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Publié le
34+18=52

Le truc permet de mettre une carte en 34e ou 18e position dans un jeu (ce qui est la même chose), selon le sens dans lequel il est introduit dans l'étui.

Et donc j'imagine qu'on puisse laisser le choix au spectateur entre 2 numéros ! ça pourrait peut être renforcer (ou pas) l'effet :)

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Publié le

Sauf que la carte serait à l'envers dans un cas...

Autrement on rentre dans les sorties multiples (comptage depuis la face du jeu, comptage à un près...).

Publié le (modifié)

Un jeu est mélangé à fond ... puis une carte est choisie par un spectateur, disons le 3 de cœur.

La carte est remise dans le jeu, qui est mélangé, coupé, puis confié au spectateur pour que ce dernier le mélange également ...

Le jeu est ensuite remis dans l'étui, face en l'air.

L'intervenant narre alors une étrange histoire concernant une maison qu'il a visitée récemment, chargée d'une lourde atmosphère et propice aux histoires étranges et aux fantasmes, et dans laquelle il a trouvé une lettre ...

Il sort la lettre ... un étrange message y est lu, et à la fin, griffonné à la hâte, comme par quelqu'un qui serait devenu fou, un nombre : "34", suivi d'une phrase tremblante : "Toute la réponse est là ..." ...

L'on sort ensuite le jeu, face en l'air, l'on compte jusqu'à la 34ème et là ... stupeur : elle est retournée ! Comment une carte a pu se retourner alors que le jeu avait été mélangé par le spectateur et remis dans l'étui ? ...

La carte est révélée ... il s'agit du 3 de cœur.

Comment la carte choisie a pu se retourner dans l'espace clôt qu'est l'étui, et comment la lettre a-t-elle réussi à l'anticiper ... ?

Et tout est donné à l’examen, si le spectateur, qui à ce moment là devrait être dans tous ses états, le désire.

Amic'

Florian

Modifié par Florian CHAPRON

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

Publié le
Bon voila la démo :

[video:youtube]

Tellement fort que le créateur est lui-même bluffé par son propre tour... (à 4:10)

L'on peut le laisser tel quel, complètement dans l'étui, lequel est ouvert, pendant que l'on œuvre à sa parenthèse oubliée :)

Tout à fait.

N'oublions pas l'importance énorme de la parenthèse oubliée

C'est "parenthèse d'oubli", le terme.

maitre-capello.jpg

Publié le
Si on pouvait faire mélanger le jeu sans le sortir de l'étui cela résoudrait le problème.

N'est-ce pas précisément la méthode montrée dans la vidéo ? :confused:

Pour l'histoire de la parenthèse là, on dirait la licence poétique d'un traducteur automatique.

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le

Ou simplement celle de quelqu'un qui s'est amusé à inverser deux mots, et à regarder ses condisciples danser , mou-ha (que je suis vilain mdr )

Beaucoup d'applications découleront surement du CCG 34/18, qui est sans nul doute une bien belle trouvaille ! :)

Amic'

Florian

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

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