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Il y a 9 heures, Fredzik a dit :

Shuffle bored de Simon Aronson.

exactement créé en 1980 par Aronson il y a pas mal de variante sur cet effet !! voir deja le livre de SA (en anglais ) sur cet effet

Modifié par magicienfou (Alain)
Publié le

Lennart green a une bonne version pour moi et en plus il utilise le melange rosace, plus convaincaincant ! 

"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

Publié le (modifié)

J'utilise perso la version de colombini, serial prédiction, que je fais souvent avec des supers jumbo, quand il y a un large public:

Comme ça, aucune suspicion de manipulation ou de change de jeu ou de cartes, ça ne tiens pas dans les manches ;)

Comme il n'y a pas de manipulation, on peut se concentrer pleinement sur le jeu d'acteur et le jeu avec le public...

Et comme le comptage des cartes prend un certain temps, il faut justement avoir un peu d'échange avec le public, pour que ça ne soit pas lassant...

Je fais aussi beaucoup plus de mélanges et de retournement des cartes coupées, en fonction des instructions du public.

Mais l'effet vaux le coup de prendre le temps de compter des cartes ;) 

Au final, je fais intervenir 3 ou 4 personnes pour mélanger le jeu au départ, 1 personne pour faire les manipulations à ma place sur scène (la main innocente qui va couper), et 5 ou 6 personnes dans le public pour dire quel paquet couper.

Je fais les mélanges des paquets entre eux à la place de "la main innocente", pour ne pas perdre de rythme, car mélanger des cartes jumbo, c'est pénible... (et cela évite que le spectateur fasse une fausse manip, fasse tomber des cartes qu'on ne saurais plus ensuite remettre dans le bon sens etc...)

Cela permet de faire participer plus de monde, de ne pas toucher le jeu de façon inappropriée, et d'avoir une accumulation de hasards, entre le choix du paquet à couper, le nombre de cartes coupée, le nombre de coupe etc.

Un principe très puissant...

Gilbus

Modifié par Gilbus
  • J'aime 1

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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