents...

Merci Alx  react_thanks.png.8927d844bf0ca7b8f7ee4d12450c6593.pngreact_like.png.1a5a53281a95434477ddbdde0e0bca16.pngreact_like.png.1a5a53281a95434477ddbdde0e0bca16.png

  • J'aime 1
  • Merci 1

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le

Le tour avec le sac me fait un peu penser aux enfants qui sont contents de te montrer un tour de cartes, et passent 30 secondes avec le paquet dans le dos à dire "attends, je fais un truc, attends... t'inquiète j'arrive... attends deux secondes".

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Publié le

Eh ben moi :

  1. Je suis tout plein d'accord avec Alx.
  2. Je pense quand même que du coup, il vaut mieux la version avec le sac. Sans le sac, même pour un profane, il est clair que le tour se résume à de la manip et à la possibilité d'un trucage du jeu (un des plus connus des profanes), moins magique, donc... La version avec sac est je pense plus magique pour un profane, mais c'est la longueur du trifouillage dans le sac qui nuit à l'effet (elle met elle aussi sur la voie de la manip et du casse-tête et est destinée à embrouiller Penn et Teller, ainsi que tous les magiciens, ce qui est parfaitement réussi !!!). Si le truc est celui que je crois la remise en ordre du jeu peut être bien plus rapide (comme dans la version sans sac). Avec un peu d'effort de mise en scène et de dramatisation, on peut je pense arriver à quelque chose de pas mal du tout, et qui surpasse les autres possibilités de réaliser ce tour que certains d'entre nous ont évoquées.
  3. C'est troublant de voir que DD en personne est inscrit sur le forum et a lu toute cette discussion. Il doit avoir envie de nous couper en petits morceaux !!!

 

 

 

  • J'aime 2

Fredopathe

Publié le
il y a 8 minutes, friboudi (Dorian) a dit :

"attends, je fais un truc, attends... t'inquiète j'arrive... attends deux secondes".

Justement, lors de ces tours, l'enfant cache beaucoup, pour arriver à pas grand-chose ! Ici, il s'agit quand-même de cacher très peu pour arriver à ... beaucoup !!

  • J'aime 2

Fredopathe

Publié le

Chacun à son approche personnelle qui dépend sans doute de ses propres expériences, de ses gouts. Moi le côté sac examinable je le prend comme un défis supplémentaire :"les cartes sont mélangées dans tous le sens et le magicien parvient sans rien voir à sortir les bonnes cartes" et non pas comme : "cela sert à cacher une manipulation". Ce qui me vient à l'esprit instantanément c'est comment fait-il pour retrouver les cartes sans rien voir, comment peut-il manipuler le jeu à l'aveugle, et puis je peux examiner le sac il est normal. Et pour le coup comme "spectateur" cela a tendance à me plaire car cela m'apparait plus difficile, écarte l'hypothèse d'un jeu marqué...etc un peu comme certains tours avec un bandeau sur les yeux finalement. Mais ce qui est intéressant à retenir je trouve c'est que nous pouvons avoir des perceptions différentes d'un même effet.

  • J'aime 5

www.dedales-hypnose.fr

Publié le

A mon tour de donner mon avis. Je n'ai aucune action chez Mayette et je n'ai pas encore acheté CIB. Je voudrais juste donner mon modeste avis. J'ai bien compris que CIB n'est pas un tour mais un outil. A partir de là, j'ai regardé les 2 vidéos: celle de Alexandra et celle de Dominique Duvivier. Et bien malgré tout le charme d'Alexandra, je n'ai pas du tout trouvé cela magique. Même si le sac peut être donné à examiner, on se doute qu'il se passe quelque chose. Et chacun ira de son idée. Peu importe que l'explication que le spectateur aura soit fausse, il pourra en trouver une. Donc, pas envie d'acheter CIB. Par contre, c'est tout autre chose avec la version sans sac. Certes le temps de reconstitution est aussi long, mais on voit. Et ça change tout ! Voir ce que fait Dominique, c'est à dire les mélanges pour bien montrer que le jeu peut être mélangé, apporte un énorme plus. Et là, je trouve cela magique. Bien sur, le spectateur pourra aussi faire ses hypothèses. Mais encore une fois, si les mélanges sont fait à la perfection, le nombre d'hypothèses sera réduit. Si en plus le texte suit, alors là c'est gagné. Et sur cette vidéo, oui j'ai envie d'acheter CIB.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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