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ça c'est de la "magie nouvelle"

Est ce de la magie ? ;)

Je pose sérieusement la question, pour moi la magie doit avoir un caractère inexplicable pour le spectateur, c'est la spécificité de l'émotion magique, la confrontation à l'impossible.

Ce qui n'enlève absolument rien à la qualité artistique des oeuvres on est bien d'accord, je trouve cela magnifique, étonnant, j'adore depuis le début !!!!

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le
Je pose sérieusement la question, pour moi la magie doit avoir un caractère inexplicable pour le spectateur, c'est la spécificité de l'émotion magique, la confrontation à l'impossible.

Hello Spiouf :)

L'émotion magique peut provenir d'un champ beaucoup plus vaste (mais tu le sais déjà).

Voici quelques définitions du mot "magie" tirées du TLFI, la "confrontation avec l'impossible" n'y figure pas en condition sine qua non. :

– Art fondé sur une doctrine qui postule la présence dans la nature de forces immanentes et surnaturelles, qui peuvent être utilisées par souci d'efficacité, pour produire, au moyen de formules rituelles et parfois d'actions symboliques méthodiquement réglées, des effets qui semblent irrationnels.

–Magie (blanche) qui opère de façon occulte sur les forces et les esprits du bien et qui permet à l'homme d'utiliser leurs pouvoirs.

– Ensemble des procédés d'actions sur la nature qui sont fondés sur les rapports de sympathie existant dans la nature et sur une causalité directe de la pensée

– Effet qui semble surnaturel, irrationnel, par la force, l'intensité du sentiment, du plaisir, de la satisfaction qu'il procure.

...

Finalement, ce qui est difficile à expliquer, c'est surtout l'émotion ressentie face à un phénomène mais pas l' "impossibilité" (toute relative) dudit phénomène. Observer un lever de soleil par exemple, ou les étoiles, c'est une porte ouverte à l'émotion magique. Et que dire de la naissance d'un bébé !

Publié le (modifié)

ça c'est de la "magie nouvelle"

Est ce de la magie ? ;)

Je pose sérieusement la question, pour moi la magie doit avoir un caractère inexplicable pour le spectateur, c'est la spécificité de l'émotion magique, la confrontation à l'impossible.

Dans le terme "caractère inexplicable" il manque un facteur temps qui est aussi très important. En effet, tout dépend aussi de la durée du facteur inexplicable...car l'inexplicable est seulement de l'inexpliqué pendant un certain temps...!

Un tour de cartes automatique peut être "inexplicable" , mais,en fonction de la capacité d'analyse du spectateur la "magie" va opérer pendant un laps de temps plus ou moins long...et pour certains "matheux", il n'y aura pas de" magie"

C'est le cas de mes recherches artistiques magiques où je ne cherche pas à mystifier obligatoirement mon auditoire, mais je cherche à créer une émotion "d'interrogation intellectuelle" ...et ça c'est le début de la "magie". Quant à sa durée, elle est variable en fonction de chaque personne.

Prenons l'exemple d'un triangle impossible de ma création: si vous le regardez à 1,5 mètre de distance...il est magique durablement, en s'approchant petit à petit, il se transforme totalement sous votre oeil et à 30 cm, il est tout autre...Pour moi, c'est de la "magie" car il y a une interpellation de l'esprit pendant un certain temps et sur une certaine distance...Le facteur distance est aussi un facteur agissant sur la "magie", tout comme le facteur temps !

Enfin, toutes personnes qui ont vu mon travail en arrivent à une même conclusion: c'est magique ! N'est-ce pas le public qui juge ?

Exemple de" triangle impossible" :

A noter que 4 personnes sur 10 ne comprennent pas l'impossibilité topologique de cet objet (hé oui..! )...donc il y a public et public...lol

[img:center]https://dl.dropboxusercontent.com/u/96493204/IMG_3945.jpg[/img]

Modifié par tabary

http://www.francistabary.fr/

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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