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Publié le
Il y a 13 heures, Fairyesteban a dit :

je ne te suis pas, que pouvons nous faire avec le mélange faro quand il y a 53 cartes?

 

Mélanger 53 cartes :D

En fait c'est pas tant qu'il y ait spécifiquement 53 cartes qui est important, c'est surtout que le nombre soit impair ; ce qui s'appelle le straddle faro (un paquet prend en "sandwich" l'autre).

Du coup, par exemple, il y a une carte en position centrale (la 27 ème avec 53 cartes), ce qui n'est pas le cas avec un nombre pair de cartes. Je m'en sert pour un effet de sandwich( décidément), qui est de Richard Vollmer.

Il y a certainement de nombreuses autres applications mathématiques, du fait de la modification pair/impair, je ne suis pas un spécialiste, d'autres ici pourront certainement te renseigner. Ou dans la littérature. Vollmer, notamment, a publié là-dessus.

 

 

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

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Publié le

Pour les straddles, certaines propriétés du jeu restent conservées même en faisant des coupes entres les faro, alors qu'avec un nombre pair n'est pas le cas. C'est donc plus convaincant d'avoir un nombre impair si les faro doivent passer pour de vrais mélanges et que l'on peut exploiter la propriété en question pour le tour.

Publié le
Le 05/01/2017 à 15:12, munky a dit :

bicycle_ultragaff_deck_3-500x500.jpg

Ultragaff non?

Y avait un très joli effet de matrix avec les anges des dos bicycle. Dommage qu'il ne soit pas vendu séparément.

 

 

On peut trouver quel livre sur cet effet matrix?

Sinon ces cartes incluses dans un paquet bicycle sont elles plusieurs cartes

que l'on fait venir sur le haut du paquet par empalmage avec différentes répartitions des anges ou bien est-ce une seule et même carte truquée?

Publié le (modifié)
Il y a 22 heures, thucydide a dit :

Y avait un très joli effet de matrix avec les anges des dos bicycle. Dommage qu'il ne soit pas vendu séparément.

C'est vendu au détail sur certaines  boutiques. Cherche

Carte Bicycle 2 de pique  duo/trio/quartet   d'anges ;-)

Tu le trouves aussi en Roi de coeur comme sur la vidéo.

Modifié par Fredzik
Publié le

Pour préciser sur les faros, la propriété décrites (plus besoin de se soucier de la coupe avec un nombre de cartes impair) est applicable et intéressante en retirant une carte du jeu : avec 51 cartes et 8 mélanges, en coupant entre deux mélanges le jeu n'importe où, on revient toujours à l'ordre relatif initial par exemple...

  • 1 month plus tard...
Publié le
Le 12/11/2015 à 16:39, babar a dit :

Au passage n'y a t'il que moi qui garde le film d'emballage autour de mes paquets de carte pour ne pas les abimer?

Non personnellement, je le fais aussi ^^

Mais je songe à acheter un clip en metal quand même, c'est plus joli.

Le Diable me suit de jour et de nuit car il a peur d'être seul.

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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