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et l'hypnose fait partie de la vie depuis des millénaires. Il faut garder ce lien culturel, social,. Faire des spectacles, en parler, est nécessaire à notre époque.

je suis fasciné par la beauté

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et l'hypnose fait partie de la vie depuis des millénaires. Il faut garder ce lien culturel, social,. Faire des spectacles, en parler, est nécessaire à notre époque.

Des spectacles peut être mais pas n'importe comment!

www.dedales-hypnose.fr

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Je suis entièrement d'accord d'autant plus que l'hypnose mal pratiqué peut vraiment laissé un mauvais souvenir a une personne et la dégouté, ce qui est très facheux.

"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.

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Merci de vos apostrophes....

Vos commentaires sont très pertinents, tant dû point de vue de l'humour, que des remarques constructives et nettement vérifiées.

je suis fasciné par la beauté

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Je suis entièrement d'accord d'autant plus que l'hypnose mal pratiqué peut vraiment laissé un mauvais souvenir a une personne et la dégouté, ce qui est très facheux.

Il en est de même malheureusement de la magie

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Oui mais la magie c'est toi qui manipule et ca n'a aucun impact physique sur le spectateur. Au pire tu rates ton tour, c'est décevant mais ca n'a pas d'impact sur l'avis du spectateur sur la magie. Mais en hypnose un mauvais réveille, être trop brusque lors d'une induction, ce genre de chose, ca peut vraiment laisser de très mauvais souvenir, bien plus qu'un tour de magie raté.

"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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