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Publié le

Les messages précédent mon convaincu.

Je n'ai pas tester mais j'ai apprécier la structure plus que le côté très visuel sur la restauration.

Cela s'enchaîne de façons limpide avec chaque moment qui participe a ce que l'illusion soit parfaite. 

Carte choisit signé. Pliée Déchirée. Et le miracle...

On peut dire que ce ne sera pas un effet qui restera dans le tiroir.

 

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Publié le

Perso, c'est peut-être le meilleur tour de l'année... Dans tous les cas, une des restaurations de carte la plus visuelle qui puisse être... Certes, elle se mérite, et on passera un peu de temps à bichonner les gimmicks... mais les explications sont incroyablement claires, et la fabrication est aidée par un outil, fait maison que tout le monde à chez soi, et qui solutionne bien des problèmes... 

Même si vous ne le faites pas, les astuces tout au long de la vidéo valent le coup....du grand Art.... juste peur que tout le monde le fasse vite à la télé, pour être le premier.... mais l'illusion peut être vue et revue sans problème...

moi, j'vous dis, j'vous dis rien....

Gaetan

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Publié le

Ne l'achetez pas, c'est juste une tuerie et je veux être le seul à réaliser une telle merveille...surtout qu'il y a moyen d'aller plus loin dans le miracle en y associant peut-être des idées du grand Mr Hecklau...

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

Publié le (modifié)

L'idée lu sur le magiccafé d'avoir une carte truquée moitié 6 de coeur /moitié 3 de carreaux par exemple .  

Et de donner en souvenir une carte restaurée moitié 3 de carreaux et 6 de coeur avec les deux signatures des spectateur.  

Quel impact cela doit avoir ... 

Modifié par Tony montéro
  • J'aime 1
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Publié le
Il y a 16 heures, Tony montéro a dit :

L'idée lu sur le magiccafé d'avoir une carte truquée moitié 6 de coeur /moitié 3 de carreaux par exemple .  

Et de donner en souvenir une carte restaurée moitié 3 de carreaux et 6 de coeur avec les deux signatures des spectateur.  

Quel impact cela doit avoir ..

Je crois que Radlabo y faisait allusion en écrivant: 

 

Le 21/05/2018 à 18:53, radlabo a dit :

...surtout qu'il y a moyen d'aller plus loin dans le miracle en y associant peut-être des idées du grand Mr Hecklau...

😏

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le
il y a 27 minutes, HREJ a dit :

Je crois que Radlabo y faisait allusion en écrivant: 

 

😏

;)

 

et sinon sans forcément aller découper plusieurs cartes, imaginez vous reconstituer une carte en retournant juste une moitié :)

  • Merci 1

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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