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Publié le

Pererobert : Ou c'est à la limite du marquage parfaitement "indétectable"  ! :D et qui résiste à l'ef.... car tout est différent, non ?

Mais je suis d'accord avec toi : Je n'en ai pas un mais d'après ce que j'ai pu voir sur Google en faisant une recherche dessus, le marquage semble effectivement très très "subtile" et ne peut pas être "décrypté" à plus d'un mètre, voir moins. Dans mon cas, sans lunettes (de vue, de "proximité" !), ça doit être foutu !:S

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Publié le (modifié)

Les 1800 ne sont effectivement pas faite pour être lue de loin.

Mais en main ou devant soi sur la table, ça se lis bien.

Le problème est dans la forme de certains marques de cartes, qu'on peut confondre si on n'est pas habitué:

C'est donc un jeu qui demande un peu de travail, mais moins qu'un marquage par points codés.

Ah, il faut connaitre aussi 4 mots d'anglais ;)

A un moment, il faut savoir si on veux un marquage discret (il l'est) ou hyper lisible (il l'est moins que l'ultimate)

Cela doit aussi dépendre de l'utilisateur: certains ont plus de mal dans un environnement brouillé que d'autres...

Alors oui, c'est un peu dur à lire... mais une arnaque, c'est aller un peu loin ;)

 

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)

Entièrement d'accord avec Gilbus. Comme pour beaucoup de chose en magie, il faut le manipuler un peu pour qu'il soit efficace et lisible. On apprend plus a reconnaitre les symboles que de vraiment les lires. Je me suis amusé 20 minutes avec hier soir et ça vient vite.

Par contre il y a deux versions dont une qui n'est pas symétrique. Cela nécessite d'avoir les cartes dans le bon sens, sans quoi il n'y aura rien a lire.

Modifié par Niels PoP's
Publié le

Les marquages qui s'appuient sur des termes anglais sont judicieux en France. Surtout s'ils sont stylisés, comme c'est le cas sur les cartes marquées Phoenix.

Il suffit de s'y habituer, c'est très rapide.

Donc je ne pense pas que les 1800 soient une arnaque. Simplement elles ne m'intéressent pas, d'une part parce que je suis contre les jeux vieillis et d'autre part je n'aime pas les marquages guère visibles. Les spectateurs ne remarquent pas les marquages, d'après mon expérience (un seul cas constaté, mais jamais avec les Phoenix ni les DMC). Ils ne scrutent pas les cartes, ni ne les effeuillent et la présentation doit éviter cela.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le

Merci Niels pour ton aide en MP. Je ne râle pas. En plus si asymétrique ,cest sûrement une des raisons pour laquelle je galère !!! Quel c.. 😅  . Mais par contre c'est vraiment léger. Ok pour la discrétion mais faut pas que ça devienne invisible pour nous. Bon je vais jouer avec.  Quand au côté vieilli , il fait ancien mais pas sale ! Pour un jeu hanté c'est sympa , aussi bien sur le plan esthétique que pratique ( on se comprend ). 

  • J'aime 1
Publié le
Il y a 4 heures, Edler a dit :

je suis contre les jeux vieillis

Ah bon ? Pourquoi donc ? Je peux comprendre qu'on en a pas d'utilité, ou qu'on n'aime pas le graphisme d'un jeu, mais y être carrément contre c'est étonnant.

Selon le boniment d'une routine, ça peut être intéressant un jeu qui "vieillit".

Publié le
il y a 48 minutes, Niels PoP's a dit :

Ah bon ? Pourquoi donc ? Je peux comprendre qu'on en a pas d'utilité, ou qu'on n'aime pas le graphisme d'un jeu, mais y être carrément contre c'est étonnant.

Selon le boniment d'une routine, ça peut être intéressant un jeu qui "vieillit".

Pas carrément contre. Bien sûr, si le thème du tour porte sur une époque ancienne, avec un jeu soit disant retrouvé dans un grenier, par exemple, rien de plus crédible que d'utiliser un jeu vieilli. Ma remarque concernait ceux qui prétendent qu'utiliser un jeu vieilli éloigne l'idée d'un jeu spécial ou préparé, à utiliser tout le temps et systématiquement. Je préfère - de loin - un beau jeu tout neuf. Comme les Bicycle métallisées (vertes ou dorées) et aussi les Butterfly marquées, splendides.

  • J'aime 1
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Quand on veut on peut.
Publié le (modifié)

Ah ok, je vois à quoi tu fais référence... Pour le coup le jeu 1800 fait très propre, comme le disait Fabricce. Ce n'est pas un vieux jeu (sans jeu de mot). C'est de la qualité Bicycle.

Je possède un Bicycle métalisé bleu, c'est vrai qu'il est vraiment classe. Pour le coup je n'oserai pas le sortir s'il se vieillissait / salissait, ça serai vraiment la honte.

C'est celui ci :

magie-jeu-de-carte-bicycle-metal-luxe-cobalt.jpg.d8dc842308051aa47753feb68263484e.jpg

PS : Et ne m'apprenais pas qu'il est marqué !

Modifié par Niels PoP's

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    • Voici la version corrigée de ton texte, propre et bien aérée avec des retours chariot pour clore en beauté ton échange sur le forum : Chorégraphiquement c'est très beau et, de surcroît, accompagné d'une technique léchée, mais magiquement je n'ai rien ressenti. C'est très répétitif à mon goût et je ne perçois pas très bien le message ou le fil rouge que le numéro est censé arborer. L'idée du chef d'orchestre aurait pu être poussée beaucoup plus loin, avec de multiples notes de musique associées à des techniques précises, recréant ainsi un morceau de musique bien spécifique en adéquation avec la chorégraphie. Ça aurait vraiment pu prendre aux tripes ! Mais l'objectif n'était peut-être pas là ; sûrement plus à essayer de rentrer dans un cadre dicté par la TV.
    • C'est visuellement ébouriffant et super efficace pour un format TV. Pour autant, je ne sais pas ce que retiennent les spectateurs. Plusieurs commentaires évoquent « des gars qui jettent des cartes ». Évidemment c'est réducteur, mais de fait, les effets magiques ne sont pas vraiment lisibles ni mis en valeur. L'efficacité provient de l'ensemble et non du détail. Je me demande aussi ce qu'ils peuvent faire en second passage. Il faut adopter une approche à l'opposé, je pense : revenir à une lenteur et une pureté façon l'acte initial de Yu Ho-jin. En tous les cas, la prestation est super enthousiasmante et fait parler !
    • Il faut se mettre à la place de Yu Ho-jin. Champion du monde, il a fait plein de Got Talent, un million de télés, de programmes, d’entreprises différentes... Il a déjà le talent, la notoriété, etc. Et d’un point de vue artistique, il est difficile de faire mieux que ce qu’il a déjà fait de mieux. Il fallait marquer le coup, après l’avoir déjà marqué plein de fois. Alors, d’un point de vue business, il a pensé « offre et demande » en associant deux choses : la danse de groupe + le talent pur coréen. D'un côté, les danses de groupe qui ont l’habitude de gagner ces émissions (le groupe de danseuses synchronisées a gagné AGT il y a quelques années, et il y a eu un milliard de finalistes ou demi-finalistes dans les Got Talent avec ce principe, y compris celles qui ont gagné quand j’ai participé). Associé, de l'autre côté, au talent et à l’école coréenne. C’est hyper bien pensé pour un gros coup de mise en avant « business et comm' ». Une fois mis en avant, beaucoup plus de gens seront là pour voir ce qu’il fera avec la patte artistique que pointe Hugues. D’abord être vu, puis ensuite, les gens sont déjà plus attentifs pour regarder les choses plus fines ou plus lentes. C'est exactement comme faire un tour flash à une table, puis seulement au bout de quelques minutes, lancer une routine qui requiert de l’attention. Il y a les lois de l’art, mais aussi les lois de la com'. Et je pense qu’il a passé suffisamment d’années dans la lenteur et l’art pur pour qu’on puisse lui accorder le droit de s’adapter à la demande, pour revenir ensuite à ce qu’il propose de plus fin. Au final, ce que les spectateurs retiennent est une chose, mais le plus important est surtout que maintenant, ils connaissent l’existence de la magie coréenne (+1 pour la Corée), son talent, et vont peut-être suivre ces artistes et découvrir beaucoup de magie par la suite. C'est une prestation excellente tout de même, mais ce que je salue le plus, c’est d’y avoir pensé !
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