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Il y a des plagieurs et des voleurs...c'est toute une différence ! Que tu copies quelqu'un parceque tu aimes ce qu'il fait....ça passe, mais  que tu lui piques sa place pour encaisser son fric et prendre sa notoriété, c'est quand même un peu léger...Oui le public ne fait pas la différence, mais le voleur mérite quand même d'être mis à l'index!

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

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Publié le

Il y a quand même beaucoup de spéculation dans ce que dit Xeon, et personnellement, je n'achète pas son baratin. Aussi, pourquoi à la fin il nous demande notre avis alors qu'il désactive les commentaires YouTube ?

Enfin, ce qu'il dit ici "I do not used a highly glorified gimmicked table. I used a homemade "gimmick" actually using my hands to make coins vanish and reappear." me laisse penser que l'idée de Xeon et Will sont différents, car Xeon a affirmé que son idée n'implique pas une table gimmick. Même s'il s'agit de deux effets similaires, la méthode et le mécanisme sont différents.

Publié le
Il y a 9 heures, magicienfou a dit :

un article complet sur will tsai sur le dernier numero de "vanish magazine " n° 35

 

Et si vous poussez (pas trop fort) jusqu'à la page 61 de ce magazine, vous pourrez lire ma prose sur la dernière édition de la convention 4F. :) 

  • J'aime 2
Publié le
Citation

 

Tous des rigolos!!!
Je revendique la paternité du principe et m'en vais de suite faire valoir mes droits!

Il y a 12 ans je postais cela sur un autre forum.

invisipalm-dudul.wmv

Ça a quand même une autre gueule... :D

 

Le coup de la table truquée, c'était déjà toi :D ?!?

  • 4 weeks plus tard...
Publié le

Merci pour cette vidéo et bravo pour ce YouTubeur dont la qualité d'expression, de montage, d'écritures... est assez impressionnante.

  • J'aime 2

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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