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J'aime beaucoup "serial prediction" de Colombini.

Gros impact!

Idem:

je ne me souvenais plus du nom, je l’appelais "triple prédiction"... je pense que c'est la même chose.

Un jeu est donné à mélanger à plusieurs spectateur, puis coupé pour faire deux tas.

Un spectateur tiré au sort pour être la "main innocente" coupe un des tas (celui désigné par le public), sans compter le nombre de carte.

la partie coupée est retournée, puis mélangée avec l'autre paquet.

et on recommence à couper, retourner mélanger, c'est le public qui désigne le tas, et le spectateur qui coupe, le magicien ne touche à rien.

le nombre de fois ou on le fait n'a aucune importance: il ne faut juste pas le faire trop, ou ça devient barbant...

A la fin, un des paquet désigné par le public est retourné, et mélangé avec l'autre.

il y a donc des cartes face en bas, d'autres faces en l'air, certaines ont surement été retournées plusieurs fois dans la procédure...

On a sorti 3 prédictions avant de commencer, qui pouvaient être remisent à des spectateurs d'ailleurs...

Dans ma version, la première donne le nombre de cartes retournées (on vérifie en les comptant, et on élimine les autres...), la seconde le nombre de carte rouge parmi les retournées (on vérifie en comptant et on met de coté les noires, a part).

La troisième indique qu'il n'y a que des trèfles dans les cartes noires:

Et c'est vrai, sauf qu'il y a aussi un as de pique, donc erreur.

Récapitulatif des résultat, qui était bien quand même, puisque tout était bon, sauf l'as de pique.

Déroulage d'une large banderole qui était visible depuis le début, ou est écris:

"sauf l'as de pique" en très gros.

Je le fait avec des cartes super jumbo (A4), ce qui permet de le faire en scène, la taille des carte n'a aucune importance... (je l'ai encore fait ce WE devant une centaine de personnes...)

Aucune manip, rien à cacher, pas de jeu truqué, pas de complice, pas de miroir ;) ...

Une procédure totalement clean, et un secret pas facile à identifier...

Un résultat infaillible...sauf si le spectateur fait tomber les cartes en cour de route ;)

A, si une fois, je me suis fait avoir: Quand j'ai donné les cartes à mélanger dans le public, au début, une personne a sournoisement gardé une carte, ce qui a fait que mes prédictions étaient fausses à une carte prés... mais tout s'est éclairci quand le spectateur à avoué avoir triché...

Le principe est utilisable pour faire...ben, à peut prés tout ce qu'on veut :

Séparer les rouges des noires, faire des prédictions, séparer des listes de noms sur des cartons, etc.

Le magicien touche peu le jeu (bon, moi, j'aide à mélanger le paquet retourné, avec le paquet d'en face, quand c'est des jumbo: ces cartes sont galères à mélanger, et il faut garder un certain rythme quand même....)

Le tour dure entre 6 et 10 minutes, suivant le nombre de mélange, le texte qu'on ajoute, les réactions du public...

Si on n'a pas de matériel, à part un jeu de carte, on peut écrire les prédictions en vitesse sur un bout de papier, et faire ce qu'il faut pour que ça marche en moins d'une minute...

Il y a pas mal d’interactions avec le public.

Rien a faire une fois que c'est parti, et rien à se rappeler...

Le fait de se tromper sur la troisième prédiction, puis de sortir une quatrième prédiction, inattendue, qui montre que tout était prévu en fin de compte, est vraiment bien trouvé... Cela relance la machine, en donnant une impression d'échec (relatif), qui va rendre beaucoup plus fort la révélation finale. (voir les courbes d'intensité/relaxation)

La version que j'ai décrite utilise une progression aussi:

Déjà un nombre global, puis un nombre lié à une couleur, puis une famille...cela devient de plus en plus pointu, avec la révélation finale qui concerne une seule carte précise...

Et on est assuré d'avoir au moins 4 séries d'applaudissements, ce qui n'est pas le cas de tous les tours ;)

Le tour parfait pour moi.

Ce n'est cependant pas un effet flash. ;)

j'ai fait quelques ajustement par rapport à la version de Colombini, mais vraiment très peu, Colombini est un grand monsieur.... enfin, était... mais il est toujours vivant dans le cœur de ses admirateurs...

Gilbus

Modifié par Gilbus
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Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le
parce que c'est la recherche initiale du post

La recherche initiale n'est-elle pas votre meilleur tour de prédiction ?

Je ne vois pas spécifié de cartes d'où mon interrogation les magiciens sont-ils condamnés à faire des prédictions de cartes ? :/

Ma routine sera bientôt publiée sur le site de rédaction VM. ;) Merci Thomas

Bonsoir HREJ

En fait tu as raison, peu importe si c'est des cartes ou une destination de voyage ;)

je recherche des references sur des tours ou dès le debut, on pose la prediction sur la table, soit au dos d'une carte de visite, soit une carte, soit dans une enveloppe, mais dès le debut, c'est sur la table !

Un autre exemple d'un tour que j'aime bcp, Overkill de Paul Harris, avec une chute tres jolie pour finir. C'est des tours dans la meme veine que j'apprecie :)

Publié le

La lecture à distance du numéro d'un billet de banque d'un spectateur (version Serge Arkhan).

Il m'est arrivé, pour changer un peu l'effet, de déposer une immense enveloppe sur la table sous la surveillance d'une spectatrice, puis de passer à autre choses.

Après quelques routines, je demande à un des spectateurs présent sur scène pour un autre tour, de sortir un billet de 5 de sa poche ou son portefeuille, de prendre un micro, de se tourner vers le mur du fond et de lire à haute voix le numéro du billet.

Dans le même temps, la spectatrice qui avait la responsabilité de l'enveloppe l'ouvre, déplie une très grande feuille sur laquelle tout le public peut lire le numéro.

J'avoue qu'à la base, ce numéro est meilleur (pour moi) en petit comité en lisant directement le numéro dans l'esprit du spectateur, mais j'avais voulu l'utiliser devant un large public, et j'ai donc transformer un numéro de transmission de pensée en un numéro de prédiction.

Publié le (modifié)
La lecture à distance du numéro d'un billet de banque d'un spectateur (version Serge Arkhan).

...

J'avoue qu'à la base, ce numéro est meilleur (pour moi) en petit comité en lisant directement le numéro dans l'esprit du spectateur, mais j'avais voulu l'utiliser devant un large public, et j'ai donc transformer un numéro de transmission de pensée en un numéro de prédiction.

Tiens, c'est bizarrrre:

Pourquoi ne pas faire de lecture de pensée avec un grand comité?

Tu pourrais écrire les chiffres en grand, en temps réel, en lui demandant de lire son billet sans parler.

Et dans un second temps, lui demander de dire les chiffres un a un, que tu pointerai sur ce que tu as écris.

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Neuf 45 euros Fdpi france. Explication vidéo en francais.  Un spectateur choisit librement une carte dans son propre jeu. Le magicien utilise alors un jeu mystérieux qui semble remonter le temps avant son impression. À chaque étape, des familles de cartes disparaissent jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule carte visible. Cette élimination progressive crée une montée dramatique particulièrement forte. La révélation finale correspond exactement à la carte choisie par le spectateur. Description : Le magicien présente deux jeux de cartes. Le spectateur mélange librement son jeu puis choisit une carte au hasard. Il peut la regarder… ou simplement la glisser dans sa poche sans jamais la montrer. Le magicien prend alors son propre jeu, dont la particularité est immédiatement visible : sa boîte est entièrement blanche. Il sort les cartes et les étale afin de démontrer que toutes les cartes sont présentes, à l’exception d’une carte très spéciale : une carte blanche recto-verso. Le magicien propose alors une expérience fascinante : remonter le temps, avant même la création et l’impression du jeu. La carte blanche est déposée sur le ruban. Le jeu est refermé puis immédiatement étalé de nouveau. Instantanément, toutes les cartes noires ont disparu et sont devenues blanches. Il ne reste plus que les cœurs et les carreaux. Le magicien en conclut que la carte choisie est forcément rouge. Le ruban est refermé puis étalé une nouvelle fois. Cette fois, seuls les carreaux subsistent. L’opération est répétée une dernière fois… et le jeu devient entièrement blanc, à l’exception d’une seule carte : le 10 de Carreau. Et c’est précisément la carte choisie par le spectateur… Points Forts : Facile à réaliser Présentable sur table ou en mains Un effet poétique et extrêmement visuel Jeu spécialement conçu pour cette routine Aucun stick Aucune double carte collée Aucun jeu « double decker » Manipulations simples et naturelles Contenu & Possibilités : Les explications détaillées proposent plusieurs présentations différentes ainsi que plusieurs climax alternatifs. Il est également possible d’obtenir une révélation différente du 10 de Carreau, permettant de personnaliser votre présentation selon vos préférences. Tout est fourni afin de rendre l’effet particulièrement simple à exécuter et de permettre au magicien de se concentrer entièrement sur sa mise en scène et son interaction avec le public. Conclusion : Cette routine est une véritable démonstration de magie progressive, où chaque étape réduit davantage les possibilités jusqu’à une révélation finale totalement impossible. Son aspect poétique, sa clarté et son impact visuel en font un effet particulièrement mémorable. Facile à présenter et parfaitement construit, ce tour séduira aussi bien les amateurs que les professionnels à la recherche d’une révélation originale et élégante. Questions / Réponses : À Quoi Sert Cette Routine ? : Elle permet de révéler une carte librement choisie grâce à un processus de disparition progressive des cartes, créant une expérience visuelle et intellectuelle particulièrement forte. Le Tour Est-Il Difficile À Réaliser ? : Non. La routine est conçue pour être facile à exécuter afin que le magicien puisse se concentrer sur la présentation et l’histoire racontée. Peut-On Le Présenter Sans Table ? : Oui. Le tour peut être présenté aussi bien sur table qu’en mains, ce qui le rend très polyvalent. Le Jeu Utilise-T-Il Des Cartes Collées Ou Des Gimmicks Complexes ? : Non. Aucun stick, aucune double carte collée et aucun système de type double decker n’est utilisé.
    • Neuf jamais ouvert 49 euros Fdpi France + Vidéos explication en Français Un effet de transposition incroyable et dont les spectateurs garderont une trace ! Très facile à faire, concentrez vous sur la présentation. Vous demandez à un spectateur de vous montrer une de ses mains et de la fermer en poing. Vous ouvrez votre main et y dessinez au Sharpie une croix. Vous fermez le poing et quelques instants plus tard la ré-ouvrez, la croix a disparue, le spectateur ouvre sa main, la croix y est apparue ! Toujours prêt pourvue que vous ayez le feutre sur vous.
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