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A toi de le guider justement...

Ceux qui cherchent une marque, sont ceux qui sauront ou chercher.

Concernant le UMD, il a été regardé par les personnes qui m'entouraient, et justement sur le dos, et personne n'a rien vu.

J'ai même fait le test hier soir avec ma femme qui se doutait que de tels jeux existaient, je le lui ai présenté et même en sachant quoi chercher, il lui a fallu un peu de temps.

Pour le reste, les conseils de Luke Jermay valent de l'or.

David

mnemonaute_tn.jpg

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  • 1 année plus tard...
Publié le

De mon coté je pense qu'un spectateur moyennement attentif doit voir tout de suite que les dos des DMC qui diffèrent. Certes, il ne comprendra pas le système de marquage tout de suite, mais se doute qu'il y a quelque chose, d'autant plus que cela ressemble un peu à des codes 2D type QR (fausse interprétation bien sur dans ce cas, mais il aura sa porte de sortie pour rationaliser l'expérience).  Pas pour moi donc.

Publié le

Tu es ton propre frein. Ca n'est pas limitant pour les spectateurs. ;)

Je ne citerai pas ce bon copain magicien, mais les Dapper vendues par vanishing sont marquées. Et pas discrètement. Quand je lui en ai fait part, il a dit "ah bon elles sont marquées ??". Il les avais pourtant commandées aussi, les avais eu longeuement en main, et avait même cherché des signes de marquages ou d'asymétrie...
Et pourtant quand on le sait, ça SAUTE aux yeux. Comme quoi, si on laisse en main sans culpabilité, on ne craint rien.

Pour justifier les DMC avec un spectateur tatillon ?
"Oui c'est un nouveau système de dos aléatoires développé par les Casino pour éviter les contrefaçons de jeux de cartes.... ainsi on ne peut pas les marquer car les motifs ne se répètent pas" Et rester évasif... laissons le spectateur relier le reste des points et se fourvoyer.

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

La grosse différence entre le Dapper et DMC est que les premiers sont tels que l'on n'imagine même pas qu'ils puissent être marqués (puisqu'ils sont quasi sans dessin), alors que les DMC sont tellement variables (même entre elles) que cela sent le codage possible. Par contre j'aime bien ton idée sur l'explication des Casinos, "If You Can't Hide It... Paint It Red!".

Publié le
Le ‎09‎/‎04‎/‎2015 à 17:30, xavv a dit :

Petit CR des DMC :

659308DMCjeu.jpg

Elles sont super ! Surtout avec un marquage anglais, c'est encore plus trompeur pour les Français.

Comme pour celles de chez Card-Shark (ordinaires et SUM 2).

À ce propos, j'ai aussi des cartes marquées de Card-Shark (je ne me souviens plus de leur nom) avec de très gros signes pour êtres vus de loin. J'ai été horrifiés lorsque j'ai reçu ce jeu, mais après l'avoir essayé je me suis rendu compte que les spectateurs ne remarquaient rien. Incroyable.

Citation
Quand on veut on peut.

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    • J'avais identifié les travaux de Fairmagic, mais je ne connaissais pas le livre de Gary Brown. Dans Puzzlers' tribute. A feast for the mind  l'un chapitre écrit par Luc De Smet décrit la technique "trapdoor". Cette technique est aussi très bien expliquée dans cette vidéo : Mais dans l'ensemble, il y a peu de ressources sur le net. Je n'ai rien trouvé d'autre de vraiment utile. D'où la nécessité du reverse engineering ! Bob
    • L'autre soir je zappais et je suis tombé sur un débat sur l'IA où ce monsieur et Enthoven étaient les "experts". Je n'ai pas tenu plus de 2 minutes. C'était sur LCP. Je me demande vraiment pourquoi les journalistes les invites eux et pas des personnes qui maîtrisent le sujet (ils sont nombreux !) pour permettre de faire des émissions de qualité.
    • Vends Constellations de Thibault Ternon L'Effet : Plongez dans le secret des constellations... Imaginez un jeu de 12 cartes avec sur chacun d’elle un signe astrologique… et être capable de connaître le signe choisi sans aucun mouvement suspect. Douze cartes richement illustrées de signes astrologiques sont présentées. Ces cartes ont été faites dans le but d’amener une véritable atmosphère, et leur dessin a été des plus soigné pour réaliser une expérience inoubliable. Des trous sont présents pour représenter les étoiles de façon à pouvoir ajouter ce côté poétique en passant le flash de votre téléphone derrière la carte et de faire briller de mille feux les constellations. Les douze cartes peuvent être librement mélangées par le spectateur, et ce dernier est invité à choisir une carte (aucun forçage). Vous pouvez rester constamment de dos sans jamais voir la carte choisie, et vous serez pourtant en mesure de la connaître en une fraction de seconde. Libre à vous ensuite de la révéler de la manière dont vous le souhaitez. Vous pouvez également demander au spectateur de choisir son propre signe astrologique. Ainsi vous ne révèlerez plus un signe choisi, mais devinerez le signe personnel du spectateur… réaction garantie ! Présenté pour le congrès FFAP 2023, ce tour a fait sensation sur le stand du Cabinet d'Illusions, par sa simplicité d’exécution et son effet dévastateur ! Quelques points importants : Aucun système complexe à mémoriser Aucun calcul à faire Rien à retenir, vous avez les cartes qui font tout le travail pour vous et vous pouvez alors vous concentrer exclusivement sur la présentation. Reset immédiat, refaisable sans aucune préparation Pas de chapelet ou de cartes mises dans un certain ordre Une fois le secret connu vous ne pourrez plus l’oublier ! Neuf jamais utilisé, Produit original ,  30 euros fdpi
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