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Le 04/12/2019 à 11:04, Fredzik a dit :

Est ce que vous avez réussi à intégrer le groupe Facebook ? J'ai fait la demande il y a une semaine sans réponse.

En fait je cherche surtout la séquence (annoncée comme deux fois celle de Takamiz Usui) correspondant à la photo du cube mélangé.

 

J'ai finalement  été accepté sur le groupe FB et j'ai eu la réponse à ma question par @PaulMagie ! Merci Paul ! Il s'agit d'un mélange KevG et non pas Usui.

Modifié par Fredzik
  • Merci 1
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Publié le

Déjà tu peux faire tous les effets avec un jeu de cartes classique (avec des plus lié au jeu bien entendu) , mais avec des images ce qui permet de créer une belle narration et de véhiculer plus d'émotions qu'avec un valet de pique. C'est donc avant tout un outil, avec pleins d'idées de routines ou sont exploitées le côté photo, facebook...

  • J'aime 1

www.dedales-hypnose.fr

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Le 09/12/2019 à 08:21, Michel (Darlone) a dit :

Déjà tu peux faire tous les effets avec un jeu de cartes classique (avec des plus lié au jeu bien entendu) , mais avec des images ce qui permet de créer une belle narration et de véhiculer plus d'émotions qu'avec un valet de pique. C'est donc avant tout un outil, avec pleins d'idées de routines ou sont exploitées le côté photo, facebook...

Exactement, comme le dit si bien Michel, l'impact émotionel est beaucoup plus fort.

Rien que la divination d'une carte (anniversaire) dans les vidéos explicatives est très bien menée par Marc  Spelmann et chaque spectateur peut avoir un lien fort avec son anniversaire ou celui d'un proche. Tu peux en inventer plein d'autres. J'ai soumis ma proposition de 1/2  Stack sur le groupe FB et avec ça, tu multiplies les effets également. 

 

Modifié par Fredzik
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Tes révélations sont beaucoup plus complètes et construites. Par exemple, tu peux demander au spectateur de mettre la photo en situation, et tu peux ensuite révéler tout ce que tu ressens: Des goûts, des odeurs, des sons, des sentiments. Si le spectateur pense à l'image des dés par exemple, il s'imagine surement au casino à Las Vegas, tu peux faire des révélations là dessus...Perso je me suis fait un jeu Gallery avec des images persos sur MPC (mais je garde l'original aussi), pour me faire un jeu multi effets, ce qui me permets par exemple (comme je l'ai mentionné sûrement dans un précédent message), de connaître la carte juste en flashant la carte inf. du jeu (en le rangeant par exemple). Après, comme il a été dit, les OOTW sont supers, les effets de mémoire aussi...Tu n'as que l'embarras du choix

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"S’il n’y a pas de truc c’est formidable, mais s’il y a un truc, reconnaissez que c’est encore plus formidable" (Myr et Myroska)

"Le Magicien Est Un Acteur Qui Joue Le Rôle D'un Magicien" (Jean-Eugène Robert-Houdin)

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Il y a 6 heures, Fredzik a dit :

Exactement, comme le dit si bien Michel, l'impact émotionel est beaucoup plus fort.

Rien que la divination d'une carte (anniversaire) dans les vidéos explicatives est très bien menée par Marc  Spelmann et chaque spectateur peut avoir un lien fort avec son anniversaire ou celui d'un proche. Tu peux en inventer plein d'autres. J'ai soumis ma proposition de 1/4 de Stack sur le groupe FB et avec ça, tu multiplies les effets également. 

 

C'est vrai qu'il est canon ce jeu, et puis ton idée de stack démultiplie carrément les possibilités !

Je vais finir par l'incorporer dans Stack Master 😉

  • J'aime 3
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Le 09/12/2019 à 16:17, Alistair CROMPTON a dit :

C'est vrai qu'il est canon ce jeu, et puis ton idée de stack démultiplie carrément les possibilités !

Je vais finir par l'incorporer dans Stack Master 😉

C'est surtout l'idée de Patrick Redford 😉

Je suis en train pour le fun d'essayer d'aller au delà du 1/4 de chapelet, jusqu'à 1/2 chapelet. J'en suis à 20, mais ça devient dur pour avoir quelque chose de numérique/mnémonique. Pour les 6 restantes jusqu'au 1/2 chapelet, je vais peut-être  mémoriser à froid, sans système.

Edit: A ma surprise, j'ai dépassé le demi-chapelet et j'en suis à 33 ... plus quelques autres.

Pas mal d'associations amusantes.

Modifié par Fredzik
Publié le

Marc a posté hier dans le groupe Facebook qu'il travaillait sur une version 2 de The Gallery et que celle-ci apporterait pas mal d'améliorations. Déjà que la V1 permet une vingtaine de routines (et bien évidemment beaucoup plus si on prend des routines de cartes classiques) ça promet !

Publié le (modifié)

J'avais aussi prévu de l'acheter...Personnellement, je pense qu'on tourne en rond avec les cartes classiques, pique , trèfle, carreau , coeur.

Bien sur les manips sont , techniquement, de plus en plus élaborées, mais c'est tellement plus riche de partir sur des émotions, le cinéma ( icebreaker 2), l'humour ( Socks de Michel Huot), des perceptions extra sensorielles avec des jeux ESP ( le dernier ESP Kit d'Alakazam), les voyages ( ''Remote'' de Francis Girola)...etc...etc...etc 

Il y a de plus en plus de trouvailles, et , le temps ou on passe trois heures par jour à manipuler ses cartes , pour être ( oh phantasme suprème ! ), aussi fort, un jour, en cartomagie, que notre ami Bernard Bilis, n'est plus d'actualité...

Le public, en 2019, veut rire , voir des choses rapides, directes et inscrits dans des histoires.

Bravo , donc , à tous ces nouveaux créateurs , qui nous invitent à faire de la magie souriante et pas ennuyeuse...

Modifié par Jean-Luc (Luc John)

Luc JOHN : magicien, hypnotiseur, mentaliste, spectacles pour enfants (  magie, ventriloquie, marionnettes, clown , sculpture de ballons)

Site : www.magiest.com

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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