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Publié le
Et bien honnêtement malgré les sept pages écrites sur cette routine je me pose encore la question.

Cherche pas Hrej, c'est que ce tour n'est pas fait pour toi ;)

Un tour on doit le sentir, le "Re-sentir" et seulement à ce moment là, on peut se dire qu'il est fait pour nous.

Je ne vous apprends certainement rien mais je me permet de rajouter qu'il ne faut surtout pas se forcer à faire un tour quel qu’il soit.

Il en faut pour tous les goûts et toutes les sensibilités.

C'est sûr que en disant ça, je n'invente rien, j'écris des "règles" que tout le monde connait déjà, mais parfois , il est bon de les rappeler.

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Effectivement Marc ce tour n'est pas fait pour moi il fait parti de ces routines que j'aimerai voir effectuées par les autres mais qui ne sont pas de mon univers.

Par contre Woody Aragon en live m'a particulièrement emballé avec des routines à base de chapelet il y a une quinzaine de jours en Espagne et' il m'a donné cette envie dont tu parles.

Publié le

Je viens d'effectuer ce tour plusieurs fois de suite à des spectateurs différents.

Eh bien tous ont été sidérés. Par le fait de trouver une carte pensée ? Pas du tout, ils sont habitués à ce genre de trouvaille, c'est même si le magicien ne retrouvait pas leur carte que cela les étonnerait vraiment.

Non, ce qui les a vraiment époustouflés, au point d'en parler sans cesse en criant à la magie, c'est le fait d'avoir pensé à la seule carte qui était renseignée, parmi un jeu entièrement blanc.

Et c'est ça que je ressentais comme particulièrement fort, au point de ne plus mettre le masque (dont la présence ou l'absence laisse de marbre).

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
Du coup en quoi ce demarque t'il d'un jeu invisible dans l'esprit d'un spectateur

Et bien honnêtement malgré les sept pages écrites sur cette routine je me pose encore la question.

Je persiste à croire qu'un jeu invisible bien emmené est tout aussi magique dans les yeux d'un moldu et que nous avons ce regard de magicien qui biaise notre avis. :(

( L'influence du magicien peut d'ailleurs tout aussi bien être en avant sur un jeu invisible )

Je suis d'accord sur le fond, mais sur la forme (à mon avis) tu as ici un effet supplémentaire : dans le jeu invisible, la carte sélectionnée est à l'envers par rapport aux autres. Dans l'esprit du plus cartésien des spectateurs, tu peux encore avoir fait quelque chose pour la mettre dans cette position juste avant la révélation.

Ici, la carte pensée est au final la seule carte imprimée du jeu. Même en manipulant, tu ne peux pas (dans la tête du spectateur) avoir "blanchi" la totalité du jeu dans un laps de temps si court.

My two cents.

Publié le

Je rajouterais également que dans cet effet, c'est véritablement une carte pensée. Le magicien la retrouve AVANT que le spectateur nomme sa carte.

Le jeu invisible, c'est une carte nommée.

  • 8 months plus tard...
Publié le (modifié)

Je viens de lire tous vos commentaires et de visionner le dernier al'critiques .

Que choisir : out of sight ou i hate card trick ? Sachant que le premier coûte deux fois plus cher que le second !

Modifié par Lolodijon
Correction auto du mot al'critiques
Publié le

Merci Ali. Le problème (en tout cas dans la demo) de i hate card trick, c'est que je trouve la démarche un peu longue. Si tu as pu filmer, comme évoqué dans ta critiques, ta façon de faire le tour je suis preneur. Encore merci pour tes tests que j'apprécie beaucoup.

Publié le

Je suis d'accord avec Lolodijon, l'effet parait un peu long sur la vidéo de démonstration, mais regarde sur la chaine youtube de World Magic Shop l'effet et beaucoup mieux rythmé à mon gout. J'espère que Ali sera réapprovisionné  rapidement, trop hâte de recevoir cette routine. ; )

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    • Pour ce qui concerne Jodorowsky, on peut également lire cette page Wiki et le chapitre « Controverse », je vous laisse seul juge :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Alejandro_Jodorowsky
    • 49 PRIX FDPI FRANCE. Description C.H.I.P.S. est une toute nouvelle méthode de lecture de pensée et, incroyable mais vrai, vous n’avez pas besoin de piles ! Jusqu’à présent, les magiciens s’appuyaient sur l’électronique pour ce niveau de routines d’« objet choisi » sans intervention manuelle, mais C.H.I.P.S. est un effet entièrement mécanique et infaillible qui paraît impossible : vous avez le pouvoir sans avoir besoin d’électricité ! Né de l’esprit créatif de Jasper Blakeley et réalisé par le maître accessoiriste Alan Wong, C.H.I.P.S. est un ensemble polyvalent de jetons de poker colorés que vous pouvez emporter dans votre poche, et qui vous permet, en un instant, de réaliser une démonstration incroyablement puissante, et pourtant simple, d’intuition et de langage corporel. L’effet : Le magicien s’approche d’une table et demande s’il peut se joindre au groupe. L’artiste explique qu’il est très doué pour démasquer les menteurs et demande au groupe s’il souhaite une démonstration. Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont sortis d’un petit sac en velours et disposés en rangée sur la table. Dos tourné, les spectateurs, un à un, ramassent un jeton et le cachent dans leur poing, derrière leur dos. L’artiste se retourne alors et déclare qu’il ne cherche que le jeton bleu. Il demande à chacun des cinq spectateurs s’il le possède, mais leur demande de répondre « non ». L’artiste sait immédiatement qui a le jeton bleu et qui ment. Il attend, et immanquablement, on lui demande de refaire le tour encore et encore – sans jamais se tromper. Créé à l’origine par Jasper il y a plus de dix ans sous différentes formes, ce tour a nécessité l’intérêt du maître mentaliste Peter Turner pour prendre vie. Les instructions vidéo et les nombreuses performances en direct, ainsi que les idées originales et approfondies de Jasper et Peter, font de C.H.I.P.S. un véritable tremplin pour la créativité : une fois la méthode maîtrisée, vous inventerez des routines de mentalisme inédites. Que ce soit pour des performances amicales ou même un spectacle de cabaret ou de salon, C.H.I.P.S. offre, pour la première fois, une méthode infaillible et sûre pour manipuler l’« objet choisi ». C.H.I.P.S. peut être réalisé pour une, deux, trois, quatre ou cinq personnes. En bonus, découvrez un incroyable numéro de Peter Turner : « une personne, trois jetons de poker, lequel empoche ? », ainsi qu’une session d’improvisation avec une foule d’idées géniales. Les accessoires sont faits sur mesure, colorés, visuels et résistants (en plus d’être ingénieux), mais leur qualité dépend de celle du numéro. C.H.I.P.S. est un numéro de réinitialisation instantanée incroyablement facile à réaliser, amusant, divertissant, stupéfiant et impossible. C.H.I.P.S. : pas besoin de piles !
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