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Publié le (modifié)
Ah. Même s'il s'agit d'une vanne fort à propos, hélas, elle ne peut-être drôle car cela ne s'est jamais produit et la dite blague ne fait donc référence à aucune situation susceptible d'être caricaturée. La réciproque, en revanche... :D

Restauration Flash... Tool... Je dis ça je dis rien ^^

Vérification faite il y aurait peut-être éventuellement la rumeur d'un vague soupçon d'antériorité potentielle du côté de chez JiPé concernant "Reconstitution Flash"... mais rien de vraiment flagrant en tous cas (la mauvaise foi c'est comme une bonne présentation, ça se travaille :D ) .

Modifié par Woody
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Publié le
La justification de la remise du jeu dans le paquet est "ultra limite". Pourquoi remettre le jeu dans l'étui pour le ressortir juste après ?

Bonjour Moonlight,

L’œil du Magicien sévit une fois de plus ;)

Si je ne m'abuse, la Dramaturgie fait partie de notre panoplie de menteur, non ?

Bonne Magie

Entièrement d'accord et je m'oblige toujours à le faire dans mes routines.

Là, même si on a une bonne histoire, justification, il y a un mouvement qui peut sembler superflu. Mais je maintiens que l'idée est bonne mais que la remise dans l'étui doit se faire autrement. Only Think était plus logique car on sortait le jeu de l'étui. Là à priori, on doit avoir le jeu hors de l'étui, pour le mettre dedans et ensuite le ressortir.

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le (modifié)

CCG : C'est C.. mais Génial. :) (comme d'habitude)

Il faut reconnaître que cette Open Prédiction mâtinée de pseudo ACAAN est géniale.

Evidemment, il y a un truc (l'étui vide n'est pas montré au début, les cartes sont introduites dans l'étui et légèrement ressorties après et le nom du gimmick : 34/18 peut être une piste.

Mais le truc est bien caché et ne peut que bluffer les spectateurs, surtout avec une bonne présentation. Peut-il resservir pour autre chose ? Mystère.

Donc, très intéressant, J.P. Vallarino est génial et il y a fort à parier qu'aucune mauvaise surprise n'est à craindre.

Evidemment, il y a le prix. De l'or, dans le Nombre d'Or ? :)

Je crois que je vais me laisser tenter.

Modifié par Edler
Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
La justification de la remise du jeu dans le paquet est "ultra limite". Pourquoi remettre le jeu dans l'étui pour le ressortir juste après ?

L'idée est bonne et semble ingénieuse mais ce point de présentation est relativement gênant.

Personnellement, je ne trouve absolument pas limite, ou gênant le fait de devoir mettre le jeu dans l'étui pour l'en ressortir :)

Pourquoi remettre le jeu dans l'étui pour le ressortir juste après ?

Personne n'a dit qu'il fallait ressortir le jeu juste après ... :cool:

Je vois au contraire dans cet étui un parfait moyen de faire monter l'impossibilité ;)

Et pour ce qui est de devoir "amener" le jeu hors de l'étui ...

Qui a dit qu'il fallait amener le jeu hors de l'étui ... on peu très bien amener le jeu rangé, le sortir de son étui, et présenter CCG 34/18, il suffit de **** avec **** pour **** sur le **** entre la **** du **** :)

Amic'

Florian

Publié le (modifié)
La justification de la remise du jeu dans le paquet est "ultra limite". Pourquoi remettre le jeu dans l'étui pour le ressortir juste après ?

L'idée est bonne et semble ingénieuse mais ce point de présentation est relativement gênant.

Personnellement, je ne trouve absolument pas limite, ou gênant le fait de devoir mettre le jeu dans l'étui pour l'en ressortir :)

Pourquoi remettre le jeu dans l'étui pour le ressortir juste après ?

Personne n'a dit qu'il fallait ressortir le jeu juste après ... :cool:

Je vois au contraire dans cet étui un parfait moyen de faire monter l'impossibilité ;)

Et pour ce qui est de devoir "amener" le jeu hors de l'étui ...

Qui a dit qu'il fallait amener le jeu hors de l'étui ... on peu très bien amener le jeu rangé, le sortir de son étui, et présenter CCG 34/18, il suffit de **** avec **** pour **** sur le **** entre la **** du **** :)

59 €, pas 49 €... (frais d'envoi, donc poids important, il y a bien de l'or à l'intérieur :) ).

Effectivement, la présentation peut varier pour mieux justifier.

De plus, le jeu n'est pas entré puis ressorti, il est entré puis légèrement tiré (facile à justifier).

Modifié par Edler
Citation
Quand on veut on peut.
Publié le (modifié)
De plus, le jeu n'est pas entré puis ressorti, il est entré puis légèrement tiré (facile à justifier).

D'autant plus qu'il n'est pas obligatoire de devoir même légèrement ressortir le jeu. L'on peut le laisser tel quel, complètement dans l'étui, lequel est ouvert, pendant que l'on œuvre à sa parenthèse oubliée :)

Amic'

Florian

Modifié par Florian CHAPRON
Publié le (modifié)

L'on me chuchote à l'oreille que la parenthèse idéale ne dure en fait que 1.61803398875 seconde :o

(Ok, je n'ai rien dit mdr quoique ... je suis sûr qu'il y a un concept à trouver mdr )

Modifié par Florian CHAPRON
Publié le

34+18=52

Le truc permet de mettre une carte en 34e ou 18e position dans un jeu (ce qui est la même chose), selon le sens dans lequel il est introduit dans l'étui.

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    • Liste des fabriquants américain: Russell & Morgan   - basée à Cincinnati, Ohio (1881–1894) - de 1881 à 1885, nommée « Russell & Morgan Co. » - de 1885 à 1891, nommée « Russell & Morgan Printing Co. » - de 1891 à 1894, nommée « The United States Printing Co. » - depuis 1894, nommée « The United States Playing Card Co. » - de 1894 à 1925, l’As de Pique porte souvent la mention « U.S. Playing Card Co., Russell & Morgan Factories »   Andrew Dougherty   - basée à New York, New York (1848–1930) - de 1907 à 1930, constituait une entité distincte au sein de USPC - en 1930, fusionnée avec Consolidated Dougherty Co. (depuis 1962, exploitée comme une division de USPC)   Perfection Playing Card Co.   - basée à Philadelphie, Pennsylvanie (1885–1889) - basée à New York, New York (1890–1894) - en 1894, rachetée par USPC ; le nom a été utilisé jusqu’en 1915   Samuel Hart & Co.   - basée à Philadelphie, Pennsylvanie (1844–1871) - de 1844 à 1849, nommée « Samuel Hart » - en 1871, intégrée à « The New York Consolidated Card Co. », mais le nom a continué à être utilisé jusqu’en 1930   New York Consolidated Card Co.   - basée à New York, New York (1871–1930) - de 1894 à 1930, constituait une entité distincte au sein de USPC - en 1930, fusionnée avec Consolidated Dougherty Co. (depuis 1962, exploitée comme une division de USPC)   National Card Co.   - basée à Indianapolis, Indiana et New York, New York (1886–1894) - en 1894, fusionnée avec USPC   American Playing Card Co.   - basée à Kalamazoo, Michigan (1886–1915) - en 1915, rachetée par USPC   Standard Playing Card Co.   - basée à Chicago, Illinois (1890–1930) - à partir de 1894, exploitée comme une entité indépendante au sein de USPC - en 1930, fusionnée avec Consolidated Dougherty Co.   Willis W. Russell Card Co.   - basée à Milltown, New York (1905–1911) - en 1912, fusionnée avec Russell Playing Card Co.   American Bank Note Co.   - basée à New York, New York (1908–1914)   Kalamazoo Playing Card Co.   - basée à Kalamazoo, Michigan (1903–1912) - de 1903 à 1906, nommée « The Kalamazoo Paper Box & Card Co. » - en 1912, fusionnée avec « Russell Playing Card Co. »   Russell Playing Card Co.   - basée à Milltown, New York (1912–1928) - en 1929, devenue une division de USPC, mais le nom a continué à être utilisé pendant quelques années   Western Publishing Co., Inc.   - basée à Racine, Wisconsin et Chicago, Illinois (depuis 1918) - de 1918 à 1919, nommée « Western Press » (Chicago) - de 1919 à 1920, nommée « Logan Printing House » (Chicago) - de 1920 à 1927, nommée « Midland Playing Card Co. » (Chicago) - de 1924 à 1926, nommée « M.B. Sheffer Card Co. » (Chicago) - de 1926 à 1927, nommée « M.B. Sheffer Card Co. » (Racine) - marques :   - « Inter-Ocean Playing Card Co. » (1924–1927)   - « Western Playing Card Co. »   - « Whitman Plating Card Co. »   International Playing Card Co.   - basée en Ontario, Canada (depuis 1914) - division internationale de USPC - a conservé sa propre activité de fabrication de 1928 à 1991, mais ces dernières années, elle se concentre sur son activité de succursale commerciale de USPC   Arrco Playing Card Co.   - basée à Chicago, Illinois (années 1920–1987) - des années 1920 à 1935, elle était nommée « Arrow Playing Card Co. » - en 1987, rachetée par USPC
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