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Publié le (modifié)

Il n'y a pas que les confinés qui tentent de garder la forme en faisant de l’exercice, le droit du travail aussi s'assouplit.

https://www.lemonde.fr/politique/article/2020/03/25/temps-de-travail-chomage-partiel-le-droit-du-travail-bouscule-par-ordonnances_6034357_823448.html

 

Et sinon Didier Guillaume, ministre de l'agriculture, en appelle à l'armée des ombres. Il propose de déconfiner aux champs des confinés des villes.

https://www.valeursactuelles.com/societe/le-ministre-didier-guillaume-enjoint-les-francais-rejoindre-la-grande-armee-de-lagriculture-117418

ça fait un peu penser à ça :

f1.jpg.e273412057a36732d23c20e17b1d32e0.jpg

Modifié par Olivier SSK (If....)
  • Embarrassé 1

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le

La dernière (en date) intervention d'Aurélien Barrau :

Encore une fois très intéressant.

Puisqu'il invite à relire Hannah Arendt, voici, d'elle, une petite phrase célèbre qu'il n'est pas inutile d'avoir à l'esprit :

« Ce qui précipite si facilement les hommes vers les mouvements totalitaires
et les prépare si bien à une domination de ce type,
c’est la désolation partout croissante
. »

  • J'aime 2

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le (modifié)

Et alors que toujours à  Vera Cruz...

 

"Pourquoi de l'argent ? Des applaudissements et des mercis leur auraient peut-être suffi." - Fakir

 

Modifié par Aurélien B. (TanMai)
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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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