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Publié le
il y a 4 minutes, Mickael (Magic Chaz) a dit :

j'ai pas tout compris . que veux tu dire ? 

Sur la 1ere version, tu envoyais ta carte de visite à Sylvain VIP pour qu'il l'utilise et l'intègre sur le mécanisme qui servait au peek. cela rendait invisible le secret et totalement logique le fait d'avoir ta carte qui se voyait par l’extérieur. je trouvais cette petite touche de personnalisation bien sympa et le cuir était d'excellente qualité.

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Il y a 10 heures, Maroine a dit :

Néanmoins si c'est le même système que le 1er, c'est que le peek convient essentiellement à de la duplication de dessin. pour du mot, ça serait trop compliqué mais dans la mesure ou le système serait comme le 1er.

Techniquement j'imagine que cela peut se travailler aussi non ? 😉
 

Corentin Vande Kerckhove

Mentaliste @MentalDoctors

 

 

Publié le
Il y a 10 heures, Maroine a dit :

Néanmoins si c'est le même système que le 1er, c'est que le peek convient essentiellement à de la duplication de dessin. pour du mot, ça serait trop compliqué mais dans la mesure ou le système serait comme le 1er.

Alors cela ne pose aucune difficulté pour ma part, et quand bien même, cela pourrait au contraire par cette "conversion instantanée", t'ouvrir un autre axe de présentation, ou au minimum 2-3 idées ? Non ?

Publié le

J'avais vu sur Magietest que le premier était parfaitement examinable, le 2 l'est tout autant? pas un grand connaisseur de portefeuille, si quelqu'un sait si il peut servir de PF de la vie de tous les jours, ou si il vaut mieux éviter?

Publié le
Il y a 6 heures, Mel (NetScorp) a dit :

J'avais vu sur Magietest que le premier était parfaitement examinable, le 2 l'est tout autant? pas un grand connaisseur de portefeuille, si quelqu'un sait si il peut servir de PF de la vie de tous les jours, ou si il vaut mieux éviter?

Je ne connais pas viper (1) mais il était dit que le PF pouvait être utilisé pour la vie de tous les jours . et si le 1er était examinable …. ba je pense que le viper 2 le sera aussi , généralement une V2 est amélioré tout en gardant les points forts de la 1ere version.  

  • J'aime 1

Chaz

Publié le

Alors sauf erreur de ma part ce n'est pas un "portefeuille" mais un porte-cartes, donc utilisable tous les jours mais plus petit qu'un portefeuille de type Phantom pour rester chez Mindbox. Cela me tente bien mais j'hésite à franchir le pas plus habitué aux Pad pour les peek, cependant les produits Mindbox sont en général top!

www.dedales-hypnose.fr

Publié le
Il y a 2 heures, Mickael (Magic Chaz) a dit :

Je ne connais pas viper (1) mais il était dit que le PF pouvait être utilisé pour la vie de tous les jours . et si le 1er était examinable …. ba je pense que le viper 2 le sera aussi , généralement une V2 est amélioré tout en gardant les points forts de la 1ere version.  

Non mais pourquoi faire examiner un portefeuille ???

  • J'aime 4

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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