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Edler, Alexander Da Cova dans son dvd treasures a une boite telle que tu l'as décrite .

Il y a un jeu de cartes, un crayon et quatre dés à jouer. Il suffit de retourner cette boite pour faire un change de jeu et il y a les mêmes objets à côté ce qui crédibilise le fait que ce soit le même jeu.

Elle s'apèle Premonition box je viens de trouver un lien;

[video:youtube]

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

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Merci HREJ et Snoopy. C'est formidable ce forum, il y a toujours quelqu'un pour connaître ce que l'on cherche. :)

En fait il s'agissait de l'ancienne version, la Toyota Box de Mikame (avec un demi volume par rapport à la Premonition Box, pour la place d'un seul jeu).

Mais la Premonition Box est aussi utile, la présence des dés et du crayon que l'on retrouve après est géniale et très trompeuse.

J'ai quand même un petit faible pour la Toyota Box, avec une belle finition de luxe et surtout le fait que le spectateur est absolument certain qu'il n'y a pas la place pour deux jeux de cartes.

Je m'aperçois que je suis passé à côté de possibilités intéressantes, il ne me reste plus qu'à la retrouver, dans mon fouillis.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
Ca y est, je viens de la retrouver, grâce à un pendule... :)

Il s'agit bien de la Toyota Box de Mikame.

Il ne me reste plus qu'à réparer le gimmick et à améliorer son silence.

Pourquoi modifier ce qui est bon ? Je mets des dès à jouer dedans, cela sert. Et hop ni vu ni connu !!

Publié le

Bon... Je ne sais pas comment le dire; il n'y a aucune méchanceté dans mon propos mais ça fait bien longtemps que je voulais t'en parler aussi permets-moi de profiter de ce début d'année : Oswin, il faut écrire "Le temps passe mais les oeufs durent", sinon cela ne veut rien dire. Cherche pas; c'est comme ça :) .

Amicalement

:cool:

Woody

(Je m'étonne que personne jusqu'à présent ne t'en ai fait la remarque...)

Publié le

Sur les deux gimmicks, j'en ai perdu un (il doit être quelque part, mais incherchable). Je suis donc en train d'en créer un nouveau, c'est facile et j'ai tout ce qu'il faut pour cela.

Sur mon modèle, je ne peux pas mettre de dés à jouer dedans (ou alors il faudrait qu'ils soient minuscules), la boîte est conçue justement pour laisser croire qu'un seul jeu de cartes peut y être contenu. De plus, le public ne trouverait pas étrange de voir des dés dans cette boite, inutilisés ?

En effet, son emploi est bon (très bon même), mais cela n'empêche pas de l'améliorer. Le bruit au retournement me gêne un peu. En collant de la feutrine à l'intérieur, le bruit sera atténué.

Souvent, je modifie les produits que j'achète, afin de les améliorer ou bien de résoudre un problème de conception. Surtout sur les cartes gimmick, qu'il m'est arrivé de trouver souvent mal conçues ou grossières.

Le dernier en date est la souris Klaus de Card Shark, dont le gimmick m'a fait sauter en l'air de mauvaise surprise. Maintenant il est à mon goût et la différence est importante.

Citation
Quand on veut on peut.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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