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Publié le
il y a 11 minutes, Magic-Tony a dit :

D'ailleurs, pour identifier les 3 cartes, plutôt que de les signer, les gommettes c'est inoffensif ou ça colle une fois qu'on les retire ?

Les gommettes, c'est inoffensif. Il y a même un tour commercialisé par David Stone (Hologram) qui te permet de faire apparaître la gommette visuellement devant les yeux des spectateurs.

Par contre, il y a toujours un risque de suspicion : une signature, c'est inimitable (surtout que le spectateur va écrire ce qu'il veut, pas forcément son nom, et pas forcément au centre). Alors qu'une gommette, ça ressemble à une autre gommette. Si ton tour n'utilise pas de duplicatas, je te conseille de faire signer les cartes, tu auras un meilleur impact.

Bon, d'un autre côté, tu vas sacrifier trois cartes...

  • J'aime 1

L'important, c'est que ça valide !

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Publié le

Oui, si tu ne veux pas avoir un jeu avec des cartes signées (et si tu ne veux pas leur donner la carte en souvenir), les initiales sur la gommette, c'est un bon compromis.

Leurs initiales ou autre chose (petit dessin, type coeur ou étoile, histoire de renforcer l'idée que tu n'as pas pu préparer les cartes à l'avance)

Mais en relisant la description de ton effet, je me demande s'il est bien judicieux de faire signer ces cartes : si tu dois les perdre dans le jeu puis les retrouver, ça paraît plus difficile si elles ne portent pas de signe distinctif, non ?

  • J'aime 2

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a 9 minutes, Alx a dit :

si tu dois les perdre dans le jeu puis les retrouver, ça paraît plus difficile si elles ne portent pas de signe distinctif, non ?

Perso, je fais toujours signer le dos des cartes choisies car cela évite de gribouiller la face et, c'est un truc du métier qui relève davantage de la CdS selon moi mais bon, la carte en question est effectivement plus facile à retrouver. Attention cependant, penser à faire remonter la carte jeu faces en l'air s'il s'agit d'une ambitieuse car dans ce cas, c'est vrai, une signature sur le tarot de la carte peut nuire à la magie de l'effet mais encore une fois, tout est une question de construction (mon beau-frère a une très belle routine de carte ambitieuse signée des deux côtés tellement forte que les spectateurs se demandent encore, quelques heures après la routine, où était la magie la-dedans). 

  • Haha 2
Publié le
il y a 23 minutes, Alx a dit :

Oui, si tu ne veux pas avoir un jeu avec des cartes signées (et si tu ne veux pas leur donner la carte en souvenir), les initiales sur la gommette, c'est un bon compromis.

Leurs initiales ou autre chose (petit dessin, type coeur ou étoile, histoire de renforcer l'idée que tu n'as pas pu préparer les cartes à l'avance)

Mais en relisant la description de ton effet, je me demande s'il est bien judicieux de faire signer ces cartes : si tu dois les perdre dans le jeu puis les retrouver, ça paraît plus difficile si elles ne portent pas de signe distinctif, non ?

Bien vu, je n'y avais pas pensé xD

 

Heureusement que j'ai posté xD

 

Ce tour quand je l'ai trouvé il avait pour nom "les 3 cartes magiques" si ça peut vous permettre de visualiser.

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le
il y a 45 minutes, Magic-Tony a dit :

Ce tour quand je l'ai trouvé il avait pour nom "les 3 cartes magiques" si ça peut vous permettre de visualiser.

A condition d'être aussi mentaliste ça devrait suffire ! 😀😊

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le (modifié)

Je viens de tester les 4 tours à la suite, ça prend une vingtaine de minutes sans le blabla autour. Donc si je prends le temps d'expliquer et que je rajoute les aléas, ça remplit bien les 40 minutes.

 

Quant à mon problème d'identification des cartes, j'ai vérifié, je ne les vois à aucun moment.

 

HREJ : pourquoi mentaliste ?

Modifié par Magic-Tony

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le
il y a 28 minutes, Magic-Tony a dit :

HREJ : pourquoi mentaliste ?

C'était une boutade parce que le titre est plutôt bateau et je ne vois pas à quelle routine  il fait référence.

Par contre si tu as déjà tes 40 minutes c'est déjà un bon point et il ne te reste qu'à étudier ton boniment pour qu'il colle à cette soirée.

Mais est-ce une soirée ou fais tu ta presta de jour ? En intérieur d'après ce que tu dis.

Pense à la carte à la fenêtre qui fait  toujours un bel effet sur le public.

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le
il y a 32 minutes, Magic-Tony a dit :

Je viens de tester les 4 tours à la suite, ça prend une vingtaine de minutes sans le blabla autour. Donc si je prends le temps d'expliquer et que je rajoute les aléas, ça remplit bien les 40 minutes.

Prévois quand même un tour de plus : au cas où il n’y aurait pas d’aléas (et oui : même ça, ça peut arriver, il faut être préparé !)

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a 1 minute, Alx a dit :

Prévois quand même un tour de plus : au cas où il n’y aurait pas d’aléas (et oui : même ça, ça peut arriver, il faut être préparé !)

Mais du coup, ça ne deviendrait pas un aléa ? 😲

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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